Новости о Thief3

Автор Elder keeper, 28 августа 2003 10:45:59

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

242

Так это игра, а не реальность.
Ты же можешь на карту не смотреть вообще если хочешь усложнить себе задачу.

Wild

Ха-ха.. после всего, что было, просто смешно читать эти разговоры "о ненужных картах"..
Так ли уж на самом деле они лишние?
Тогда давайте придумаем систему "дневного спектатора", чтобы перед настоящим заданием ходить по улицам и искать/изучать "чёрные" проходы..

Добавлено позже

http://ag.ru/?articles?previews?2658
Добавлено позже
а - ну да. Превью Deadly Shadows ;)
nothing...

katleen

Из превью:
"Главное теперь, - не войти заранее в роль и удержаться от похищения игры прямо с прилавка магазина в мае этого года..."
Кстати хорошая идея ;)

NuwXP

ЦитироватьВоровство ради воровства - страстное увлечение очень немногих людей. Порядка 99% из них являются рядовыми пациентами психиатрических клиник с диагнозом "клептомания", 0.5% - экзальтированными звездами шоу-бизнеса, пойманными в супермаркетах с краденой пачкой лапши "Доширак", и еще 0.5% - неизвестными людьми, которых никто не знает, потому что их никогда не ловили. Воровство ради выживания хоть и выглядит оправданно, но дружно осуждается светскими и духовными властями любой страны. Вопрос знатокам: как сделать симулятор вора, чтобы его можно было спокойно продавать на каждом углу?

Кто это написал ??? :angry::confused::angry:

Добавлено позже
А-а-а теперь дочитал....
Это просто ужас!

xxThief

http://media.pc.ign.com/media/015/015244/imgs_1.html?fromint=1
Как вам такая массовочка? И это с кинжалом-то?
Добавлено позже
Но графика вроде бы ничё. :up:
Добавлено позже
http://media.pc.ign.com/media/015/015244/img_2061061.html
Как думаете, зеленые пятна это что? Кровь? Ну начинается, блин.


Stanislav49

ХА-ХА-ХА! =)
Вот это дискотека лунатиков с телепузиками!


nerst

ЦитироватьРаз уж на то пошло...
http://darkfate.ru/
Там и ссылочка на "воровской" форум есть. Вот там люди
съехавшие на воре собираются...
:biggrin: :biggrin:
ps. Сори, что не в тему, ну да зато новость :o
pps. Это с ixbt.c0m

dima

ЦитироватьКак думаете, зеленые пятна это что? Кровь?
Помойму очень на сопли похоже.
Свободный странник..............

katleen

Неа. Это какая то газовая бомба ,
которая сначала висит как зеленое облако, а потом оседает в виде пятен. ;)
А где уровень жизни? как я буду знать как сильно меня ранили? :cry:
на screenshots этого нет..

dima

Точьно!!! Я раньше почемуто пропустил фотку с облаком.
Блин, но почему все фотки из 3 вида, хочу из глаз!!!!!
katleen Старайся что-бы не ранили вот и все, я думаю для нас всех это не проблемма.
Свободный странник..............

xxThief

nerst
Я в числе "съехавших" ;) , как ты уже понял...
dima
ЦитироватьБлин, но почему все фотки из 3 вида, хочу из глаз!!!!!
Как я писал (не здесь): А зачем? От третьего и схватки красочнее становятся... на картинках. От первого лица все было бы не так прекрасно...
Скриншоты - это реклама. Поэтому все скрины от третьего лица.
Конечно, при этом непонятно, как вообще будет выглядеть этот first person, но надеюсь, что не подкачают...
[off]Надежда - мой город земной, а удача - награда за сме-е-э-лость...[/off]

dima

ЦитироватьА зачем?
Просто это пугает, кажется что они совсем не работают над видом от первого лица. Ктому же интерестно как теперь выглядят свои ноги и руки, их вроде обещали добавить..........
Добавлено позже
ЦитироватьА зачем?
Просто это пугает, кажется что они совсем не работают над видом от первого лица. Ктому же интерестно как теперь выглядят свои ноги и руки, их вроде обещали добавить..........
Свободный странник..............

242

Как выглядят копыта и грабли уже давно известно из роликов которые уже больше года назад появились :) И они соответственно уже давно добавлены.

