Идем на дело. Почему меч? Размышления

Автор The Wayfarer, 22 января 2004 03:04:03

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

xxThief

Арни, да ты родственная душа! :) И думаешь прям как я (с небольшими изменениями). :lol:

Stanislav49

Надо же! И тут я с тобой согласен! =)
Топик: Thief без меча, что Quake без шотгана.

Force

Хм... Ну если говорить о том, что всё-таки застукали, то нож на то и нож, чтоб не отягощать побег. А по поводу схваток с теми же зомбяками - нужно реально брать меч, но тогда и золота особо много из могил не притащишь...
P.S. А если быть осторожным - не посекут ;). Поэтому нож - форева. Читайте Пехова, и не говорите, что это не возможно :P. :cheesy:

Stanislav49

Force, не ноил меч, не кроши на него. Меч - ЛЕГКИЙ! И никак не мешает, если хоть немного умеешь с ним обрашаться.

Force

Ну, в Thief меч тяжелый... Это заметно даже :).

Stanislav49

Force, не меч тяжёлый - это отображается очень грамотная фишка (редко такое встретишь) - БОЕВАЯ СТОЙКА! Ты можешь видеть то-же самое у стражников - когда они бегут, то держат меч вниз, а когда подбегают поближе - становятся в стойку (поднимают меч и чуть приседают) и передвигаются небольшими шажками.
Теперь понятно, почему я запал на игру? Странно, вы даже не понимаете насколько она в некоторых местах хороша...
Добавлено позже

Камень в твой огород, Foce. =)

Force

Я его за ограду выбросил. Огород надо держать в чистоте...
Я согласен, тут я не подумал :). Каждый замечает в игре то, что ему ближе, а я от этого далек... Хотя всячески обобряю.
Спасибо за пояснение. :)

Phoenix

[translit]narod uzhe vse reshili - v nachale missii nado dat` vozmozhnost` igroku
vybrat` oruzhie s kakim - nibud` ogranicheniem(po vesu naprimer)[/translit]
Я вернулся ^^

Stanislav49

Сказ о том, как вор на дело с секирой пошёл... =)

Stanislav49

Кстати, в первом-втором воре меч у Гаррета короткий, а вот по игре его длина больше. Как-бы понятнее... То есть в игре КОРОТКИЙ меч Гаррета длиннее, чем ДЛИННЫЕ мечи стражников. Это, наверное, сделали для того, чтоб не слишком часто умирать... ;)
Странно и неожиданно, но так и есть. Сравните длину клинка Гаррета (например, в блоке) и стражника - последний должен вас в фехтовании просто порвать за счет большего радиуса поражения, но на деле, есть расстояние, на котором стражник до вас не достаёт, а вы го цепляете.
А ещё классика жанра - два длинных кинжала, или короткий меч и кинжал. И топить всех в крови!

UL

ЦитироватьТо есть в игре КОРОТКИЙ меч Гаррета длиннее, чем ДЛИННЫЕ мечи стражников.
Это с учетом перспективы изображения?
Ничто не имеет значения, только цель.

Stanislav49

Ты сам посмотри. По крайней мере во вотором воре точно...
Добавлено позже
с учётом перспективы изображения... :biggrin:

