Самая слабая миссия Thief

Автор DonSleza4e, 30 мая 2003 09:02:18

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Yara

Вспомнила!! По-моему, самая паршивая миссия во всех трех играх - особняк леди Румфорд. И не тренинг, и не полноценная миссия. Бесят дли-и-и-инные пустые коридоры, и дурацкая история с этим свистком, и необходимость набрать счет оглушений, и вообще... лучше бы уж сделали честный тренинг.
Из всех трех игр это единственная миссия, которая мне не нравится:)
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

dSpair

Не знаю, мне кажется, там очень классная атмосфера и музыка.

Wild

nothing...

SaBOTeur

А вот мне не нравится последняя миссия в Воре 2. Чуствуешь себя каким-то фабричным рабочим, а не вором. Везде камень, железо, к тому же дурацкая смерть Виктории и абсолютно идиотская планировка собора портят все впечатление от победы над Каррасом.
Кроме того иногда глючит сборка предметов, да и задание составлено по-тупому - вломиться неизвестно куда не зная что делать (пусть даже в критической ситуации) - это явно не стиль Гарретта. К тому же я так и не понял, что означает задание "не дай узнать о своих планах" - это че, типа нельзя с Каррасом разговаривать? :confused:
В первом Воре паршивых миссий нет. Правда есть шестая, на которой эту Великую Игру бросили трое моих знакомых... Если же выбирать ту, которая не нравится, то можно назвать Меч (отличная миссия, не спорю, но как говорится, не по душе) и кража талисмана из собора Хаммеритов - слишком простая...

Otto Katz

SaBOTeur
Да ничего так миссия, индустриальная, весьма жестокая, необычная в целом для Вора. Лучше, чем любая обезьяння. :biggrin: :) Единственное, не понравился идиотизм с изготовлением предметов: сначала чертежи, потом детали доставать, потом искать эти машины и засовывать ингредиенты, потом бежать к другим машинам. Нудистика. Я с трудом вытерпел изготовление восьми мин, а ведь там же ещё и Orb, и flares можно изготавливать. Интересно - кто-нибудь этим занимался?

Guakamayo

ЦитироватьЯ с трудом вытерпел изготовление восьми мин, а ведь там же ещё и Orb, и flares можно изготавливать. Интересно - кто-нибудь этим занимался?
Во мне проснулась страсть к однообразной монотонной работе и я перевыполнила за одну смену план по изготовлению всех возможных мин, фларек и прочей гадости.
Насчет жестокости и индустриальности... согласна с Отто, имхо она и должна быть такой... финальная миссия, апофигоз борьбы с механизмами! Шелезяки и должны представать огромной силой... да еще к тому же огромные пространства этого храма  технологии давят на несчастного Гаретта... какой-то лузер еще заговаривает зубы постоянно. Мне понравилась.
sic transit vita

dSpair

Цитироватькакой-то лузер еще заговаривает зубы постоянно.
Ну, не такой ож он и лузер :biggrin:

SaBOTeur

Guakamayo Ну ты прям стахановка, что ли :)
Otto Katz Вот-вот... и я восемь мин сделал, причем странная картина - на первом агрегате, который "B" бывает детали "не срастаются" - положишь каркас и кислоту, нажмешь рычаг, а корпус мины не выскакивает... Не думаю, что виной тому локализаторы, хотя кто их знает [1.07, 7волк] Кстати, из 8 мин пригодились только 3. :angry:
[Исправлено: SaBOTeur, 12 марта 2005 0:28]

Otto Katz

Guakamayo
Цитироватья перевыполнила за одну смену план по изготовлению всех возможных мин, фларек и прочей гадости.
Ого! Это же какой упрямой надо быть! :biggrin: :up:
ЦитироватьНасчет жестокости и индустриальности..
Под словом "жестокость" в этой миссии я имел в виду летящий в глаз шар из робота, который подстерегает на каждом углу. В безопасности на этом этапе почувствовать себя сложно.
SaBOTeur
Цитироватьположишь каркас и кислоту, нажмешь рычаг, а корпус мины не выскакивает
Кстати - странно... У меня такого не было. Не понравилось ещё в этой миссии вот что: в последней машине, где получаешь готовые мины, нельзя запихать каркасы мин и ещё какую фигню разом. Приходится по одному ингредиенту, потом бежать в другой угол, лезть по веревке, жать на кнопку, слазить, забирать мину и так ещё семь раз. :angry: :(

Alex

ЦитироватьКстати - странно... У меня такого не было. Не понравилось ещё в этой миссии вот что: в последней машине, где получаешь готовые мины, нельзя запихать каркасы мин и ещё какую фигню разом. Приходится по одному ингредиенту, потом бежать в другой угол, лезть по веревке, жать на кнопку, слазить, забирать мину и так ещё семь раз.  
У меня тоже всё нормально было... Хотя мин я делал штук 10-15... Кста, если не нравится бегать туда-сюда, могу предложить отличную альтернативу - можно мочить роботов дубиной.:biggrin: Если лазить влом...:biggrin:
ЦитироватьА вот мне не нравится последняя миссия в Воре 2
Да ну, клёво...
[Исправлено: Alex, 12 марта 2005 22:56]
Добавлено позже
ЦитироватьНу, не такой ож он и лузер  
А кто он по-твоему? Поимел всех хаммеров, создал свою собственную империю и в то же время не смог справиться с одним единственным вором. Я не хочу ничего сказать против Гаррета, он конечно крут, но вот Каррас лузер стопудовый!
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Guakamayo

ЦитироватьА кто он по-твоему? Поимел всех хаммеров, создал свою собственную империю и в то же время не смог справиться с одним единственным вором. Я не хочу ничего сказать против Гаррета, он конечно крут, но вот Каррас лузер стопудовый!
согласна, мелкий противный старикашка... сумашедший
sic transit vita

p4ch

а я в последней миссии просто бегал от роботов и старался ,чтобы при стрельбе их бомбы отлетали к ним же самим (например залезал на какую-нибудь конструкцию так,чтобы робот меня видел,но стрелял немножно ниже)
паршивой эту миссию я бы не назвал, нудновата ,конечно, но все же интересна
Боже, храни язычников...

dSpair

ЦитироватьА кто он по-твоему? Поимел всех хаммеров, создал свою собственную империю...
Все то, что ты перечислил, лузер сделать не мог по определению.
Что касается Soulforge, то для меня это образец тончайшего стиля в игре. Ровно как и миссии The Sword, Into The Maw Of Chaos, Trail Of Blood, Seaside Mansion, Shalebridge Cradle и еще тонны других. Другое дело, что такой стиль, разумеется, не всем может нравиться.

Alex

ЦитироватьВсе то, что ты перечислил, лузер сделать не мог по определению.
Возможно, определение "лузер" здесь подходит не очень... Я бы назвал его психом.
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Guakamayo

понеслась... лузер-не лузер... можете считать, что не подходит, но это мое ИМХО... И вообще, Десп, кто тут у нас к словам придирается?
ЦитироватьВсе то, что ты перечислил, лузер сделать не мог по определению.
No comments, как всегда в своем неповторимом стиле...
Что это псевдопсихология? По какому опеределению? По определению Деспа Великолепного? Если я как-либо определяю персонажа, то определяю его все таки по своим критериям...
к тому же, слово "лузер" проявление молодежного сленга, языка, для слов которого нет четких дифиниций, даже если учитывать первоначальное значение английского слова-источника. Это просто зачастую оскорбление.
И еще, ты не помнишь случайно, второго вора ты  прошел?  Там Каррас в конце помер, проиграл? =)

sic transit vita