Far Cry, Crysis

Автор Vorob, 29 января 2004 01:49:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Flora

ЦитироватьЧтобы понять, что в нём такого, что всем так нравится.
Вот странный ты человек, вроде бы четко знаешь что выживалки не твоё. Значит не всё что нравится кому-то может понравиться тебе, так почему именно тут надо биться лбом о стену?

MoroseTroll

Far Cry - это не выживалка.

Flora

#347
Ну дык, значит тебе не нравится ещё и это, всего и делов то? В выживалки же ты почему-то не пытаешься играть чтобы понять что там людям так нравится!

MoroseTroll

Моя логика на самом деле проста: мне в своё время очень понравились следующие Far Cry: 1, 3, BD, 4, P. FC2 была приятной на вид, но дико скучной. Я подумал: раз серия, в основном, мне нравится, то куплю-ка я себе FC5. Прошёл её первый раз, отметив для себя уже упомянутые недостатки, но скромно о них умолчав. Спустя какое-то время, перепройдя почти всю серию, я перепрошёл и FC5, чтобы понять, не изменилось ли моё мнение о ней; не изменилось. Дошла очередь до очередного прохождения, и тут я просто перестал себя сдерживать, потому что, будучи поклонником серии, мне были неприятны изменения, которые с ней начали происходить, начиная с пятой игры. Шестая оказалась такой же, как и пятая. Поэтому я пришёл к выводу, что, начиная с пятой игры, серия Far Cry лично для меня закончилась.

Насчёт выживалок: это другое. Мне они не понравились с самого начала, в отличие от серии Far Cry.

MoroseTroll

Кто о чём, а я о Far Cry 5 :biggrin:. Игре через месяц-другой будет уже 6 лет, но я всё равно скрою под спойлером свои мысли о сюжете - вдруг кто ещё не прошёл.

Итак,
Спойлер
вернёмся к идиотской идее разработчиков возвращать ГГ в логово к очередному члену семейки Сидов. Зададим себе вопрос: что бы сделали вы на месте любого из них, получив в руки человека, который баламутит весь округ Хоуп и убивает вашу паству сотнями и даже тысячами? Очевидный ответ: такого человека надо либо убить, либо посадить в такое подземелье, откуда он не сможет ни выбраться, ни навредить вашему делу. Но что же делает семейка Сидов? Приглашает, раз за разом, ГГ к себе в гости (прямо посреди боя!), говорит ему "Ай-ай-ай!" и едва сторожит, вместо того, чтобы убить или спрятать в каменном мешке. Идиотизм, верно?

Почему нельзя было оставить ГГ в покое, а вместо него пытать его коллег по вертолёту (Хадсон, Бёрка, Уайтхорса), а под конец - и "Датча"? Просто ГГ мог бы находить в критически важных местах/моментах видеоролики с пытками каждой из перечисленных жертв (с обязательным их убийством), где под конец говорилось бы, что ГГ мог бы сдаться, пожелай он спасти им жизнь. Игра получилось бы куда трагичнее (мотив "Вы убили моих коллег, поэтому вам не жить"), жёстче и эмоциональнее (убийство на камеру - это отдельный, отборный вид жестокости), но, главное, в ней не было бы идиотизма с захватом ГГ посреди боя.

Далее: бой на самолётиках. Насколько мне известно, научиться летать - задача не из самых простых, поэтому сама мысль о том, чтобы ГГ в одно мгновенье научился бы этому (да ещё и с применением оружия), сама по себе идиотская. Да, игра есть игра, и там возможны самые разные допущения, но, блин, куда логичнее было бы посадить в самолёт двоих: Ника Рая (профессионального пилота) - за штурвал, а ГГ - за пулемёт. В продолжении, Far Cry New Dawn, разработчики (уже другая команда - из Монреаля, а не из Торонто), кстати, сделали нечто подобное, хотя полёт на самолёте там таковым не являлся - это было просто скольжение по суше и воде. Почему монреальской команде хватило ума понять эту простую истину, а "гениям" из Торонто - нет?
[свернуть]


Теперь немного об оружии.

Спойлер
В Far Cry 5 и New Dawn сильно "понёрфили" (т.е. ослабили) некоторые виды оружия, включая гранатомёт M79 и снайперские винтовки. M79 хорошо зарекомендовала себя во Вьетнаме, так что, подозреваю, если в эти две игры играл кто-либо из ветеранов, то наверняка отметил для это ослабление. Но и здесь команда из Монреаля нашла выход, добавив в New Dawn бесконечную прокачку любого оружия, что, при должном усердии, делает любой "ствол" убойным. А в Far Cry 5 этого нет - M79 там легко может не причинить значимого вреда обычному (не бронированному) пикапу и двум обычным сектантам в нём, а враг может остаться в живых даже после двух попаданий из снайперки! Идиотизм? Да, но намеренный - чтобы игрок всегда играл в компании с наёмником или хотя бы с животным. Против животных ничего не имею, но вот лично мне неприятно играть с людьми, пусть даже и управляемыми ИИ. Почему? Не важно - неприятно, и всё тут! Получается, команда из Торонто намеренно ослабила многие виды оружия и даже не дала шансов его усилить, просто чтобы заставить игроков играть в кооперативе? Я так понимаю, чтобы увеличить этим тираж игры. "Умно", ничего не скажешь :down:.
[свернуть]


