Heist Society

Автор clearing, 26 июля 2006 15:14:34

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

clearing

Классические FM-ки для Т2: The 7th Crystal, The Art of Thievery – это миссии, которые я вспоминаю с особой любовью. Невероятные, огромные, красивые особняки, которые предлагают вам вжиться в них, тщательно изучить, обследовать каждый дюйм интерьера, полазить в скрытых проходах, обнаружить тайники. И я ловил себя на мысли, что всё, скорее всего навряд ли что-то будет подобное. Построить такое...это надо иметь не дюжий талант работы не только в редакторе, но быть ещё в душе превосходным архитектором, дизайнером. Кто из вас ещё не сыграл в эти две "классики" обязательно попробуйте. Однозначно. Тем не менее, AsyluM и Gold Team анонсируют давно подзабытый проект. Что твориться среди фанатов FM-ок! Heist Society - это большой, красивый, средневековый особняк, который незамедлительно попадает в "классический список" и становится у многих тафферов фаворитом. Особняк не просто впечатляет – ты не можешь оторвать взгляда от неописуемой красоты. Визуальное восприятие на высоте. Отличная, функциональная архитектура (абсолютно реальное чувство), покрытие пола действительно сделано из дерева, цветные стеклянные окна в той же часовне - сочный цвет с одной стороны, затемненный с другой. Новые текстуры богаты цветами в разных тонах, дорогие, тяжелые. Освещение отличное, темные области хорошо смешанны со светлыми. Плавно переходят друг в друга. Затемненные коридоры и прихожие (некоторые имеют тайники) манят тебя своими теплыми тонами, переливающейся игрой света. За визуальное восприятие (графика, архитектура, дизайн) – 10 баллов. И авто-карта просто превосходная! Когда будете играть, обязательно посмотрите. Атмосфера рядышком вместе с визуальными эмоциями - пышная и реалистичная. Прохождение затратило у меня много времени, т.к. я переигрывал это на разных уровнях сложности. И это просто наслаждение. Heist Society отличается от многих FM-ок в плане многочисленных различий на разных уровнях сложности. Очень хорошо тренировать свой опыт как игрока. Разное число AI, их маршруты патрулирования, местонахождение ключей, задания и т.д. Также меняется стартовая позиция (помните Inverted Manse?). Для любителей ghost прохождения – это просто находка! AI хорошо настроены.  Чувствительная охрана, частые патрули, и хорошо освещенные области потреплют вам нервы.  Выдающаяся и огромная работа, AsyluM! Gamelpay – 9.5 баллов.
Как и во многих миссиях-особняках (это просто беда) есть проблема с распространением звука, иногда это раздражает. Стражник может услышать тебя через стену коридора. Благо это встречается не во всех областях. Звук – 7.5 баллов. История довольно не плохая, но можно сказать стандартная. Есть хорошие нюансы в рассказе, хорошее окончание, но на мой взгляд сама миссия доминирует над историей. Но рассказ хорошо "ввязывается" в игру и предусматривает поиск ключей. История – 8 баллов. Я помню первую миссию AsyluM-а - Hidden Agenda, которая вышла аж в начале 2002 года и на то время у меня она была в десятке лучших FM-ок. Желаю автору, ещё сохранить его фантастический опыт дизайнера DromEd и надеюсь, в ближайшем будущем он ещё не раз ошеломит фанатов мира Thief своими работами. Общий итог – 9 баллов.
Скрины.

242

Вот насчёт The Art of Thievery не соглашусь - ничего там красивого нет, не больше чем за месяц наверное склепали, архитектура и графика на 3 с минусом, скорее даже на 2 с плюсом.


clearing

Речь идет об особняках. Таких особняков больше нет. Назови. И не важно за какое время склепали. Разве что свежая Transitions in chaos part 1 "Conspiracies in the dark", так я и написал "вспоминаю". А графика для того времени достойная. Не сравнивай идущий вперед прогресс. За такую оценку 2 с плюсом за миссию-особняк таких размеров на ттлг тебя забанят :lol: Таких миссий единицы. А обзор я писал к The Art of Thievery, почитаешь. Есть свои минусы.
Например цитата небезизвестного Ottoj55: Art of Thievery, 9 (gold)
Comment: One the best mansion break-ins ever concieved, designed to reward the player for ghosting a mission, you frequently are dodging patrols requiring nerves of steel.
И в его же рейтинге Calendra's Legacy, 8 (silver).
Так что на вкус и цвет...

snowworm

миссия безусловно отличная - но я бы не ставил ее на одну полку с седьмым кристаллом... дизайном она хоть и не уступает - но не такая интересная... кстати прикол - на нормале играть труднее чем на експерте... или это я давно на нормале не играл... а вот пройти не оглушив никого - действительно супер ))))))
ЖУЛИКИ ФСЕХ СТРАН, СОЕДИНЯЙТЕСЬ!

