The Den (L'Antre)

Автор clearing, 24 ноября 2005 13:03:38

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

hiding

Миссия супер! Концовку проходил несколько раз :) Забавная фишка.
Спойлер
Сперва замочил Ларсена мечем - смотрю все цели выполнены, но характерного звучка, что цель выполнена нет, камень не стал брать прокрался мимо особняка к воротам - все финал. Потом снова - мочу Ларсена, беру камень (звука и надписи, что задание выполнено по прежнему нет), у особняка приятный сюрприз - каменные стражники рассыпались :) Прохожу еще раз, естественно Ларсена уже не мочу - предоставляю это сделать статуям, и вот!!! Только, когда это делают сами статуи есть проигрыш и титр, что задание выполнено.
[свернуть]
Никто не пробовал Ларсена самостоятельно грохнуть?

clearing

ЦитироватьНикто не пробовал Ларсена самостоятельно грохнуть?
Я пробовал.
Спойлер
Но поидее сначала надо брать камень и Ларсена замочат без тебя.
[свернуть]

hiding

Кстати, что за
Спойлер
каменное лицо надо положить, что б пройти в заброшенном храме к ключу? Я просто запрыгнул на алтарь и дверь отъехала.
[свернуть]
Интересная деталь:
Спойлер
у каменных стражников прозрачные ноги и если присесть - можно сквозь них пробежать и они не могут ударить.
[свернуть]
:biggrin:

clearing

hiding, ну это очевидно, я имею ввиду про алтарь,
Спойлер
можно что угодно тяжелое использовать в частности и самого себя ;) А так, там где-то рядом должна валяться голова от статуи.
[свернуть]

hiding

Сыграл все миссии из серии Ларсен. Эта по совокупности сюжет, звук, графика понравилась больше всего. А тексты в записках и свитках. Я только к концу игры стал понимать, что ни одно слово не написано в них просто так, все имеет значение для прохождения.
Спойлер
Особенно понравилось сообщение о нелюбви сестрицы Ларсена к крысам в закрытом пространстве.
[свернуть]
:) Туда ей и дорога
[Исправлено: hiding, 22 мая 2007 12:20]

clearing


hiding

Цитироватьclearing написал(а) 22 мая 2007 12:29
hiding, с тебя обзор к миссии ;)
да я не против, но для обзора думаю ее надо разных сложностях пройти для полноты описания :)


hiding

Цитироватьclearing написал(а) 22 мая 2007 12:29
hiding, с тебя обзор к миссии ;)
[
Написал я обзор. Если есть замечания - пиши, подправим.
"Den, The"
Для меня эта миссия лучшая в серии L'Arsene. Действие проходит в трех местах: в тюрьме, основное развитие событий в особняке (новое логово L'Arsene) и его окрестностях, а финал в очень в жуткой, но очень симпатишной пещерке. Начинается игра в тюрьме, из которой мы естественно благополучно удираем. Тут сразу аплодисменты автору. Мне встречалось около пяти миссий, где нужно
было свалить из тюряги, но, как правило, побег осуществлялся очень уж примитивно:
1) в твоей камере был скрытый вход в туннель;
2) из твоей камере был проход в другую (незапертую!) камеру;
3) охранник проходил достаточно близко, что б стащить через решетку ключ с его пояса;
4) у тебя не отняли отмычки (типа пусть останутся, из нашей тюряги еще никто не сбегал)
В данной миссии побег хоть и не сложен, но оригинален.
Несмотря на свое изначально незавидное положение, Гаррет в этой миссии платит по счетам. Всем оппонентам: L'Arsen-у, его подлой сестрице Berenice и его верному оруженосцу Ла Буррику.
Чем мне нравятся, но иногда и дико раздражают (когда долго не нахожу заветный рычажок) ФМ-ки Gaetane, так это тайниками. Здесь с этим все в порядке. Спрятаны на совесть, причем из 10 тайничков в «Den, The» практически нет ни одного похожего. Если в одной комнате тебе удалось голову буррика на стене повернуть, то в других  апартаментах даже не пытайся – повторов не будет, ищи в других местах.
Под стать тайниками и сами сюжетные задания. В меру сложно и интересно. Сюжет в принципе для вора типичен, но местами это натуральный квест! Единственное, что могу подсказать – очень внимательно читайте все настенные таблички, записки и свитки. Там нет лишних слов. Фразы, которым подчас не придаешь значения могут очень помочь в прохождении. Посему, огромное спасибо SSiamsky за перевод. Без него не прошел бы.
Звук выше всяких похвал. Несмотря на то, что всегда играю в Вора в темной комнате, пару раз хотелось встать из-за компа и включить свет, и все это исключительно благодаря звуку. Местами очень жутко.
К 4-й части серии «L'Arsene» Gaetane уже окончательно отошел от стандартного набора объектов и текстур, поэтому его авторство даже не сразу угадывается.
Струящийся из окон свет, отличные старинные гобелены, реалистичные каменные стены, кованные барельефы и трухлявые деревянные настилы. От всей этой роскоши в некоторых местах видюха даже подтормаживает. Из новых моделей понравились каменные стражи (эдакая смесь обезьяны и живого дерева) а так же хороша модель скелетика, раньше таких не встречал.
AI в «Логове» тоже на высоте. Реагируют не только на потухшие факелы, но даже на открытые тайники. Патрулирующая статуя, от которой я скрылся в темной комнате, не вернулась к патрулированию, а осталась, плотоядно улыбаясь, ждать меня у входа.
Миссия очень сбалансирована. Можно проходить и в режиме призрака и с тотальной зачисткой уровня.
Ну и естественно пару ложек дегтя.
Видимо автор несколько охладел к миссии после ее создания и те недоработки, о которых вероятно и сам знал, исправлять не стал, о чем и предупреждаются любители акробатики перед началом миссии: «Всем акробатам: не стоит перебираться через внутренние стены, чтобы попасть в явно недоступные места. Этим вы можете испортить логическое развитие фэн-миссии». Еще накладочки нашлись такие:
1) железные двери, которые по сюжету должны открываться ключом, легко вылетают после двух выстрелов огненной стрелой;
2) каменных стражников можно присев проскочить насквозь и сбежать;
3) автор подталкивает, что б ты выполнил задание именно таким способом, как Он (Gaetane) наметил, в частности от чьей руки, твоей или ... примет смерть L'Arsene. В этом нет ничего плохого, если б он еще и грамотно ограничил твои возможности.
Не везде грамотно и обоснованно расставлен свет. Стоишь в коридоре на свету, видимых источников света не наблюдается, только яркое световое пятно на кирпичах, как от лампы.
Некоторые текстуры излишне четки и контрастны. В частности в тюрьме от деревянных поверхностей рябило в глазах. Учитывая недостатки оценки такие:
Визуальное восприятие - 9 баллов
Gamelpay – 10 баллов
Сюжет – 8 балов
Звук оцениваю в 10 балов.
Миссия завершает серию о доблестном конкуренте Гаррета L'Arsene.
А я свой обзор хотел бы завершить фразой
«L'Arsene умер. Да здравствует новый L'Arsene»


