T2X: Shadows of the Metal Age

Автор The Wayfarer, 30 июля 2003 23:45:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете T2X: Shadows of the Metal Age, в общем и целом?

10
5 (26.3%)
9
4 (21.1%)
8
5 (26.3%)
7
2 (10.5%)
6
2 (10.5%)
5
1 (5.3%)
4
0 (0%)
3
0 (0%)
2
0 (0%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 19

242

:)) Тот же, разве что возможно он сам так пожелал для T2X называться, А делал он часть 1-й миссии. Говорил что развернуться не дали в плане сложности, иначе он бы там наворотил, типа Mages Area Ж)
[Исправлено: 242, 14 мая 2006 22:16]

clearing

Да... Жаль. Как сложности не хватало :no:

242

Угу. ИИ в миссиях маловато, лут находится очень легко, загадки слабые (точнее они вообще практически отсутствуют), следовательно думать не нужно, аммуниции всякой раза в 3-4 больше чем следовало бы, по крайней мере на эксперте.

clearing

Цитироватьпо крайней мере на эксперте.
Ага. Представляю как на нормале проходить - можно вообще с закрытыми глазами прогуливаться. Пятилетний труд так "облегчить", обидно :(
Более десяти миссий за два дня проходятся :no: Календра - недели две требует, думаешь, размышляешь что написано в свитках, а тут :angry:


242

Но я тем не менее признаю что проект по меркам фанатских модов для игр вообще, просто грандиозный и качественный.
И менюшки, и фильмы, и диалоги, и музыка, и новые модели, оружие и принадлежности - всё это сделано просто отлично. Вот дизайн миссий (некоторых) мог бы немножко получше быть вместе с текстурами и сюжетом. Хотя и оно очень даже ничего, блекнет только если с шедевральными Fmками сравнивать. Так что учититывая что COSAS уже зарилизен не будет, я в этом уверен на 100%, T2X продукт просто уникальный. Вообще, интерестно, есть ли подобного качества и масштабов мод для какой-нибудь другой игры? Я что-то сильно сомневаюсь...


clearing

242, полностью с тобой согласен, поэтому то он и находится у меня в 10-ке лучших и думаю будет ой как долго... Добавить сложность - цены бы не было!
Насчет такого масштаба мод для других игр - то же не уверен что есть. Разве что для Doom делают большие паки, но не играл не знаю.

V Raptor

Почему-то никто до сих пор не написал ГЛАВНОГО достоинства Т2Х - того, что ребята умудрились рассказать неплохую, в общем-то, историю в духе Т1 и Т2, но при этом ничего не поломали в концепции первоисточника. Играешь в Т2Х и веришь - да, это тот же самый мир.

clearing

Цитироватьумудрились рассказать неплохую, в общем-то, историю в духе Т1 и Т2,
Многие авторы FM "умудряются" это рассказать (передать), но ребята из Т2Х почему-то не умудрились сделать поинтереснее в плане сложности. Это большой минус.

V Raptor

Ну не скажи. В Т2Х много отвлеченных историй - Мазолиус, интриги Лаймза, дела кантробандистов, за линию Каррас-Кавадор вообще могу многое простить. Хаммеритская линия великолепна (чего только стоят "закрытые покои верховенства"), а какие там механисты...  ИМХО, сюжет очень даже на уровне, если бы не легкий налет примитивизма в конце. И Зая мне нравится - глупая такая, злая, а от того необычная. И понимаешь, что она не права, но всеже мотивации железные. Интересный персонаж. :yes::up:
PS Мне кажется, что сюжет целой игры и сюжет ФМ - это разные жанры. Игра должна быть большая, длинная и при этом насыщенная. А ФМ может и не быть огромной, но КАК навернешь в нее линий пять - и вот юзверь уже ходит по коридорам с открытим от сюжета ртом (сам так в Omenous Beques ходил... :joke: ).

clearing

Цитироватьчто сюжет целой игры и сюжет ФМ - это разные жанры
Согласен. Но для меня (игрока) это не важно, важно что бы интересно было. Мне интереснее Calendras Legacy (для меня это по сути целая игра, а не FM) или Ruins of Originia, которые я по несколько раз проходил. А вот в T2X по второму разу почему то, пока не охота. Может потом когда-нибудь. Повторяю, если было бы чуток запутаней в плане прохождения Т2Х был бы бесспорный лидер.


Zmey

ЦитироватьV Raptor написал(а) 16 мая 2006 12:51
Почему-то никто до сих пор не написал ГЛАВНОГО достоинства Т2Х - того, что ребята умудрились рассказать неплохую, в общем-то, историю в духе Т1 и Т2, но при этом ничего не поломали в концепции первоисточника. Играешь в Т2Х и веришь - да, это тот же самый мир.
Совершенно согласен! :up: :cool:
Добавлено позже
События в игре происходят какраз в эпоху металла Кто играл, знает ;)

V Raptor

zmey
Линия хаммериты\механисты прекрасно. ИМХО, лучшая реализация этих фракций в ФМ-ках.

clearing

ЦитироватьЛиния хаммериты\механисты
The Rebellion of the Builder (3-я миссия The Contradiction of the Builder's Children) не хуже.

V Raptor

clearing
Но ведь там... машины! :o :littlecrazy:
Разве это способствует атмосфере вора? (я имею в виду, путешествия во времени)

clearing

V Raptor, но там ведь "борьба" хаммеритов с механистами. Ну сюжет-то разный конечно, здесь в другом измерении (даже интереснее).