Главное меню

Starfield

Автор Xionus, 15 июня 2021 14:50:47

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

spy

А что, idtech8 может в открытые пространства, аля Скайрим? По слухам в TES6 карта будет ГОРАЗДО больше скайримовской. Сомнительно, что движок id такое потянет.
Мыло в UE убирается правкой конфига. 

MoroseTroll

Цитата: spy от 21 декабря 2025 21:06:43А что, idtech8 может в открытые пространства, аля Скайрим?
Думаю, да.
Цитата: spy от 21 декабря 2025 21:06:43По слухам в TES6 карта будет ГОРАЗДО больше скайримовской. Сомнительно, что движок id такое потянет.
В id Software работают, наряду с другими, выходцы из CryTek, так что, уверен, захоти они сделать большую карту, то справятся с этим одной левой.
Цитата: spy от 21 декабря 2025 21:06:43Мыло в UE убирается правкой конфига.
Не напомнишь, как именно?

BenDer

А были же игры на idTech с открытым миром? К сожалению, только серия Rage вспоминается.

spy

@MoroseTroll

Можно поиграться с командами—
r.fog
r.volumetricfog
r.FogDensity
добавляются в Engine.ini
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-all-console-variables-and-commands/608054


MoroseTroll

Цитата: BenDer от 21 декабря 2025 23:29:52А были же игры на idTech с открытым миром? К сожалению, только серия Rage вспоминается.
Rage 1 уже давно протухла, а Rage 2 сделана на другом движке (Apex). На основе id Tech 7 (даже не 8), например, сделана последняя Indiana Jones, да и в самом Doom: The Dark Ages уровни заметно выросли в размерах. Так что, думаю, если перед id поставят задачу адаптировать их движок под открытый мир, они легко с этим справятся.

spy: Благодарю!