FAQ по серии Thief

Автор MuMu, 04 мая 2005 17:28:21

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

S.Siamsky

Вот что значит обращаться к первоисточнику!
"Три источника и три составные части Воризма-Гарреттизма" :biggrin:
Szybko, szybko, geht der ab!

V Raptor

SSiamsky
Ага. Я вот на карты из трех "первоисточников" смотрю и не знаю: плакать начать или сразу вены взрезать... :lol:

S.Siamsky

V Raptor
[off]В каком смысле?[/off]

Szybko, szybko, geht der ab!

V Raptor

SSiamsky
НУ НЕ СКЛЕИВАЮТСЯ ОНИ В ГОРОД! Хоть тресни! Они друг другу противоречат! :littlecrazy:

Elegarret

V Raptor Спасибо. А тот артефакт - это глаз и есть? Это от него вся дрянь началась?
А то, что Хаммериты пытались насильно привлекать к себе послушников - это документально, или домысел? Кстати, этому отрывку немного противоречит тот факт, что собор умудрились запечатать, да еще и качественно.
А про карты, первоисточники и три части ничего не понял...:no:
Procedamus in pace
In nomine Christi. Amen.

V Raptor

ЦитироватьА то, что Хаммериты пытались насильно привлекать к себе послушников - это документально, или домысел?
Домысел.
Собор запечатали Хранители - это точно. Но они и могли... :)
А карты из разных частей вора противоречат друг другу - из них не получается составить единую карту Города, т.к. на разных картах районы перепутаны самими разрабами. Глянь здесь:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=10995

clearing

ЦитироватьV Raptor написал(а) 3 мая 2006 0:15
Flora
Блин! В воре 1 в одной из записок говорится, что дыхание бурриков способно плавить камни и они (дикие буррики) так строят свои туннули, в которы живут. ЭТО НЕ Я ПРИДУМАЛ, блинъ... :joke:
Flora, V Raptor прав. У Рамиреза специально были сделаны "прочные" стены в стойлах для бурриков.

S.Siamsky

Про дыхание бурриков - это, по-моему, вообще, что называется, красной нитью проходит...
Сколько мы по этим туннелям и недорытым ямкам ныкались - ужасть...:yes:
Насчет карт - думаю, так и надо где-нибудь в примечаниях написать, мол, лажанулись разрабы, или просто махнули рукой на все несоответствия...
Не пытаться же заново собирать по кусочкам несуществующее.
[Исправлено: SSiamsky, 3 мая 2006 22:23]
Szybko, szybko, geht der ab!

V Raptor

Я уже по этому поводу прошелся. Только немного изящнее:
[off]     Тогда началось уплотнение городских застроек. Город разбухал, как хлеб в теплом молоке. Орден Молота и зажиточные лорды выкупали земли за совершенно невероятные деньги и возводили на них новомодные заводы по производству тяжелой техники: коллекторов, насосов и электрогенераторов. Жилым домам пришлось ужаться, и вскоре иметь даже небольшой садик или теплицу стало немыслимой роскошью, доступной единицам. Улицы теперь походили на длинные каменные коридоры со стенами из домов, которые столь плотно прилегали друг к другу, что не каждый акробат мог бы между ними протиснуться (вора, кстати, эти щели спасали не один раз). Вскоре жилые строения начали расти и ввысь, обзаводясь третьими и четвертыми этажами.     В своем новом облике Город неизменно деморализовывал любого деревенского жителя или заокеанского гостя. По лабиринтам из улиц можно было плутать неделями, так и не выйдя к намеченной цели. Возникла даже новая услуга – проводники по Городу. Но вместе с проводниками появились и жулики-проходимцы, заводившие своего клиента в глухие трущобы и выжимавшие там его кошелек с такой тщательностью, с какой давят виноград на вино. Карты Города так же пользовались немалым спросом, хотя их достоверность была сомнительной и оставляла желать лучшего. Некоторые особо «талантливые» мастера картографии ухитрялись неправильно расположить целые кварталы или даже перепутать стороны света. [/off] :lol:


S.Siamsky

V Raptor
[off]Да, так прикольно![/off]

Szybko, szybko, geht der ab!

