Thief VR: Legacy of Shadow

Автор Glypher, 05 июня 2025 03:21:18

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

Цитата: Vorob от 04 октября 2025 12:25:32Получается делать виар игры не нужно?)
Пока шлемы не станут бесплатными и не будут устранены их многочисленные недостатки (тошнота, головокружение и пр.) - нет, не нужно.
Цитата: Vorob от 04 октября 2025 12:25:32А что надо делать?
Надо делать игры для массовых платформ, чем VR никогда не был, не является и никогда не станет: ПК, приставки, телефоны.

Vorob

Бесплатными? А ПК, консоли или телефоны у нас что, бесплатные? Логика так себе, если так подходить, то развитие вообще бы застопорилось. Раньше и 3D-графика выглядела ужасно, тоже хватало скептиков, которые говорили, что лучше сидеть на спрайтах и 3D никогда не заиграет. Но если всё время ждать идеальных условий и ничего не делать, прогресса не будет.

Сейчас VR-шлемы уже нормально работают автономно или по вайфаю, никаких тебе проводов и базовых станций. Дальше будет только лучше, если технологии будут доступны всем, а не только в лаборатории пылиться. Всё развивается, когда есть живой рынок и люди этим пользуются, а не тогда, когда ждём пока исчезнут все недостатки.

MoroseTroll

3D-ускорители в своё время обеспечивали лучшую картинку и лучший fps в играх, т.е. они сразу же доказывали свою привлекательность для массового покупателя. Думаю, не очень сильно ошибусь, если предположу следующее: большинством игроков VR-шлемы воспринимаются как странная приблуда, чья полезность и безопасность под очень большим вопросом. Как только (и если) VR-шлемы докажут свою привлекательность и безопасность, только тогда массовый покупатель начнёт обращать на них внимание. А до тех пор, единственный способ хоть как-то увеличить пользовательскую базу VR - это раздавать VR-шлемы бесплатно.

Vorob, я понимаю, почему ты хочешь, чтобы народ пересел на VR. Но и ты пойми вот что: людям самим виднее, что для них подходит, а что - нет. Даже если ты (или кто-нибудь ещё) разоришься и купишь всем форумчанам VR-шлемы, это всё равно ничего не изменит - для многих подаренный тобой VR-шлем так и останется странной приблудой, для которой почти нет игр, и которая вызывает тошноту и/или головокружение у каждого второго. Повторюсь: VR-шлемы для игр - тупик, всегда им был и всегда им будет, как бы технологии ни были развиты.

Vorob

Я не призываю людей пересаживаться на виар. Это просто еще одна форма развлечений, очень крутая. То что у кого-то с ней не ладится никакого влияния на саму технологию оказывать не должно. Есть игры одни, есть другие. Есть для виар, есть для 2д. 0 проблем.

MoroseTroll

В том-то и дело, что проблема есть, и огромная! Выйди Half-life: Alyx и Thief: Legacy of Shadows не только для VR, но и для остальных (обычных) платформ, никаких претензий к этим играм (вернее, к их издателям) не было бы. Так ведь нет - эти игры требуют наличия VR-шлема, а значит, в наглую посылают на три буквы всех, кто не может (в силу разных причин) играть таким образом.

Vorob

Проблема буквально в том, что МорозТроль не может поиграть, потому что у него чего-то нет, а покупать это он не хочет. Полагаю, так было и с Voodoo, и с любым другим, что требует дополнительных расходов. Есть множество вещей, недоступных большинству, но стоит ли из-за этого переживать? Либо находишь решение, либо просто не заморачиваешься.

MoroseTroll

#36
Не-а, дело вовсе не во мне ;D. Кстати, а Voodoo у меня в своё время был. Вернее, он был на моём рабочем компе.

clearing

Лично для меня было бы это для VR, или не для VR, какая разница? Всё равно это линейный, рельсовый, пьяный Ершуа.

MoroseTroll

#38
Если что, то VR-шлем я могу взять на какое-то время у своих учеников. Они уже давно перегорели этой "лихорадкой" и с радостью уступят мне его на какое-то время бесплатно. Но я ещё крепко подумаю, брать ли его или нет.

Но это всё равно ничего не меняет, Vorob. Эта игра, как и остальные игры для VR, не должна выходить только под VR. И никто меня в этом никогда не переубедит.

Vorob

Все еще не понимаю причины по которой так не должно быть :) Мобильная игра выходит на мобиле, виар на виар и т.д. Как чуваки решили так и делают, что значит не должны?) Кому не должны?

И потом. Нельзя сделать хорошую виар игру, чтоб она так же хорошо игралась в 2д. Суть виар игр это прямое, нативное, взаимодействие с предметами. В 2д это скучно и криво.

MoroseTroll

Цитата: Vorob от 05 октября 2025 11:14:20Мобильная игра выходит на мобиле
Мобильники есть у всех людей на Земле (за редким исключением), а у кого-то - даже больше одного. А вот VR-шлемов, можно сказать, у народа практически нет, потому что большинство тех, кто им по глупости обзавёлся, либо положили их обратно в коробку, либо выставили на продажу.
Цитата: Vorob от 05 октября 2025 11:14:20Как чуваки решили так и делают, что значит не должны?) Кому не должны?
"Чуваки", которые приняли решение выпускать новый Thief под VR, просто не понимают, что работают вхолостую. Thief на VR никому нужен не будет, а значит, его выпуск полностью лишён смысла, потому что игра пройдёт мимо 99,999% поклонников серии Thief. Конечно, команда разработчиков игры получит какой-то опыт, но что мне, рядовому поклоннику серии Thief, до этого? Через пару-тройку месяцев эти ремесленники и думать забудут про эту игру и переключатся на очередных простаков-издателей, которые до сих пор думают, что VR чем-то им поможет.
Цитата: Vorob от 05 октября 2025 11:14:20Нельзя сделать хорошую виар игру, чтоб она так же хорошо игралась в 2д.
Возможно, но не факт.

Force

Цитата: MoroseTroll от 05 октября 2025 18:50:07его выпуск полностью лишён смысла, потому что игра пройдёт мимо 99,999% поклонников
С такой логикой, индюки тоже работают вхолостую, потому что их проект пройдёт мимо 99,999% пользователей.

MoroseTroll

У indie-разработчиков есть хотя бы призрачный шанс сорвать куш, потому что платформы (мобильники, ПК, приставки) это допускают. У разработчиков же VR-игр этого шанса просто нет. Той же Valve несказанно повезло с Half-life: Alyx, потому что народ дико соскучился по этой серии, но, судя по отсутствию продолжения, финансовый результат игры Valve не устроил. Даже ежу было понятно, что, выйди эта игра без требования VR, её продажи были бы на порядок выше.

Vorob

Цитироватьсудя по отсутствию продолжения, финансовый результат игры Valve не устроил

У халфы тоже финансовые проблемы были, что продолжение уже 10+ лет ждем? 😂

MoroseTroll

Никто, кроме Гейба Ньюэла, толком не знает, почему он так не любит цифру "3" в своих играх. Но дело точно не в финансовой окупаемости. Просто этот перец - большой и довольно богатый оригинал, который может себе позволить не выпускать игры, которые ждут десятки или даже сотни миллионов игроков (Half-life 3, Portal 3, Left 4 Dead 3, Team Fortress 3, даже DotA 3), и выпускать игры, которые на фиг никому не нужны (Artifact, DotA: Underlorlds, Deadlock). Где-то посередине между теми и этими находится Half-life: Alyx, но, уверен, она прошла мимо, как минимум, 90% поклонников серии.