S.Siamsky

hiding
Обзор понравился. За отзыв о переводе - тоже спасибо. У Гаэтано вообще очень клевые текста.
Если б еще переводить не с английской локализации, а с оригинала... Там все куда лучше - я заглядывал. К сожалению, франсэ не владею, а перетолмачивать каждое слово по словарю - это не по мне.
Szybko, szybko, geht der ab!

clearing

hiding, отлично! Для первого раза совсем не плохо :up:
Единственное замечание, поменьше спойлерных моментов (про голову буррика, про железные двери, которые можно открыть огненными стрелами). Это не зачем знать не игравшим. Если будет возможность на сайте ставить тэг спойлер, то пусть остается, если нет, желательно бы убрать.
Force, когда же полностью заработает раздел FM на сайте? Надо уже добавлять обзоры.


hiding

Цитироватьclearing написал(а) 23 мая 2007 7:25
hiding, отлично! Для первого раза совсем не плохо :up:
Единственное замечание, поменьше спойлерных моментов (про голову буррика, про железные двери, которые можно открыть огненными стрелами). Это не зачем знать не игравшим. Если будет возможность на сайте ставить тэг спойлер, то пусть остается, если нет, желательно бы убрать.
Force, когда же полностью заработает раздел FM на сайте? Надо уже добавлять обзоры.
Согласен :) Если на сайте выкладывать без спойлера, то можно убрать. Хотя про
Спойлер
голову буррика - не такая уж и подсказка. В нее попадаешь только после комнаты Дока в которой ключ есть, к тому же в записке Дока предупреждают, что зверя нужно не забыть вернуть в первоначальное положение.
[свернуть]

Installero

Отличная миссия. Прошёл всё без спойлеров! :)
Набираю форму. Обязательно напишу обзор всей серии Арсена!
Мне эта, кстати, больше всех понравилась. Самая стрёмная.
Кстати, это нормально
Спойлер
встать на переносимую статую, чтобы залезть в зелёных проход, когда идёшь за камнем?
[свернуть]
Ещё была проблема - половина заданий не отметилась. Про золото (3500), не смотря на то, что было больше 4000. Про мои принадлежности, не смотря на то, что нашёл и дубинку и отмычки и меч. Про мои богатства, не смотря на то, что у меня в инвентаре есть "Garret's Goods".
И ещё, по какой-то чудесной причине я в миссии был бессмертный. Это нормально?
Never Talk With The Unknown

clearing

Installero, это всё не нормально. Что-то у тебя не то :confused:

Installero

Цитироватьclearing написал(а) 2 июня 2007 22:52
Installero, это всё не нормально. Что-то у тебя не то :confused:
Что ВООБЩЕ ВСЕ не нормально?
Never Talk With The Unknown

clearing

Ну как может быть, как ты ты пишешь: прошел всю миссию, но половина заданий не отметилось - это и есть что-то не нормальное.