Thief 3 - Системные требования

Автор Liss, 18 апреля 2006 22:12:26

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

S.Siamsky

Pier
Если есть какая-нибудь пиратская версия, можешь выдрать этот файл с нее, а поверх поставить маленький перевод. Скорей всего, заработает. У меня заработало.

Szybko, szybko, geht der ab!

Pier

SSiamsky, клёво, у меня как раз тоже есть и русская версия (пиратская, хреновая)

Pier

Решил установить перевод скаченный с Даркфэйт, но появляется ошибка о том, что установочные файлы повреждены. Что делать?
И вот ещё, в 3 воре картинка часто рывками идёт, это так и должно быть?
Как лучше настраивать графику в 3 воре, т.е. чтоб самое оптимальное качество/производительность, а то мне кажется что в каждой игре есть такие настройки которые качества практически не прибавляют, а лишь отнимают ресурсы

242

Насчёт перевода - это возможно потому что Вор у тебя изначально изувеченный, хз что в нём вырезали или какие файлы позаменяли.

В Воре 3 не рекомендуется включать multi-sampling (AKA antialiasing) - тормозит жутко. Всё остальное можно на максимум.
Рывки в Воре 3 бывают, иногда подтормаживает, но не сильно (это я об оф. миссиях)



V Raptor

Pier
Перевод ставится на лицензионные версии. На пиратгах могут быть трабблы. Слушай, да закажи ты себе, наконец, копии с лицухи!

Pier

V Raptor, да у меня как раз лицензионный 3 вор, был в комплекте с видеокартой

V Raptor

Pier
Качай FullVersion перевода за 20 метров с лишним.

Pier

V Raptor, так он же для пиратских

V Raptor

Pier
Для пиратских и не тех, которая продавалась на лицензии у нас. Попробуй, долно получиться.

Force

Pier, в принципе, по поводу скорости игры, можешь всё убрать на минимум, если действительно напрягают тормоза, оставь только детализацию персонажей. Разрешение экрана играет пожалуй самую первостепенную роль, чем оно больше - тем сильнее тормоза.
Low texture quality - на усмотрение, но не рекомендую включать.
Vertical Sinсhronisation обязательно отключи. Bloom иногда может ускорить отображение, а может и замедлить... просто кого-то он напрягает, а мне так наоборот нравится. Есть фишки поглубже, но не думаю, что стоит туда лезть...

Sus4niN

V Raptor
Здесь перевод лежит для оригинальной _европейской версии_, а с жифорсами идет американская версия. у меня такой же облом был.
Force
думаю на P4 3000 и 6800XT особо заботится о синхронизации не имеет смысла :) моя 6600GT спокойно тянет 1024 на max +VS.

Force

Sus4niN, а у Pier'а такая конфигурация? И у него тормозит вор?
А отключение синхронизации, кстати, в Thief 3 влияет на скорость загрузки игры. Поэтому-то и рекомендуется.

242

ЦитироватьForce написал(а) 5 июля 2006 19:04
Sus4niN, а у Pier'а такая конфигурация? И у него тормозит вор?
А отключение синхронизации, кстати, в Thief 3 влияет на скорость загрузки игры. Поэтому-то и рекомендуется.

Причём очень сильно. Это ж надо было такой загрузочный экран сделать, чтобы отключение синхронизации в два раза ускоряло загрузку. Просто гЭнии.
Кстати, больше чем разрешение на производительность multi-sampling влияет и эта самая вертикальная синхронизация.

Pier

Force, lда у меня p43000e, 1024 оперативы, A6800xt tdh
[Исправлено: Pier, 7 июля 2006 1:24]
Добавлено позже
Спасибо за совет, ребят. Поставил фрапс и измерил ФПС и вправду разрешение имеет большее виляние на
производительность, другие параметры менял разницы особой нет. Кстати, что такое мультисэмплинг и лайтинг
кутофф? Куда его нужна крутить для улучшение картинки?

DJ Riff

Pier
Мультисемплинг факти чески то же, что и антиалиасинг. Я его в положение 2 ставлю. Чтобы проверить, посмотри какую-нибудь книжку с ним и без него. На гланицах листов увидишь, что происходит.
Lighting Cutoff — это до какого расстояния вычисляется прохождение лучей от источника света. Я поставил на середину, но не из-за производитльности, а для исключения некоторых глюков. Например частенько видел ярко освещенную вывеску, хотят вокруг никаких источников не наблюдалось. Оказывается — фонарь на другом конце улицы. Настройка влияет исключительно на визуальное формирование теней, а на видимость Гаррета не влияет.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.