The 7th Crystal

Автор Utgard-Loki, 17 ноября 2002 14:27:19

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

NIKIFOR

Спойлер
Похоже в загадки со мной играть у тебя не получится...Я очень тупой и недогадливый человек...Скажи возле какой именно кровати и что именно там на коврике...
[свернуть]
Жизнь без стёба только в морге!

clearing

Спойлер
Не на коврике, а под ковриком. Как заходишь на 3-ий этаж, вроде бы комната налево. Спальня Saturnine. Насколько я помню там всего три комнаты? Или нет? Давно уже было. Короче осмотри каждую возле кровати и всё. Сейчас точно не помню. Или ты не ещё не открыл все двери на 3-ем этаже?
А.... ты вообще в музее был? Ведь ты пишешь, что ключи подобрал. Если нет иди туда. Потом после музея, откроются автоматически двери, ведущие в область где живут слуги. Там найдешь ключ от спальни Saturnine. А уже в спальне найдешь этот коврик.
[свернуть]



NIKIFOR

clearing
В музее был но двери на третьем этаже в правом крыле все равно не открылись...Что именно надо в музее сделать?
Жизнь без стёба только в морге!

clearing

Не на третьем этаже должны открыться, а на первом. На третьем ты сам потом ключом откроешь.

NIKIFOR

clearing
Спойлер
А ё-маё, а где именно должны открыться?В подвале?
[свернуть]
[Исправлено: NIKIFOR, 12 окт. 2007 14:52]
Жизнь без стёба только в морге!

clearing

Спойлер
Да прям где-то там же, как выходишь из музея (кстати, кристалл в музее не забудь) и на право.
[свернуть]

NIKIFOR

clearing
Спойлер
А как кристалл достать?Он же в клетке...
[свернуть]
Жизнь без стёба только в морге!

clearing

Спойлер
Клетку не поднял ещё? Короче, как выходишь из музея иди на лево, где казармы стражников, там увидишь решетку, за ней деревянная лестница наверх. Чтобы открыть решетку, зайди в соседнюю комнату и дерни рычаг. Поднимайся по этой деревянной лестнице и направо по темному коридору, ещё будет видно через окошки музей внизу. Там в конце коридора будет рычаг, который поднимает клетку. Потом спускайся обратно, бери кристалл и выходя из музея иди направо. Там будет открытая дверь и записка на полу. Там в этой области где живут слуги, найдешь ключ от спальни Saturnine.
[свернуть]

S.Siamsky

[off]Как все-таки замечательно, господа тафферы, что у нас с вами есть clearing!
Всем - как бы это помягче сказать - недостаточно сообразительным тафферам (в том числе - и мне :biggrin:) всегда поможет, наставит на путь истинный, отправит... в нужном направлении.
clearing, исполать тебе![/off]
Szybko, szybko, geht der ab!

NIKIFOR

clearing
Большое тебе спасибо! :up:
Жизнь без стёба только в морге!

elvis

Чет у меня ссылка, где патч для исправления глюка в четвертой части открываться не хочет:suspect: может кто подскажет, я многое упустил? согласно статистике, там вроде как некоторое количество лута поднять можно и три кармана почистить... или там только ролик, как капитан гаррету руки заламает? (он там в будке виден)
1826 дней..  в прошлом.

clearing

Патч для Act IV. У кого не проигрывается CamVator: http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/7th_Crystal/7th_Crystal_part1/t7c-v2c-patch.zip
elvis, CamVator это как видео сцена. Никакого лута естественно там не соберешь.

Soul Tear

Что-то я не понял о чем миссия-то? Нашел кристалл в музее, дальше то что? Книга в третьем акте показала механических детей Карраса, потом встреча на мосту с Серафимой и злодей с дубинкой, дальше суд и... все? Четверый акт у меня не проигрывался, но после него сразу наступил конец игры. Это значит, что продолжение следует? Вообще не в моем вкусе - слишком коротко, особняк красивый, но линейный (похож на особняк Ровены, только без атмосферы), никаких секретов и лут весь на видном месте, звука почти нет (!). Странная миссия.
[Исправлено: Soul Tear, 14 мая 2008 1:03]

shb

"Седьмой кристалл" стал моей первой ФМ.
Впечатления самые положительные:- большой особняк - я в таких свободно ориентироваться начинаю только после двух часов блужданий по коридорам;- много плиточных поверхностей - ну, для меня много, добавляет адреналина;
- загадки хоть и простенькие, но для первого раза нормально. На чердаке близ спальни Сатурнина я напрыгался, пока не нашел искомое :littlecrazy:
- ну и голосок, да. Морали типа "Не бери, это не твое!". Детская, вызвавшая у меня мурашки - впервые пожалел что нельзя зажечь свет.
Кстати, о свете - в каждой (!) комнате есть выключатель. Какое внимание к деталям, однако.
Ну и одно из сильных впечатлений - стихотворение в саду на крыше (и, чуть в меньшей мере - в спальне Александрины). Это, должно быть, поклон Бодлеру? Или цитаты из него? В любом случае, целиком согласен с комментарием Гарретта: "Ooooh yeeeaaah..." :rolleyes:
Даже перевести захотелось.
А, и глюки в склепе - это пять! Старик Хоффманн радуется на том свете. :lol:
Теперь непоняточки:
1. Имеют ли назначение записочки с "М", и сколько их? Я нашел две, но вспомнил о них только в финале. Мысли по этому поводу сходятся с описанием в инвентаре:"WTF?"
2. В музее не смог взять флэшбомбу. Плясал вокруг нее, наклонялся и так и эдак - впустую. Так и надо?
3. Сундуки на чердаке неактивны. Так и надо?
4. По легенде,
Спойлер
четки Брэди охраняют от пауков.
[свернуть]
Мне, закоренелому арахнофобу, не удалось это проверить: перестрелял всех к
Спойлер
едрене фене,
[свернуть]
и только потом вспомнил про артефакт. Правда, что ли?
[off]Спасибо сообществу за вовлечение в прохождение ФМок. Надеялся, что с прохождением официальной трилогии наваждение закончится, ан нет - все только начинается. :o[/off]
ЗЫ и еще - УНИТАЗЫ! смеялся.

[Исправлено: shb, 16 июля 2008 14:24]

DJ Riff

ЦитироватьИмеют ли назначение записочки с "М", и сколько их?
Две, просто так. К миссии планировалось продолжение — возможно, там значение появится.
ЦитироватьВ музее не смог взять флэшбомбу
Это муляж, музейный экспонат.
ЦитироватьСундуки на чердаке неактивны. Так и надо?
Да.
Цитироватьи только потом вспомнил про артефакт. Правда, что ли?
Да.
ЦитироватьА, и глюки в склепе - это пять!
Угу, только из-за них мне пришлось следующие миссии проходить в редакторе, т.к. застревал в потолке или помирал.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.