xxThief

У приставочных игроков есть две игры в жанре stealth action - Splinter Cell и Metal Gear Solid, но у игроков на ПК первой игрой был и останется Thief, разработанный легендарной Looking Glass Software и изданный Eidos. Thief и его продолжение - это особенный мир, где вы будете сидеть затаив дыхание перед своим монитором и прислушиваться к окружающим вас звукам...
Теперь и у обладателей консоли Xbox есть возможность увидеть, что же за игра - Thief. Команда разработчиков из Ion Storm Austin делает игру Thief: Deadly Shadows сразу под две платформы: ПК и Xbox.
Thief: Deadly Shadows - это последняя часть из трилогии Thief. Игроку предстоит (вновь) вжиться в образ вора. Как и в первых двух частях, игрок будет играть за Гаррета, помогая ему бороться с врагами.
[off]Уф-ф-ф. Первый абзац осилил.[/off]
Импровизированное воровство
[off]Отступлений в сторону XBox я делать не буду - только об игре.[/off]
В самом начале я оказался в миссии с огромным замком. Началось все с того, что я ощутил себя стоящим в 30 футах от двух охранников. Хорошо, что они оказались ко мне спиной, и я смог, подкравшись незаметно, послушать их болтовню.
Итак, я пошел... И сразу понял свою оплошность. Звук моих быстрых шагов встревожил охрану и они начали искать меня. Я попробовал тихо проползти и спрятаться за рядом стоящей бочкой. К сожалению она оказалась слишком мелкой для того, чтобы полностью скрыть меня от их внимательных взглядов, и через несколько минут я был обнаружен.
Но, к счастью, интеллект у охранников на тот момент отсутствовал.
Наиболее агрессивный охранник мигом побежал к бочке, а второй так и продолжал изучать окружающий мир. :)
Я предпочел удалиться...
В Thief: Deadly Shadows у Гаррета появилась новая способность - лазание по каменным стенам.
Итак я подбежал к стене, уцепился за нее и залез наверх. Охранник снизу прокричал: "Я прикончу тебя, как только ты спустишься вниз!" :laugh:
В третьем эпизоде я показался посреди пустынного двора. Один чел из команды Eidos рассказал мне, что один из путей такой... Нужно потушить факел, что и будет сигналом для симпатичной кухарки, которая откроет вам дверь в замок. :up: При этом Гаррет произносит: "Я рад, что кухарка сдержала своё слово." И с этими словами заходит...
Второй потенциальный вход - окно в ближайшей стене. "Могу я пролезть через него?" - спросил я у парней из Eidos. "Не знаем" - ответили они, но я, естественно, попробовал.
Использовав вышеупомянутую возможность, я взобрался по стене до окна...
Хорошо, когда предусмотрено несколько вариантов прохождения миссии. :up:
Окно вело в средневековую комнату (странное слово для описания - ведь действия и так происходят в средневековье - моё прим.), в которой я быстро натырил добычи.
В игре количество награбленного показывается в процентах от того, что вообще возможно взять на уровне. То что я взял в этом кабинете потянуло лишь на два процента. :shuffle: Очевидно, что игра напичкана всевозможными секретными ходами и местами. Естественно, я обыскал полки и стол в поисках ценностей. Ничего не найдя, я вышел в коридор...
Плащ и кинжал.
В следующей комнате стоял длинный стол. С одной стороны стола стоял я, с другой - охранник (опять же спиной)... Тихо, на цыпочках я подобрался к нему и приготовил свой кинжал для удара. Когда охранник обернулся, рука Гаррета с зажатым в ней кинжалом была занесена над его головой... Через мгновение смертельный удар был нанесен. Стражник мягко осел на пол.
Кстати говоря, при виде от первого лица отображаются не только руки, но и другие части тела Гаррета. Это помогает еще больше погрузиться в игру. Прекрасно!
(Далее идет несколько предложений о том, насколько смешно реализованы "кукольные" эффекты, типа, трупы - как тряпичные куклы. По-моему, такое же было и в хитмане - прим. моё.)
К сожалению, моя эйфория от первого убийства быстро прошла. Спустившись по лестнице я наткнулся на патрулирующего охранника... и его другана. (В трейлерах между миссиями рассказывается о том, что нужно избегать прямых стычек.) Если в борьбе с одним охранником Гаррету уже не светит ничего хорошего, то схватка с двумя противниками подобна самоубийству.
Первого я без проблем завалил, но второй при этом очень сильно сократил мое здоровье. Уп-с...
Вор в городе
Я попросил, чтобы мне включили середину игры. После ожидания загрузки я стал Гарретом и стоял посреди его жилища. Я стащил с полок несколько вещиц...
Если честно, то это то место, куда приходит Гаррет между выполнением заданий. А по возвращении он обнаруживает на полках и столе новые вещи, которые может добавить в свой инвентарь...
...Выйдя в коридор я увидел, что все двери, ведущие в другие комнаты, - заперты. (Далее идет описание того как на ощупь открывать двери на XBox, но для нас это неважно - мы ж играть-то бум на ПК - прим. моё). К несчастью, при попытках открыть дверь я был не очень тих, а потому разбудил спящего неподалеку охранника. Провал! И это при том, что я стоял в темном углу коридора!
Э-э-эх. Ребут левел...
Теперь я, проследовав за охранником, я вышел на городские улицы. При этом потребовалась подгрузка карты, примерно как в DeuxEx: Invisible War. Я надеюсь, что уровни в Thief будут намного больше, чем в Invisible War. Я не так много увидел, чтобы подтвердить этот факт...
Начальный уровень с замком выглядит очень большим. На улице есть где развернуться. Но к сожалению, там пока нечего делать, кроме как полазить по стенам и походить лабиринтам аллей и улиц. Пока не доделано... Я видел вступления во многие уровни, но сами уровни пока не готовы (перевод этого предложения на моей совести - прим. моё). В Eidos неуверенно сказали, что попасть на эти уровни можно будет как в любое время, так и во время выполнения миссий. Кроме того, основным назначением города является возможность встречи с "населением", которым вы можете впарить украденные вами вещи. :up: :super:
Судя по демке, framerate на XBox будет держаться на уровне 30 fps. Не так уж много, но достаточно.
Игра сохранит все графические вкусности (читай, динамическое освещение), которые были в IW, но будет более... оптимизированной, что ли. Тени в этой игре более важны, чем в IW. Ведь воры, в конце концов, скрываются в этих самых тенях.
Скрытное подозрение.
После ознакомления с этим демо я довольно оптимистично отношусь к игре. Я не фан этой игры и не знаю, сколько фанов эта игра завоюет. Скрытный, воровской сюжет очень захватывает и, я полагаю, на этот темный средневековый мир уйдет много-много вашего времени. Мы многого ожидаем от этой игры, выходящей приблизительно в июне. В общем, у меня появилось желание сыграть в игру, когда она наконец выйдет...
[off]Ф-ф-ф-c-ё-о-о... Это авторский перевод оригинальной статьи, размещенной на gamespy.com[/off]

(Сообщение отредактировал(а) xxThief 1 апр. 2004 21:35)

katleen

класно!:up: :up: :up:
давай еще!