Что я хочу увидеть в Thief III?

Автор DonSleza4e, 29 августа 2003 15:24:36

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

UrZeit

ЦитироватьДа, но иногда бывает очень нужно чтобы шли на тебя. Например Гаррет в тёмной комнате. Крикнул что нибудь, охраник входит, и по голове ему дубиной.
dima, а ты, будь охранником, пошел бы в темную комнату один, если кто-то тебя оттуда позвал?  Если бы и пошел, то, наверняка, настороже, так ведь? И голову под дубинку сам врят ли подставил... Поэтому голос остается лишь средствои привлечения общественного внимания, со всем отсюда вытекющим... А заставить охраника войти в темную комнату лучше, по моему, каким либо более естественным образом (монетку, там, кинуть или вазу какую уронить...).

dima

ЦитироватьЕсли бы и пошел, то, наверняка, настороже, так ведь?
Ты прав и я надеюсь что так и будет. Потому что и в первом и во втором воре мне приходилось иногда специально бегать перед охраной и заводить в "темный уголок". Причем как только они заходили в темноту они теряли всякую осторожность и как мне кажется охраники начинали думать что никто перед ними не бегал и это были глюки.
Цитироватьмонетку, там, кинуть или вазу какую уронить...
Не знаю как будет в Thief 3 , а пока им хоть в лицо кидай, им плевать.

А вобще ты прав, но все таки голос может пригодится в игре.
Свободный странник..............

DonSleza4e

Ну, кидать монетку... Енто плагиат с NOLF1/2 :)
Еще кидать банан предложите :)
Мне бы хотелось, чтобы можно было в игре и посмеяться :)
Я бы раз был бы видеть охранника, тужащегося в туалете. Или вариант типа подсыпать пургену :)

А насчет подванимая: голос гаррета как такового не нужен. Всегда можно, как справедливо заметили, 'нечаянно' уранить вазу или подпрыгуть

Wild

Насколько я представляю, аккуратно "положить на место" можно было в любом воре кнопкой R...
nothing...

UrZeit

ЦитироватьНасколько я представляю, аккуратно "положить на место" можно было в любом воре кнопкой R...
Не совсем, приходилось садться, смотреть вниз... Да и на "звонких" поверхностях все равно получалось довольно громко...

The Wayfarer

Да, а вот мне хочется, чтобы, наконец, предметы можно было просто аккуратно положить на место, а не бросать их куда-нибудь с грохотом...
Ага, особенно аккуратно получалось класть молоты! :)
И причем той же буквой R и даже сидя. Кстати я совсем не R пользуюсь. У меня W+S+A+D - движения, Q+E - наклоны в лево и вправо соответственно, R - наклон вперед, F - приседание, G - "положить предмет", Z+X - отмычки, Ctrl - вспышка, Alt - лечилка, пробел - прыжок с мечом (на блокировку я забил с самомго начала), Tab - убрать инвентарь, C+V - переключение в инвентаре, ` - убрать оружие, которое закреплено за цифрами (уверен как у всех), ну еще O - цели и M - карта миссии. Мышка со своими клавишами выполняет отведенную ей по умолчанию роль. Вот так я играю практически с самомго перевого дня. С единственной поправкой в Thief 2 кнопки C - приближение, а V - сбросить приближение; инвентарь скроллю мышкой.
К чему я это все говорю, только не подумайте что я выпендриваюсь, нет. Просто я решил, что раз уж делать конкретный апгрейд железа для третьего воришки, то прикуплю себе еще и классную клаву со множеством дополнительных программируемых кнопочек, за которыми закреплю все то, что сейчас закреплено за z,x,c,v,tab и т.д. и т.п. Вот. А от воришки в свою очередь я хочу полной поддержки такой клавы. Это первое.
Второе, возвращаясь к цитате, хочу полностью согласится с UrZeit, что Гаррет надо научиться аккуратнее класть некоторые (тяжелые особенно) вещи на предметы мебели или что-то другое, причем небольшой звук все-таки должен быть при этом, а главное в зависимости от того на какую поверхность он положит такую вещь, и будт издан соответствующий звук, негромкий, но если кто-то будет стоять рядом или проходить мимо в этот момент, то он должен насторожиться от такого нарушения тишины. Хотя также надо оставить возможность бросить то, что в руках как перед собой (та самая клавиша "R"), так и куда-н. вперед (прав. кноп. мыши). И главное: если это достаточно тяжелый предмет, то далеко его бросить нельзя (пресловутый молот), а вот запендюрить яблоком в затылок охранника, гуляющего в другом конце средних размеров залы, было бы прикольно. Вместо яблока очень подойдет метательный нож, в крайнем случае вилка.
Или вариант типа подсыпать пургену
Крайне забавный вариант! Только как бы его осуществить? Гаррет тоже будет способен купить его вместе с лечилкой, дышалкой и ускорялкой? Если да, то главное в нужной момент не перепутать кнопку действия использовать с кнопкой действия использовать на..., а то тогда Гаррету придется метаться по незнакомому месту в поисках самого темного уголка. Чтобы никто не увидел и не дай бог не услышал. И что потом делать с запахом?
А на счет подманивания...э-э-э еще не придумал:)
Home is where the way is, my road goes on forever, one more voyage...to...go.

Wild

Offtop: а мне вот по приколу dfgh
d - влево
f - вперёд
g - вправо
h - назад.
IMHO, очень свободно, когда четыре пальца лежать точно на клавишах движения, причём F можно насщупать - и это "вперёд".
а вот с wasd я не прижился :((
nothing...

Force

Так, это становиться заразным! Если хотите обсуждать раскладки, создайте новую тему.

katleen

Могу сказать точно чего не хочу видеть в Thief 3 ,
так это оживших мертвецов.
И кто их только придумал?


Force

Хе-хе, а я хочу чтобы всё было именно так, как планировали в LGS! Мне всё равно, кто там будет, главное, чтобы было оригинально и интересно!

dima

Свободный странник..............

The Wayfarer

Katleen, а буррики. Тебе нравятся буррики? Я вот хочу видеть и зомбяков и бурриков, а еще можно зомби-бурриков.
Кстати, ожившие мертвячки и составляют процентов 30 всей атмосферы Вора.
Force, а я и не собирался обсуждать раскладку. Я по-моему ясно высказал суть своего пожелания.
Home is where the way is, my road goes on forever, one more voyage...to...go.

katleen


The Wayfarer,ты не играл в  Thief 2 ? Ты меня удивляешь.
Обязательно попробуй.
Один разок. Вот, увидишь тебе понравится.
И зомбиков в Thief 2 ни одного не припоминаю.
А в Thief 3 чтоб было их еще меньше.


Guakamayo

зомбики во втором воре есть (вспомнить хотя бы зомбика в "погребе" шерифа Труарта)... Но все равно, я могу прекрасно прожить и без них, ханты пусть остаются (где-то я уже это писала), но лучше бы  зомбей было в третьем воре поменьше...
А буррики просто прекрасны!!! Они рулят, несмотря на дикий запах изо рта, они очень забавные
sic transit vita

Force

Да что вы так на зомбяков взъелись? Меня они не то что радуют, просто я считаю, что без них игра я вно потеряет в атмосферноести. Лично я хочу балланса, чтобы в третьей части их было чуть больше чем во второй, но меньше, чем в первой. Но не в зомбяках дело. Я как-то очень давно писал, что скорее всего (это по смыслу само приходит), что появятся какие-то новые враги...