Сейчас набегут защитники и начнут мне втирать, что "Ubisoft прекрасно жила без твоих советов всё это время и проживёт ещё больше", что "если ты такой умный, почему не делаешь игры сам?" и т.п. Что ж, доля правды в подобных заявлениях есть. Значит ли это, что я должен молчать в тряпочку?

MoroseTroll

Вы знали, что правильный перевод словосочетания "far cry" - это не "далёкий вопль/вопль издалека", а "большая разница" ;D?

nemyax

Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Force

Нет. Хотя смысл обеих фраз всё равно не понятен в контексте игры.

Zontik

Фаркрай еще и переводится? Я думал, это что-то вроде <затерто по цензурным соображениям>.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

MoroseTroll

Цитата: Force от 20 августа 2024 12:03:37Хотя смысл обеих фраз всё равно не понятен в контексте игры.
Возможно, тут просто дело в сходстве с названием конторы - CryTek.

Vorob

Неожиданно решил закрыть гештальт и пройти Far Cry 4. У меня как-то странно получилось: первый, разумеется, прошел на релизе, второй не осилил, задушился, третий прошел, но без особых эмоций. Четвёртую часть пропустил, показалась тоскливой. Пятую прошел с удовольствием, и спинофф ее тоже осилил. Теперь жду, когда созрею для шестой части, думаю, она вообще отвал башки.

Итак, играю в четвертую и в целом получаю удовольствие. Нравится физика передвижения персонажа, сражения на аванпостах — всё классно. Однако напрягает игровой мир: подниматься можно только по дорогам и верёвкам на уступах. Если поблизости ничего нет, приходится уныло топать. В пятерке, кажется, склоны были более плавными. Также смущает огромное количество отметок на карте; наверное, в пятой части было так же, но я уже забыл и теперь это фрустрирует. Иногда приходишь на место, что-то находишь\делаешь, а отметка остается. Непонятно, чего от меня хотят :) Но, повторюсь, геймплей — кайф. Надеюсь, дальше форпосты будут становиться всё больше и интереснее.

Вертолет — мой выбор для передвижения здесь.

Особенно хочу отметить странную работу игры: узнал, что все фишки NVIDIA, которые они сюда добавили, перестали работать. Буквально включаешь опцию NVIDIA, и становится только хуже. Хотел графику улучшить, а получилось наоборот.

MoroseTroll

Vorob: С почином :beer1:!

По пунктам:

1) Трудности при наборе высоты пешком: Кират - не Монтана, а горы, горы и ещё раз горы. Прокачай непрерывный бег у ГГ, и тогда любой крюк в 100 км не будет казаться чем-то долгим.

2) Отметки на карте можно отключать - там есть соответствующий фильтр.

3) Мест, куда приходишь, что-то делаешь, а отметка остаётся,  всего два (или три) из нескольких сотен. Судя по всему, разработчиков слишком быстро перекинули на следующий проект, раз этот редкий глюк до сих пор не устранён.

Насчёт фишек nVidia: Far Cry 4 давно не обновлялся разработчиками, так что, скорее всего, дело в драйверах/настройках nVidia.

Force

Цитата: MoroseTroll от 31 марта 2025 07:52:35Прокачай непрерывный бег у ГГ, и тогда любой крюк в 100 км не будет казаться чем-то долгим.
:lol:  :lol:  :lol: Прости, я не в теме, но звучит "очень правдоподобно" :lmao:

MoroseTroll

Force: Конечно, я преувеличил насчёт 100 км. Я проходил Far Cry 4 несколько раз полностью, а потому с уверенностью могу сказать, что особых проблем с достижением нужных мест там нет: пешком ли, бегом ли, по воздуху ли - всё вполне по силам обычному игроку. Просто кто-то, возможно, подзабыл, что место действия игры - горы, а значит, придётся слегка попотеть.

Vorob

Продвигаюсь помаленьку, решил набрать лута и шкур чтоб гг прокачать, очень напрягает 1 ствол в руках и два патрона. Накупил карт и теперь у меня еще больше знаков на карте, просто мрак :) Виды местами впечатляющие, но на деле весь ландшафт игры крайне примитивен, я называю это вытянутыми сиськами из земли) Стрелять по-прежнему очень весело.