Яр. Забытый чертог

Автор Flora, 23 апреля 2026 21:37:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Flora

Собственно к вопросу о том ,что может сделать один человек на UNREAL ENGINE.




Игра реально сделана одним человеком на одних блюпринтах. Он даже не программист. И, вот что я вам скажу, ребяты.
Игруха - просто огонь! Да, интерфейс не совсем дружелюбный, да, есть огрехи и много, да, карта -дурацкая, да, у ГГ даже нет привычной "куклы" с одеванием/обуванием/навешиванием амулетов. Но помните что я говорил про "Of Ash and Steel"? Конечно помните, что это прям готика от 2001 года. Так вот, сабж - это ещё в большей степени она, с такой же топорной графикой, неуклюжим интерфейсом, дурацкой картой и живым, отзывчивым миром, увлекательным лором и теплыми, душевными квестами. Кароч - рекомендую  :up: .

Квесты в славянском стиле, т.е. будет и золотая рыбка и молодильное яблочко и Грека с раком и Баба Яга с Кощеем и лешие с русалками прочие славянские приколы. Глобальная битва разгорится с орками ящерами. Почти как и в Готике.  :biggrin:  Озвучка естественно полная  на русском языке.

Flora

#1
Значится так. Интерфейс - максимально не дружественный. Т.е. понять что и как делать без поллитры нереально.
Поэтому: Читаем описание чего-либо. Если написано что для алхимии - кидаем в слот ступки, авось перетрет в полезную вещь. Слитки - просто кидаем в слоты печки руду или железяки, они сразу начнут делаться. Догадаться что так будет - нереально. Никаких намёков или рецептов нет. И так в большинстве случаев.

Монстры и растительность - респавнятся каждые сутки,  рудные жилы - каждую неделю, поэтому не боимся что всё кончится, ресы - бесконечные. У торговцев тоже всё бесконечное. Деньги делаем на крысиных хвостах и хлебушке. Первые добываем в бою и сдаем старосте в "Торжке" по 20 монет, второй делаем в печи и сдаём мельнику в "Торжке" по 250 монет. Как можно быстрее покупаем рецепт кольчуги и делаем нормальный меч у кузнеца в "Торжке", иначе будут обижать все подряд, даже крысы. Т.к. сделано хитро:  проходит только урон который выше защиты. Поэтому с плохой бронёй пробивают с одного удара, а с хорошей - урон ноль будет. С боёвкой надо разобраться, иначе будете получать в репу. Поэтому техника такая - удар ПКМ щитом чтобы оглушить потом сразу мощное добивание с зажатой ЛКМ. Чередуем, если сразу не помогло. Очень хороши взрывные стрелы, когда найдёте золотые жилы. Хорошо выбивают ХП группы врагов. Здоровье поправляем жареным мясом, которого тоже будет вдоволь.

Квесты длинные, не ожидайте что задание сходить в лес и нарвать травы - закончится сразу, там очень длинные многоходовки.

Vorob

Признаю честно это выглядит супер странно. Я даже не знаю в каком отчаянии нужно оказаться, чтобы играть в такое)

Flora

#3
Спорить не буду, сразу так и сказал, что и графон и все криво-косо, прям как в нашей любимой Готике.  ;D  Но как в стиме уже многие написали - именно так выглядит первое впечатление, но когда пройдешь десяток квестов, доберешься до Алого Яра, немного распробуешь боёвку, привыкнешь к интерфейсу и перстанешь обращать внимание на графику - тут то это чудо и раскрывается. Я чуть было не бросил через пару часов, но разобрался, причем сам. Поэтому и пишу, что игра - огонь. Говна не предлагаю. А если сделать скидочку на то что это сделал ОДИН человек, то тут уж прям наша благодарочка.

Flora

#4
Прошёл. На неспешное выполнение всех квестов и заданий ушло наверное часов 50-70 (2 недели играл), т.е. игра не маленькая.

Докачался до 40 уровня, прокачал мудрость до 36, посох Сварога (зачарованный на +5) + камень мудрости, Высшая роба Волхва (зачарованная на +4) + камень мудрости, здоровье с амулетом под 460. Ну и по мелочи, сапожки самые хилые, т.к. волхву нормальные не положены и накидка меховая, чтобы в Хладный Яр ходить. Все стихии прокачаны на максимум, криты на максимум, здоровье и защита на максимум. Камней как раз хватило (5 штук уникальных).

За волхва играть прикольно, если не любите ближний бой, т.к. все атаки дальнобойные и до тебя реально никто добежать не может. Сложность была только со Змеем-Горынычем, пришлось сковать кольцо на реген здоровья и само здоровье прокачать характеристиками и амулетом, иначе там полторы минуты не продержаться, демоны прут и прут. Чтобы хватило камней драгоценных на кольца - надо поднимать удачу выше 8, тогда их много валится с рудных жил, некоторые только надо вручную подбирать. Кстати волхву кирка не нужна, любым фаерболом разбивается. И отмычки не нужны (за исключением пары подводных сундуков), т.к. первым делом куется кольцо на вскрытие. Сундуков, требующих ловкости выше 8 не встречал.

В целом игра хороша, повторюсь - сделана ОДНИМ человеком. Только озвучку на аутсорс в студию отдавал. Озвучка, кстати, на 4+. Особливо Белояр хорош: "Я - кузнец! И не могу я не куя!"  :biggrin:  :lol:  Музыка вообще отличная (узнаваемые темы из игры престолов, русских народных и даже "Темная ночь").
 
Все квесты проходимы, глюков-багов не замечено. Квесты интересные, в русском духе с приколами.
Спойлер
Не дайте раку свистеть на горе!
[свернуть]
Основная карта небольшая и проблем с логистикой и поиском мест нет. В 4 большие локации возит извозчик. Еще есть несколько островов маленьких со своими картами.

Долго искал только третий ключ от Соловья, т.к. почему-то не заметил пещеру, которая по дороге от Алого Яра к Хладному Яру, почти сразу на выходе из первого слева от дороги и немного вниз. Вообще не хватает конечно на карте ручных меток, потому что через пару дней игры уже конечно не вспомнить был ты в этой пещере или нет. Я лично выкручивался так, если уже был и все зачистил - у входа оставляю камень.

Ресурсы кстати не жалейте, их выше крыши будет, ну разве что камней драгоценных в обрез даже с удачей. Но с другой стороны я под конец уже даже и не собирал ничего, т.к. хранилище забито и инвентарь забит и золота полно. А часть ресурсов такое чувство даже не задействована и просто мертвым грузом лежит.
Кстати, удачу прокачать вроде как можно только зельями (из сока живокорня) на +5 + амулет на +3. За очки характеристик учителя не нашёл.

Резюме: игра понравилась, потенциал на парочку DLC есть, к прохождению рекомендуется.  :up:

nemyax

Цитата: Flora от 02 мая 2026 16:51:22Карта небольшая
Там одна карта что ли?
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Flora

Цитата: nemyax от 02 мая 2026 17:25:47Там одна карта что ли?
Ну, есть 4 основные локации - Торжок, Алый Яр, Причал, Хладный Яр. Возит бесплатно извозчик, после первого посещения ногами. И есть дополнительные острова до которых можно доплыть с Причала, когда достроишь лодку. Но они совсем небольшие и чисто квестовые. Там свои карты будут. В принципе, игра легко расширяется таким образом.

Кстати, кроме основных действий есть ещё 2 мини игры - "Кощуны" (карточная) и "Кулачный бой". Вроде никаких бонусов не дают. Но наверное будет развиваться это дело.

Flora

Вышла английская нейросетевая локализация. Текст + озвучка.