Blue Rose

Автор Savar, 14 марта 2009 21:27:07

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Nicholas

Glypher, благодарю.

ZelenDub

Так в последнюю - третью. С заданиями беда какая-то, ни в какой скачанной миссии не отображаются. Вернее есть - собрать сколько-то процентов добычи и все, дальше нет ничего.

Savar

ZelenDub

Спойлер
1. Найди кинжал Мартина.
2. Узнай подробности об этом месте.
3. Найди зелье Исполнителей.
4. Найди алфавит Исполнителей.
5. Убей шпиона.
6. Не попадайся на глаза Смотрящим. (смотрящие - Исполнители с голубым облачком над головой).
7. Не убивай лорда Харальда.
8. Зелье залечит ваши раны и скроет вас от врага.
9. Найди кольцо Киноса.
10. Найди тайное Письмо Глифов.
11. Найди молот Эрика.
12. Покинь Синюю Розу.
[свернуть]


Курсивом - заметки.
Подчёркнутые - скрытые задания.

Удачи  ;)

BlackjackManiac

Savar, твои миссии очень-очень классные!
Нужна помощь, не могу понять, как попасть туда, где фонарь https://img-fotki.yandex.ru/get/16183/132856101.0/0_170a54_c7cd23ba_orig.jpg
И символ молота за разрушаемой стенкой не активируется, наверное, надо сначала задание на молот запустить? А как, что-то прочитать?

Savar

BlackjackManiac
Спасибо. Верно, сперва нужно
Спойлер
найти сам молот Эрика.
[свернуть]

BlackjackManiac

Но где же он...
За статуей в келье Берара что-то есть? Как открыть? https://img-fotki.yandex.ru/get/3310/132856101.0/0_187014_87850e21_XL.jpg
Наверху над храмом тоже вижу, что что-то есть, но рычагов не нахожу. https://img-fotki.yandex.ru/get/3105/132856101.0/0_187015_a78b4feb_XL.jpg

Михаил А

#201
Третья миссия, кажется, меньше, чем собор из Ночи Трикстера (которая идёт сильно за ней), но в ней сильно впечатление тайны и загадки, а также различных скрытых задач и опциональных локаций. Всё-таки это крепость Хранителей/Исполнителей. Прыжки в ТДС выполнять весьма болезненно (особенно, если это большущий зал, и высокий), а ещё я не очень люблю Kill objective, т.к. в моём восприятии Гарретт не убийца, но в остальном этот уровень очень хороший. 

Savar

Михаил А
Из всех моих миссий, она мне нравится более. Если будет время, я бы хотел на базе старой карты, обновить пространства и сюжет под сиквел.

Михаил А

Это было бы круто!

Savar

Цитата: Михаил А от 03 октября 2020 22:15:50Это было бы круто!
И это уже в работе :type:

MoroseTroll

Savar: Если не секрет, не пробовал другие движки?

Savar

Цитата: MoroseTroll от 17 апреля 2025 14:00:25Savar: Если не секрет, не пробовал другие движки?
Не пробовал, на это нет времени. Хотя мысли были потянуть руки к TDM.

MoroseTroll

Ясно. А теперь представь: однажды  (может, даже в этом году), мир облетит новость о том, что такой-то движок обзавёлся ИИ-плагином от OpenAI/DeepSeek/xAI/и т.п., что сделает дизайн уровней в играх столь же простым, как и написание SMS. Тогда-то у тебя найдётся время для знакомства с новым движком? Ведь скорость разработки вырастет в десятки или даже сотни раз!

Zontik

Извините, что влезаю в разговор, но с таким плагином зачем вообще нужен дизайнер? Пускай ИИ все и делает. И играет тоже сам.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Savar

Цитата: MoroseTroll от 17 апреля 2025 19:56:09Ясно. А теперь представь: однажды  (может, даже в этом году), мир облетит новость о том, что такой-то движок обзавёлся ИИ-плагином от OpenAI/DeepSeek/xAI/и т.п., что сделает дизайн уровней в играх столь же простым, как и написание SMS. Тогда-то у тебя найдётся время для знакомства с новым движком? Ведь скорость разработки вырастет в десятки или даже сотни раз!
Не совсем понимаю участие ИИ в построении карт. Как может увеличится скорость задуманного и особенно обработки построения карт и моделей - не понимаю. Соглашусь с Zontik-ом - будет ли место в таком случае для человека, и понравиться ли созданный продукт человеку?