Ominous Bequest

Автор clearing, 14 августа 2003 09:39:28

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

clearing

Спойлер
Меч. Иди к наклонной башне. Осмотри внимательной проход, который ведет к этой башне. Помнится есть записка типа что-то "Один упокоен не туда". Видишь саркофаг отличный от других? Осмотри его. Но перед тем как взять меч, тебе надо будет его "осветить" святой губкой. Тебе надо из губки сделать святую губку. С помощью фонтана в церкви. Включил святую воду?
[свернуть]

Soul Tear

Это тот коридор, где лут в недоступном месте наверху в третьем ряду гробниц (кстати как его достать?:-). Ни кнопок, ни записок я там не нашел, только череп на полу. Саркофаги различаются по цвету, ну и тем, что некоторые криво стоят. Никаких догадок:no:
Добавлено позже
Может я какой-нибудь рычаг в другом месте пропустил?
Кстати у меня есть какой-то меч, но кажется это обычный, он появился одновременно со сковородкой:)


clearing

ЦитироватьСаркофаги различаются по цвету, ну и тем, что некоторые криво стоят.
Посмотри внимательно. Один упокоен не туда.
Спойлер
Видишь, на одном саркофаге голова в сторону башни, а у других в другую сторону. Стрельни стрелой-веревкой в балку, возьми лут и рядом убери камень, там будет кнопка.
[свернуть]
А записку там и не найдешь, она где-то в другом месте.


Soul Tear

Спасибо, что разжевал, я бы, честно, вряд ли бы сообразил. На трупы эти долго пялился, но так и не догнал, в чем фишка. Честно говоря, это единственная задача, с которой я на 100% не спрявился. А так миссия несложная
Спойлер
Оказывается нужно было подпрыгнуть около головы трупа и выбить один камень, а потом стрельнуть в кнопку.
[свернуть]
Прошел. Интересная миссия, но мне больше понравилась часть в особняке. Вообще напоминает Боунхарт, не так атмосферно, но довольно-таки мило. Есть родство и с Проклятье Ровены, хотя Ровена мне больше понравилась: и глубже и загадочнее. Итак, нужно побыстрее пройти коротенькие эфэмки и тогда займусь Лордом Аланом.


clearing

На днях должна выйти Gold версия Ominous Bequest (улучшенные текстуры, чуток геймплея) короче посмотрим.
А после этого вскоре должна выйти Broken Triad!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :up:


winter cat

Как увидел слово "Gold", подумал что будет и для TG. Размечтался. :lol: А текстуры там итак красивые, что там можно ещё улучшать, вот лучше б побольше намёков и подсказок, а то фиг догадаешься как например с теми витражами.

Soul Tear

Да лан, с витражами все просто было ;)

winter cat

Если это просто, то что тогда сложно? :o На витраже ни намёка не было.

clearing

Записка про это есть понятная.

winter cat

Тогда мне бы не пришлось тут спрашивать, видимо не очень уж она и понятная, очень туманных намёк.

Soul Tear

Да но если бы намек был нетуманным, то играть было бы неинтересно, а так, находясь на противоположном конце карты, тупо шаря по одним и тем же местам, вдруг осознаешь, что нужно было сделать на самом деле :cool:
В записке сказано недословно, то, чем я руководствовался: выстрелить водяной стрелой в младенца, вода - рождение нового, росток, стрела, расположенная слева от статуи, а огненной - в смерть - упадок, конец, огонь - разрушение, стрела справа. Картинки на витражах хорошо ассоциируются с надписью на камне и еще эти две стрелы, зачем-то оставленные на видном месте.
По себе знаю, что порой недооцениваю книги и записки, принимая содержание просто за фон.


winter cat

Ну тогда на вкус и цвет... Просто я не вчитываюсь в тексты, особенно когда там страниц 15-20, и как чаще оказывается какого-то бреда, а не важной для игры информации, тогда разумеется я вчитываюсь.

Soul Tear

Не бреда, а кусочка мира Thief ;)

MAXHO

Ominous Bequest Gold вышел! Ура!
http://208.49.149.120/ThiefFMs/OminousBequestGold.zip
http://www.southquarter.com/fms/data/OminousBequestGold.zip
В основном были улучшены текстуры и несколько моделей, но также поправлены такие вещи, как самозакрывающиеся двери и пара выключателей, которые были уж слишком хорошо спрятаны.
Негусто, често говоря, лично я ожидал немного большего от Голд версии.

winter cat

Было б классно если бы конвертнули на TG.