The Walk

Автор UL, 01 сентября 2005 20:39:59

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Force

DJ Riff, да так и есть... Либо это глюк ИИ, но вряд ли... В анриловских движках должна быть фишка принудительного ограничения территории отображения. Десп говорил мне как-то об этом.
Так, что Serge, правь глюк :).

dSpair

То ли Antiportals, то ли Blocking Volumes они называются, то ли еще как... Не помню уже:(

Serge

ЦитироватьТак, что Serge, правь глюк
Не знаю, у меня такого глюка нет, а я по Walk за время создания часов 10 набегал, а те кто ставил поймут, что это очень много, учитывая размеры миссии.
Меня интересует вопрос, были ли такие глюки еще у кого-то V Raptor и 242, вы ставили?

V Raptor

Serge
Нет, все шло в высшей мере гладко.

Force

ЦитироватьНе знаю, у меня такого глюка нет
Я помню меня Вивек любил по поводу этой отмазки подкалывать :). У тебя нет, но у кого-то есть, и он этот глюк не из воздуха придумал...
Если МОЖЕШЬ поставить антипорталы - тык поставь, от тебя убудет, чтоль? Если не можешь - это уже другой вопрос.

dSpair

Force, я далеко не уверен, что эта фишка сохранилась во Flesh, и если сохранилась, то работает ли правильно...

V Raptor

ЦитироватьЯ помню меня Вивек любил по поводу этой отмазки подкалывать . У тебя нет, но у кого-то есть, и он этот глюк не из воздуха придумал...
Ой, и не говори... Но, вообще-то, Serge меня сам спросил... Вот:
ЦитироватьМеня интересует вопрос, были ли такие глюки еще у кого-то V Raptor и 242, вы ставили?

DJ Riff

Да, похоже бага-то "плавающая". :bug: Но предлагаю ее все-таки отловить, потому что если вылезет на действительно большой карте — совсем худо будет. Может, это только на определенном железе/софте проявляется?
У меня:
Видео nVidia GF4 Ti4200, детонатор 45.23
DirectX 9.0c
Win2000
Звук Vortex2
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

242

Serge, да, злостные тормоза были в заднем корридоре и комнатках - там где вентиль например. Но я бы на твоём месте не стал там копаться, а продолжил бы идти вперёд.
Что до кол-ва даунлоадов на thiefmissions, ну тут нужно признать, что остальные 3 миссии там значительно больше по размерам карты и не менее интерестны, а некоторые к тому же хорошо "наворочены" как для первых мисий. Поэтому их на мой взгляд заслуженно качают больше, Walk я прошёл минут з 20-30, а Лабиринт Креллека за 6.5ч например. Walk очень хорошо подошла бы к Contest6 по всем параметрам.

Serge

ЦитироватьЯ помню меня Вивек любил по поводу этой отмазки подкалывать . У тебя нет, но у кого-то есть, и он этот глюк не из воздуха придумал...
Я же не говорю, что кто-то его придумал, просто удивляет что у кого-то есть, а у кого-то нет. Плюс во всем доме применялось зонирование(коридор с комнотой для прислуги, кухней и кательной - одна из зон). И поэтому в Walk скорее должно тормозить на улицах, т.к. там отрисовывается все сразу.

Flora

Вот и я сподобился поиграть. Общее впечатление: Добротно, но простенько. Теперь несколько замечаний, да не обидится на меня автор за критику.
По программированию:
1. Предметы берутся из запертых сундуков.
2. Когда снимаешь картину, характерного звука, что берешь ценный предмет - нет.
3. С таким трудом лез на второй этаж, где заметил дверь, и такой облом - не открывается. :(
4. Хоть одно секретное местечко бы, а? Так не хватало в оригинальном TDS...
По сюжету:
1. Слабо запрятан лут. Вообще-то на мой взгляд кольцо, спрятаное под ведром - более лут, чем зеркальце лежащее на столике. И вообще лут - он не должен просто так где-то лежать, на мой взгляд, с ним всегда надо связывать какую-нибудь историю. Телескоп - отлично, а вот зеркальце и монокль студента - ни к селу, ни к городу, про них даже намека нигде нет. :(
2. Вроде по сюжету после кражи кристаллов надо топать на стрелку? А мы просто уходим. Не логично. Лучше бы сделать окончание миссии в комнате, где ждет неизвестный.
По орфографии:
1. Яичница с беконом или мясной котлет. -> котлетой
2. Голубцы с ... овощного салата. -> овощным салатом
3. Но это опасно хранить его в комнате для слуг. -> Опасно оставлять его в комнате для прислуги
А вообще - мне понравилось, так держать! Надеюсь продолжение будет посложнее.

Serge

ЦитироватьДобротно, но простенько.
Я этого и добивался, не в смысле того, что специально, а то что это моя первая миссия(доведенная до конца). Я ранее в даже в DromEd не работал, это так сказать первый опыт.
ЦитироватьПредметы берутся из запертых сундуков.
- это вопрос не ко мне, а тем, кто писал движок Т3.
ЦитироватьКогда снимаешь картину, характерного звука, что берешь ценный предмет - нет.
- а она как раз и бесценна, в смысле подделка это губая (прочти заметки администратора на первом этаже) :lol:
ЦитироватьС таким трудом лез на второй этаж, где заметил дверь, и такой облом - не открывается.  
Хоть одно секретное местечко бы, а? Так не хватало в оригинальном TDS...
- согласен.
ЦитироватьЯичница с беконом или мясной котлет. -> котлетой
- упс, вот лажа, это я не докопировал :embarassed: V Raptor нормальный вариант прислал
ЦитироватьГолубцы с ... овощного салата. -> овощным салатом
- ну это я не знаю, наверное V Raptor имел в виду, салат как овощную культуру, т.е. салат из салата
ЦитироватьА вообще - мне понравилось, так держать!
Спаcибо
ЦитироватьНадеюсь продолжение будет посложнее.
Будет будет, дайте только сеcсию сдать, а там, как говорится...выше, сильнее :biggrin:
З.Ы. Тут еще один баг обнаружил, у стражника-лучника нету глазиков и зубиков, издалека не заметишь а ближе подайдешь испугаться можно
[Исправлено: Serge, 25 янв. 2006 15:00]

V Raptor

ЦитироватьЗ.Ы. Тут еще один баг обнаружил, у стражника-лучника нету глазиков и зубиков, избалека не заметишь а ближе подайдешь испугаться можно
АААААААААААА!!! Запустил - посмотрел!!! СТАСТЬ-ТО КАКАЯ!!! :cry:
ЗЫ Имел в виду именно "салат", листья то бишь. Можно дописать "листовой"... :embarassed:

Flora

Serge Если будешь выпускать исправленную версию, то вот парочка советов, как сделать ее интереснее при небольшом усилии:
1. Замени лутовое зеркало лутовым кольцом.
2. Спрячь монокль студента под ящиками внизу, а в книжке надо дописать, что когда студент выходил через окно у него выпал и куда-то закатился золотой монокль, единственная память о дедушке. :)
Конечно советовать все горазды, я понимаю, но если бы миссия не понравилась и отклика бы такого не было. :)
А про картину я решил что она краденая, поэтому такая дешевая.

242

Да не надо выпускать никаких исправленный версий - не трать время на фигню, лучше новое лделать. Все кто хотел уже сыграли.