Главное меню

Gothic Remake

Автор BenDer, 13 декабря 2019 22:30:58

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

Читали? Если да, то что думаете?

Flora

Челу не дали потестировать и поиграть "на средства разработчика", как другим, поэтому исходит на говно и активно набрасывает. НЕ думаю что всё прям НАСТОЛЬКО ужасно. К тому же ещё время до релиза есть.

Soldi

Посмотрим... Всяко может быть.

Flora

Есть дата релиза по зонам. 5 июня в 8 вечера по Москве. Поглядим, почитаем...


Flora

#34
Погонял немного. Ну, неплохо, но вхождение хуже чем в "From Ash and Steel", пока слишком много диалогов, мрачновато, тоскливо, готично, юмора ноль. "Того самого" ощущения нет. Просто очередная РПГ в средневековом антураже. Графон конечно крутой (ибо UE5), но слишком навороченная детализация, тени, обилие эффектов скорее мешают, чем создают атмосферу. Раньше найти травку или ягодку на пустой текстуре было не такой проблемой. К счастью оптимизация неплохая и на "готических" настройках графики моя карта, с одни кулером из трех, вполне тащит, не нагреваясь выше 50 гр. Музон тот самый, кайфовый, но почему-то очень громкий и непрерывный, т.е. музыка будет играть в фоне постоянно, не знаю зачем так сделано. Русская озвучка - на высоте. Повар Снаф - красавчик!

В журнале подробно описаны существа и персонажи, с которыми вы пересекаетесь. Так что искать кого-то не надо. У картографа можно купить карту местности.

ЗЫЖ Взлом замкОв - какой-то анриал.  Переломал кучу отмычек, так и не понял как это делается.

Боёвку пока не разобрал, дошел до Старого лагеря убив трёх снэпперов и одного кротокрыса. Лук рулит, но стрел маловато. В ближнем бою против 2 и более противников избежать ударов не получается. С уклонениями не разобрался, надо приспосабливаться.

Каких-то прям ужасных багов пока не заметил, у персонажей что-то не так с глазами в диалогах, и если подошел поговорить к сидящему сбоку - то он так прикольно скашивает глаза... Люди бы голову повернули, а эти держат прямо и глазами косят.  :biggrin:  Ну на лестнице можно в текстуре застрять, но выбираешься.
И скорее не баг, просто неприятная фича: когда заходишь в темную комнату или пещеру, то глаза к темноте не привыкают. Так и будет тьма непроглядная. Везде надо с факелом ходить.

Proktolog

Чёт многие плюются от неё, надеялись на нечто другое? :tonguewink: Я к числу фанатов не отношусь, но могу представить как её ждали, это как я в своё время ждал Black Mesa)

Flora

Это ты ещё на форум стима по сабнавтике2 не заглядывал. Там дичайшие баталии и набеги троллей. Я такого давненько не наблюдал. С десяток тем по поводу лицензионного соглашения только.  :doh:  Эффект обманутых ожиданий или  эффект зумера. Уж и не знаю.

Flora

Ну, пошли баги....

1. Один раз вылетело с ошибкой движка
2. На лестнице в шахте почему то включился спуск с нижней части, вместо подъёма, как следствие - провалился сквозь пол и разбился. обидно.
3. приятный баг - надел кольцо на +2 силы и защитный амулет, потом отдал их по квесту - однако бонусы остались.
4. Если замените в настройках штатное действие по "F" на, скажем "Е" - не сможете подбирать вещи под водой. Вообще переназначение кнопок может непредсказуемо повлиять на все.
5. Во время боя отскок может сработать в обратную сторону - получите сразу в репу
6. НПЦ периодически прилетают откуда-то сверху или улетают туда же. Или просто исчезают или появляются из воздуха.

MoroseTroll

Немного статистики по продажам римейка. Обратите внимание на покупателей, с разбивкой по странам:

1) Польша = 21,1%
2) Россия = 20,2%
3) Германия = 17,4%

Flora

А учитывается общее число жителей и наличие локализации на языке покупателя?

MoroseTroll

Статистика на подобных сайтах берётся из Steam. А уж как она собирается именно там, в Steam, вопрос - к товарищу Гейбу. Могу предположить, что одним из самый простых и действенных способов для подобных вещей является получение GeoID от операционной системы, т.е. всего один вызов GetUserGeoID. Язык пользователя тоже можно запросить, но это - уже чуть другая история.

Flora

Ну либо я не понял что ты имел ввиду, либо ты меня. Такая высокая статистика продаж объясняется с моей точки зрения просто, на этих языках есть озвучка и страны достаточно крупные. Весь остальной мир размазался за счет английского.

MoroseTroll

Может, и так.

Flora

#43
Так, ну стоимость охотничьих трофеев конечно сильно порезали, да и сдать их теперь непрофильному торговцу не выгодно, но всё равно в итоге окупится, т.к. зверья много и с каждого можно хоть что-то поиметь, поэтому правила на старте рекомендую такие:

0. Неплохой начальный лук будет в подводной пещере слева по пути к Старому лагерю.
1. Первые 100 кусков, которые в старом лагере дают на покупку меча - сначала вложить у Фингерса во взлом замков и прошерстить все сундуки в лачугах, попутно сдавая потихоньку Фиску, Мордрагу и пр. торговцам, чтобы заработать 200+175+150 на прокачку трофеев у охотника. Экономику тоже порезали, руды у торговцев в начале мало, а цены падают при попытке сдать сразу много однотипного. Так что надо сдавать понемногу, но каждый день. И, соответственно, растут при покупке. Так что купить сразу 50 стрел по 1 руде не получится. 10 уйдет по 1, потом по 2, 3... кароч разоритесь быстро.
2. После этого уже можно топать в болотный лагерь с провожатым, который вынесет все зверье по дороге, а вы соберете прилично трофеев. Как выяснилось с трупов некоторое время еще тоже можно собирать, но если их уже начали жрать мухи - все. Прощай шкура и зубы.
4. В болотном лагере берем лазание по стенам (на пляже), доплываем до корабля и там берем неплохую глефу (свиток телекинеза там же в сундуке)

Soldi

Flora, сколько игра весит в распечатанном виде?