The Wayfarer

По-моему она не доделана до конца.
[Исправлено: The Wayfarer, 4 сен. 2006 1:07]
Home is where the way is, my road goes on forever, one more voyage...to...go.

p4ch

в Heist Society мне очень нравится актовый зал и балкончик над ним...так уютно, сидел бы там и сидел...
Art of thievery поражает своими масштабами и интересной планировкой здания, благодаря которой всегда возвращаешься на  то место, где был 5 минут назад....
в общем, все они классные

Боже, храни язычников...

clearing

Цитироватьно я бы не ставил ее на одну полку с седьмым кристаллом
Ну так в 7 кристалле история мощная, поэтому Heist Society нет в моей десятке лучших. А представь такой же рассказ в Heist Society, но графика не хуже чем в кристалле. Но я уверяю, таких отличных миссий как Heist Society очень мало, поэтому такая высокая оценка.
ЦитироватьПо-моему она не доделана до конца.
Не понял :confused: Разьясни.
ЦитироватьArt of thievery поражает своими масштабами и интересной планировкой здания, благодаря которой всегда возвращаешься на  то место, где был 5 минут
Art of Thievery - это нечто :up: Думаю Force скоро выложит мой обзор по ней. Там я писал про "эти места" - возвращаешься на  то место, где был 5 минут ;) Помню как я путался по началу :joke: p4ch, а ты на эксперте прошел?
Цитироватьsnowworm написал(а) 31 авг. 2006 22:28
clearing я уже сыграл во все которые в твоей двадцатке (кроме самых больших - нет возможности большие скачивать... 20 мегабайт для меня потолок) - щас с горя переигрываю любимые фмки... начал с емили виктор )))))
snowworm, попробуй обязательно Abysses (21 Мб), Bloody Ruins (15.9 Мб) и Coterie of Smokers (17.3 Мб) от Кристины. Очень неплохо :up: Это кампания Lady Lotti из этих трех миссии. Если по порядку, то первая часть Coterie of Smokers, вторая Abysses и третья Bloody Ruins.

p4ch

Цитироватьclearing написал(а) 4 сен. 2006 7:06
p4ch, а ты на эксперте прошел?
неее, я на нормале-то еле осилил, на эксперте даже не приступал

Боже, храни язычников...

242

Прошёл, на эксперте.
Особняк конечно ОЧЕНЬ красивый, дизайн карты великолепный - несимметричный, разнообразные помещения и обстановка, общий стиль выдержан, очень реалистичная планировка, размер этих помещений и т.п. - такое очень редко встречаешь в ФМках. Очень понраивлись красивые *цветные* мягкие ореолы вокруг источников света, совпадающие по цвету с источником, такого ещё не видел честно говоря ранее, они смотрятся существенно лучше обычных белых ореолов. Детализация повсюду отличная. В общем архитектурный и визуальный дизайн просто 5+.
А вот наполнение.... можно сказать его нет. Как будто все силы ушли красоту, а на игровой дизайн ничего не осталось. Банальный сюжет без интриги прямой как шпала (из разряда "шоб було"), никаких побочных историй, головоломок, никакой таинственности, ожидания чего-то, никаких сюрпризов. Вбросили кучу стражников, 3 ключа, лут, и немного банальных секретов со скучнейшими записками, опять же без неожиданностей. В общем за игровой дизайн 2-.
Ну и в сумме -  трояк. Переигрывать такую несмотря на всю её дивную визуальную красоту желание вряд-ли возникнет.



[Исправлено: 242, 16 июня 2008 2:02]

MAXHO

clearing:
ЦитироватьА обзор я писал ...
А где он? Чтой-то не могу найти на сайте ни одного обзора...

--
Всё, нашёл, извините за оффтоп. Мне кажется неплохо было бы сделать раздельчик "обзоры FM", так, для ясности... =)
[Исправлено: MAXHO, 17 июня 2008 13:34]

clearing

[off]
ЦитироватьМне кажется неплохо было бы сделать раздельчик "обзоры FM",
Раздел делается.[/off]

Soul_Tear

Небольшая красивая миссия, нареканий нет, вот только не нашел компромат на лорда, если кто-нибудь помнит, подскажите.

Shadowhide

ЦитироватьНебольшая
:o

clearing

ЦитироватьНебольшая
:o
Цитироватькомпромат на лорда
А какой там компромат? Там даже и цели такой вроде нет.

Soul_Tear

Не понял что за удивление? :) Разве она большая? Учитывая мое нубское прохождение, мой последний сейв прописан в 1:17 часа, вся карта открыта.
ЦитироватьА какой там компромат?
Ну как же, первая цель.
Спойлер
Лорд закуп у механистов записывающие устройства, с целью слежки за своими гостями и в дальнейшим использовании против них этой информации. Гаррету нужно было найти письменное свидельство этого, чтобы использовать против лорда.
[свернуть]