Tom Dolgov

Кароче так народ - Я сам раньше считал что Кинжал это сила и все дела ,но потом одумался когда увидел все плюсы меча ,как уже говорилось :1)отражает удары 2)Режит габелены 3)вскрывает двери(и животы,но об этом пожже...) 4)рубит доски.  Да и потом в игре ВОР нужно тырить а не убивать! кинжал для ассаисинов и разбойников.а тут вы вор ,вот когда вы попались а из инвентаря ничего не осталось,что будете делать? :biggrin: ,как уже говорилось: "кинжал,против меча у стражника в руках - не аргумент",зачем "бэкстабить" кинжалом? много крови и криков (хрипов) ,даже если под лопатку бить(в легкие) тоже хрипеть будет!да и кольчужные подшлемники страже на что? тем более делают их очень жёсткими с плетением где-то "1 к 6" . Да и самое главное когда на тебя напали в игре ,вытаскиваешь меч(стати удобнее его держать за спиной ,меньше мешается,даже - почти не мешается :yes:) ,даешь стражнику по балде разок и по груди чутка,так он ДРАПАТЬ С КРИКАМИ начинает :lol: ! вот тут у тебя два варианта убежать самому и засесть где-нить и получить удовольствие от того как МЕСТО КУДА ВЫ НЕ МОГЛИ ПОПАСТЬ(например) полностью свободно так как стражник(кого мы побили) прибежал к другому(который стоял себе спокойно на посту у ЭТОГО САМОГО важного места) и давай ему жаловаться : "Вот я тут такого вора видел ,эта сволочь мне шлем помяла и бока отбила ,погнали разберемся! :mad: " а вы в этот момент уже далеко :sly: ...  или второй вариант сразу как драпать начал ,достать дубинку и оглушить беднягу! и ТОЧКА,помоему больше здесь спорить не о чем :laff: ,да и меч красивый! вы не находите? :biggrin: .я имею ввиду вторую часть игры.
Добавлено позже
Stanislav49 ТЫ АБСОЛЮТНО ПРАВ! Сам давно заметил,тока писать об этом не решился,подумал подумают не хорошо.я тоже очень долго анализировал боевую систему Thief II и пришёл к выводу что она Гениальна!,Уникальна!,Красива!,Антуражна! и всего с парой не доделок а именно постоянное стремление стражника подойти в упор(в клинч зажать) но стремление его понятно,а вот то что он при этом может вас атаковать,вот это дебилизм,ему по идее просто не где замахнуться.да и вообще подходить в упор это самоубийство :yes: ,и ещё стража плоха на "поворотах",да и бесят их мультиудары с мааааалюсеньким замахом.но фехтуюца они грамотно ;) я вам говорю,правда только если по "прямой",как я уже говорил на поворотах они слабы а вот нападать ,деалть выпады и отступать назад от ваших ударов они умеют!!:yes: так что вот так вот. :sly:
Добавлено позже
Поправка:
*ФехтуюТСя
*Делать
Дополнение: Если честно ,выпутили бы экшен игру с боевой системой такой же как в Thief II ! я бы от компа годами не отходил! приятно удивляет что по сути меч в руках это абсолютно "физическая штука" а именно не проходит сквозь препятствия и при этом "БЛОКОМ" можно не только блокировать удары ,но и "стучать по предметам типа ламп,дверей,ящиков" и ещё если вы в упор к старжнику подошли и нажали "Блок" то он не сработает(не поставится,точнее,вы просто сделаете "маленькое движение") так как совершенно спаведиво "меч упрерается в стражника " :lol: :joke: по всем физическим законам :lol:
Добавлено позже
прошу прощение что открыл обсуждение снова...
Добавлено позже
Да ,пожалуй последнее: "Чтоб кошельки срезать,например в Baldur's Gate и т.п. используются маленькие ножницы,при том желательно хорошо смазанные (раз SteamPunk,тогда МАШИННЫМ) маслом" а не кинжал или нож.Чтоб резать ножом ,даже остро заточенным нужно надавить ножём на веревку ,при чём чтоб она ещё "во что-то упёрлась" или придержать рукой кошелёк(...веревку на которой он весит),да ещё и пару раз "пильнуть" :lol: так что о срезе кошелька ножом речи и быть не может,только если вы с собой "танто" или "катану" таскать не будете :lol::joke:  или не занимаетесь "мародёрством" (ну с трупов всякое снимаете... :littlecrazy: )
- Do you want to sign my petition?
- No way!
- Look,just sign this stupid petition...

Garr3t

А по-моему разработчики третьей части хотели создать образ Гаррета как более тёмного человека. Посмотрите на арты с изображением его лица - самый обыкновенный маньяк. Вот и дали ему кинжал, потому что маньяки с мечами не бегают :joke:

Alex-X-x

да, жаль еще что разрабы не придумали фичу "изнасилование", был бы точно маньяк!
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.