Thief... 4!!!

Автор DonSleza4e, 08 августа 2003 12:30:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Zontik

...и если что не так - эти кулаки попадут в цель.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Shaver

[off]Ох не дочитал тему до конца... Тут уже все это обсудили.[/off]

Flora

Цитировать...и если что не так - эти кулаки попадут в цель.
В смысле ударят себя по лбу, потом пальцы вырвут волосы, а изо рта при этом вылетит: "Опять эти [пииип] такую [пииип] сделали!" :joke:

clearing

Я бы посоветовал разрабам взять DromEd, снять с него ограничения и выпустить на Dark Engine (чуть более усовершенствованном) миссий так 16, огромных. И назвать это Thief 4.

MoroseTroll

clearing: Это и фанаты сами могут сделать, только называться по-другому будет - только бы исходники получить:biggrin:.

DonSleza4e

Вон Хроники Риддика, выпустили вторую часть, а за одно в Голд комплекте - римейк первой части, вышедшей в 2004 году - те же карты, но все современное - hi res текстуры, модельки и все такое. Очень симпотно смотрится. Чем Thief то хуже -)

MoroseTroll

DonSleza4e: Thief ничуть не хуже. Думаю, если бы Eidos была уверена, что продаст римейки Thief 1&2 хотя бы по миллиону копий, мы бы их уже получили.

Krackly

Ну, кое в чем уж Thief3 гораздо сложнее первых двух, а именно- в тупейших обобщенных картах без обозначения позиции игрока, надеюсь, в thief4 здесь дело будет получше.
Life's too short, so I can't wait!

Garr3t

А мне наоборот понравились наброски. И никаких обозначений.
В средневековье не было GPS, даже в паропанковском.

DJ Riff

О картах в Thief3 и не только
А еще в T2 можно было делать пометки на картах и еще был отдельный лист для заметок. Помнится, я псевдографикой нарисовал на карте маршрут Кавадора. И в Соулфордже всю конструкторскую документацию переписал, чтобы инвентарь не захламлять.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

dSpair

да, вбивать инструкции ручками, безусловно, проще, чем просто утащить с собой пару листиков

Krackly

ЦитироватьА мне наоборот понравились наброски. И никаких обозначений.
В средневековье не было GPS, даже в паропанковском.
Если ты там что-то понял, я преклоняюсь перед твоим интеллектом. Мне было легче методично обходить все комнаты и держать план в голове, чем разбираться в этих набросках.
Life's too short, so I can't wait!

dSpair

ЦитироватьЕсли ты там что-то понял, я преклоняюсь перед твоим интеллектом. Мне было легче методично обходить все комнаты и держать план в голове, чем разбираться в этих набросках.
Ну да, там где-то в среднем 10 комнат на одну карту. Безусловно, необходим высочайший уровень интеллекта.

Garr3t

Я в карты эти почти и не заглядывал. Первый раз - при первом запуске игры. Так, посмотреть, какие они. Второй раз - где-то в самом Городе. dSpair правильно подметил, для таких уровней вообще карты не нужны, всего лишь ненужная приблуда для сохранения традиций первых частей, в которых эти карты тоже служили понтом - можно играть и без них, а в запутанных уровнях по типа Потерянного Города или Гильдии воров они и вовсе ни к чему - ещё больше путают.

clearing

Один раз серъезно помогла карта, без неё бы не прошел. Но это было в FM, последняя сложнейшая миссия Руин Ориджинии.