Pier

Привет ребята! Сперва хочу высказать признание админам форума за такой хороший форум, посвещённый такой замечательной игре! Второе признание я хочу высказать посетителям этого форума за хорошие, аргументированные и обоснованные посты и интересные темы, видно что люди мыслящие, а не тупые малолетки с километровыми подписями под чертой, постами типа "n - ацтой, так как мне ненравица".
Проблема: при запуске воров (GOLD и METAL AGE) игра идёт первые несколько секунд,  а потом зависает(обычно после окончания монолога, кого-нибудь из персонажей). Когда выключаешь звук в опциях - игра не зависает, но играть в Вора таким образом невозможно. Я подразумеваю конфликт оборудования с игрой, так как на своей старой конфигурации, я прошёл игры именно с этих же дисков и всё было нормально.
Никто из вас не сталкивался с чем то подобным?
Конфиг:
ВИДЕО: RADEON SAPPHIRE 9600xt 256mb
MB: ASUS p4p800Se( звук встроенный -  кодек 6-канальный SOUND MAX)
Оператива: 1024mb DDR Kingston (по-моему, давно не заглядывал)
ПРОЦЕССОР: P4 3000e with Hyper-Treading Tech.
всё остальное думаю неважно
Версия вора:
Thief gold (От 7 Волка Платинум 1.33)
Думаю если первый станет работать, то второй по аналогии тоже, так что версию второго писать не буду.
P.S. простите за возможный офф-топ, просто я первый раз на этом форуме, до этого думал что в рунете нет страниц посвещённой этой легендарной игре.
Заранее благодарен.



V Raptor

Pier
Добро пожаловать на форум.
Спасибо за добрые слова в адрес Dark Fate. Кстати, совсем скоро сайт откроется. Там будет много всего интересного.
Про свою проблему можешь посмотреть тут, на сайте у Яры (да, еще один сайт по вору... :) ):
http://www.one-more-thief.narod.ru/faq1.htm

S.Siamsky

Pier
Если конкретно - Hyper-Treading у тебя выставлен. Там описаны способы борьбы с этим недугом.
V Raptor
[off]Про километровые подписи под чертой - хорошо человек сказал![/off] :cheesy:

[Исправлено: SSiamsky, 30 мая 2006 18:29]
Szybko, szybko, geht der ab!

Pier

Спасибо за совет парни! Действительно помогло - я не стал долго мучиться и просто выключил Hyper-Treading в БИОСЕ, так как особого выигрыша в многозадачной среде я не наблюдал.
Проверил игру на тренировке - вроде не западает.
Кстати, очень хорошо что вы на форуме обсуждаете такие темы как философско-внутренний мир Гаррета и вообще вселенную игры Thief, прям душа радуется, что есть ещё люди которые ценят настоящую атмосферу в играх. Короче, так держать.
 P.S. Посоветуете, если не трудно, какие доп. фанатские миссии рекомендуется скачать, желательно  которые бы не противоречили сюжету игры, а именно гармонично входили бы в общую консепцию, ну вобщем думаю, вы поняли, что я пытаюсь сказать.

S.Siamsky

Pier
Да навалом таких! Другое дело, что далеко не все из них - стоящие. А есть такие, которые немного изменяют этот мир, но изменяют, скорее, в сторону улучшения - добавляют что-то, или переносят действие в другую местность, но от этого ничуть не теряют, а наоборот - выигрывают. Например - 4 миссии Гаэтанэ (это такой французский товарисч) - L'Arsen, Emilie Victor, Korrigans (Goblins) и L'Antre (The Den). Я их все переводил.
А вообще - смотри в разделе FM-ок хит-парад Clearing'а - там все правильно написано. ИМХО.

Szybko, szybko, geht der ab!