Что я хочу увидеть в Thief III?

Автор DonSleza4e, 29 августа 2003 15:24:36

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DonSleza4e

Привет, это опять я :)
Я хочу, что бы в Thief 3....

Был огромный город и ты мог по нему свободно ходить.
Я перетеплю все подгрузки локаций, чтобы было как в Готике - не идешь в серьезные места, пока уровень слишком мал.
Чтобы поход, например, к Рамирезу и другим, действительно был походом от тоего дома и прямо к ним.

Правда, тут будет тяжело создать - не иди, не посюжету... Слишком симльные противники - не проходит. Я все-равно их порву. Любым способом. Буду бегать пол часа по кругу, прячась в тени, но по одному вынесу

Wild

1. РЕДАКТОР УРОВНЕЙ!
2. Реальную физику моделей. Чтоб можно было и на стул сесть - и сломать всё что угодно, и бутылку разбить о бошку тупого охранника (кто сказал "так не хорошо"?!)
3. ВЕСЬ МИР!!! А не просто игру с начала до конца..
4. Дневник! Куда я, если захочу, буду записывать всё, что думаю в игре... Хотя, интересно.. интересно.. посмотреть на Вора с книжкой в руках.... :))))
5. Смена дня-ночи, погоды.. С "ONLINE" тенями это не должно стать проблемой.. Например, если ты проходишь миссию с вечера, то со временем становится темнее, зажигаются фонари города, оживают призраки... А если с утра - то всё светлее... Правда, может разрушить баланс.. а это не хорошо..
6. Красивую, шокирующую историю! А значит никаких "каррасов", шпионов и спецагентов!!!
Ну, пока хватит...
nothing...

DonSleza4e

Да, Смена дня-ночи
Но чтобы была возможность - нажать кнопку - подождать пол-часа :) или в таком духе

dSpair

Это все, конечно, здорово, но было обсуждено на форумах Ion Storm еще давным давно, и так разработчики просто все это проигнорировали. И я абсолютно уверен, что 90% всего этого просто не будет ни в каком виде. Хотя хотелось бы...
Из более-менее реалистичных предложений:
- Убрать вид от третьего лица, если таковой есть
- Убрать фичу с лазаньем по стенам
- Большие и грамотные уровни
- Огромные возможности для перепрохождения
- Thief3Ed

242

Из более-менее реалистичных предложений:
- Убрать вид от третьего лица, если таковой есть

нереально (если таковой уже есть)

- Убрать фичу с лазаньем по стенам

нереально
- Большие и грамотные уровни

вполне реально.

- Огромные возможности для перепрохождения

огромные вряд-ли, но какие-то будут, во всяком случае не меньше чем в t1/2

- Thief3Ed

науке это неизвестно.

;)

Wild

А чем вам так фича лазанья по стенам не нравится??? Та же самая стрела с волшебной верёвкой...
Главное, чтоб никаких "артефактов, спасущих мир" не было!!! Лучше бы заменили их на реальных, жизненных персонажей, спасущих мир Гаррета от всех тревог и несчастий... Хотя, и это тоже уже было...
Первый Thief шокировал, второй порадовал... Главное, чего хочу, чтобы третий хотя бы порадовал не меньше... (Главное, чтобы они мир первых двух вернули!! А там уж разберёмся ;) )
(Добавление от  14:20 - 30 Авг., 2003.)
...ну да ладна...
(Добавление от  14:22 - 30 Авг., 2003.)
это я просто про бесценность фичей рассужаю.. Хоть ты четвёртое измеренье покажи.... (вместе с видом от третьего лица) - игру только от этого не полюбишь...
nothing...

DonSleza4e

И чем так досадило лазание по стенам. Где это видано, чтобы вор не пог карабкаться по стене !!!  
Меня всегда раздражало, что вообще игрок не может переступить через маленький уступчик. Слава богу, что в Thief появилась возможность 'вздыхать' :) и влазить на верх.
Но зато как обидно видеть, что там - балкон, в балконе этакие колонны - и что за них нельзя зацепиться?
Что гаррет делает такие странные действия, когда прыгает с стрелы-веревки в окно. Зачем прыгать, когда можно осторожно перелезть????
Надеюсь, в T3 с этим справятся

Почемыу вы считаете, что ION забила на форумские заметки? Я думаю, что они их приняли к сведению.

И между прочим - при помощи 3D можно будет осмотреть местность - как Гаррет спрятался.
Заметьте, что человек видел этак на 120-130 градосов в округе (если мне не имзеняет память :). А на экране это уменьшается до 70 градусов!
И чего я должен как дебил вертеть мышой, чтобы оглянуться. Мне в жизни хватает повернуть голову на 45-50 градусов, чтобы краем глаза заметить, что твориться за спиной...
Но никто не говорит, что я буду гамить с третьего лица. Только если так будет рульнее, чем от первого. Хотя врядле.

Wild

Ну не знаю.. страшно, что они окончательно угробят атмосферу T1 со всеми этими 3D фичами.. А вот насчёт лазанья - ..помню как Гаррет ловко прыгал через пропасти, цеплялся за край....
Да по любому, идея слишком хороша, чтобы её так просто спортить... Интересно будет.. но вот атмосферно ли??? Надеюсь....
(Отредактировал(а) Wild - 15:09 - 1 Сент., 2003)
nothing...

DonSleza4e


NuwXP

проверка...:)
(Добавление от  17:51 - 2 Сент., 2003.)
OK. Приветствую всех поклонников игры Thef, и спешу сообщить, что вас стало на одного больше в этом форуме!!!:)
Даже добавить нечего...
Ну да ладно...:cheesy:

The Wayfarer

Welcome, young Garrett! Только не Thef, a Thief. Это две большие разницы. Но все равно приятно, что нас становится все больше и больше с каждым днем. Даже не представляю, что будет, когда выйдет Thief 3.
Кстати о нем: я тут в n-ый раз пересматривал видео The Making of Thief 2 и вдруг понял, что я хочу видеть в Thief 3. The Making of Thief III.
;)
Ну а на счет остальных идей, которые прозвучали выше, то (это мое личное мнение) мне по барабану, уж что выйдет, то и выйдет, все равно его не брошу, потому что он хороший.
З.Ы. Знаете чего бы совсем не помешало Thief 3: чтобы все найденные ключи можно было бы связать в одном кольце и закрепить за ним клавишу для быстрого вызова из инвентаря.
Если чего-н. еще придумаю, то обз`ятельно напишу.
Home is where the way is, my road goes on forever, one more voyage...to...go.

DonSleza4e

Да, эта идея неплохо реализована в CoSaS...
Хотя здесь есть момент низкой реальности...
Сначала перебери ключи, и в процессе узнай, который твой.
Поэтому они и послупили так с отмычками - чтобы сделать более реально - взламывать самому :)

NuwXP

Кто голосует за смену дня и ночи?
Прошу постучать по экрану!!!:D

(Отредактировал(а) NuwXP - 19:48 - 3 Сент., 2003)
(Добавление от  19:51 - 3 Сент., 2003.)
Даешь таймер времени!!! Даёшь вечер и утроо!!!
И обязательно - реалистичность (Т2 мне показался как мультик...):)

DonSleza4e

Да, это буедт круто. Но не долько дня и ночи. НО И ПОГОДЫ
Тихо - тихо... Вдруг гром - дождь. Ты уже чавкаешь по лужам :)
Тебя слышно...

Force