Thief... 4!!!

Автор DonSleza4e, 08 августа 2003 12:30:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Lakor

Гаретт оглушил стражника, тот падает.
Гаретт: ня!:lol::lol:


Shadowhide

Цитироватьclearing написал(а) 25 нояб. 2009 12:27

=


V Raptor

А почему на фото результата Флора-неудачник из параллельной вселенной? :confused::confused:

DonSleza4e

тема приколов над япошками наскучила

NuwXP

А всё же какие будут требование к системе, хотяб предположительно?
Добавлено позже
http://www.youtube.com/watch?v=O7DeyrzBSsQ&feature=related
Небольшие видеовставки из игры, это Theif 3 или Dark Mod?

Alex-X-x

ЦитироватьNuwXP написал(а) 30 нояб. 2009 17:28
А всё же какие
Небольшие видеовставки из игры, это Theif 3 или Dark Mod?
lulz, а то прям с ходу не понятно, что это фор 3 а не дарк?
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

MoroseTroll

NuwXP: Движок у Thief 4 будет тот же, что и у Deus Ex 3. А у Deus Ex 3 будет тот же, что и у Tomb Raider: Underworld. А поскольку, что бы там ни говорили в Eidos, Deus Ex 3 и Thief 4 выйдут и на консолях (X360 и PS3), как и Tomb Raider: Underworld, то, соответственно, системные требования будут весьма невысокими: 1 ГБ оперативной памяти (хотя возможно, что хватит и меньшего объёма), видеокарта с 256 МБ и шейдерами 3.0, желательно двухядерный процессор (любой) или быстрый одноядерный.
[Исправлено: MoroseTroll, 1 дек. 2009 9:28]

clearing

ЦитироватьДвижок у Thief 4 будет тот же, что и у Deus Ex 3.
Точно?

MoroseTroll

clearing: Я уверен в этом на все 100%, ибо какой смысл одной студии делать две игры, находящиеся в определённом родстве с точки зрения игрового процесса (я про stealth), на разных движках?

DonSleza4e

MoroseTroll с Thief 3 и Deus Ex 2 тоже думали, что будет один, а на деле - хоть и определенное родство было, но все же Thief 3 двигло порядочно перекрутили в итоге. Ошибаюсь?

Force

NuwXP
ЦитироватьНебольшие видеовставки из игры, это Theif 3 или Dark Mod?
Если ты о нарисованных видео-вставках, то тут гремучая смесь второй и третьей части + куча фан-мейда. Если ты об игровом процессе - то тут показан умерший NightBlade причем еще на движке UT 2004. Так-то.
UrUkUs
любишь ты болтать невпопад
DonSleza4e
ЦитироватьMoroseTroll с Thief 3 и Deus Ex 2 тоже думали, что будет один, а на деле - хоть и определенное родство было, но все же Thief 3 двигло порядочно перекрутили в итоге. Ошибаюсь?
Ошибаешься, "перекрутили", но довольно поверхностно, небольшие оптимизации провели но не более того, движок один и тот же. Это как Дум 3 и Квейк 4. MoroseTroll прав в плане точки зрения разработки. Но вот относительно системных требований, я весьма сомневаюсь, так же как сомневаюсь, что в техническом плане движок от TR:U останется неизменным и в этих играх. Я думаю, его сильно модернизируют. В 2011-м (а то и в 2012) году выпускать игру по графике уровня 2008-го весьма не выгодно.

MoroseTroll

DonSleza4e: Не-а, у DX2 и T3 один и тот движок (Flesh Engine), причём едва ли в нём что-то делали специально для T3.
Force: Сильно модернизировать движок DX3/T4 в угоду ПК-пользователям, уверен, не будут. Да, кое-что подкрутят, ускорят и т.д., но вряд ли будет что-то кардинальное, ибо мультиплатформа есть мультиплатформа - приходится делать так, чтобы всё выглядело одинаково на всех поддерживаемых платформах, а они такие разные... Вон, Valve до сих пор не может научиться работать с PS3, придумывая всякие отговорки, тогда как разработчики первого эшелона (не без помощи Sony) умудряются делать вполне прилично выглядящие игры (Guerilla, Naughty Dog, Insomniac).
Но есть ли среди мультиплатформенных (ПК/X360/PS3) игр хоть одна, выглядящая так же хорошо, как и эксклюзивы? Едва ли. Скорее всего, и DX3 вместе с T4 ждёт та же участь - средненькая, в лучшем случае - на четвёрку, графика.
[Исправлено: MoroseTroll, 1 дек. 2009 12:14]

Force

Ты прав, хотя DX3 был первой выпущенной коммерческой игрой с бампмаппингом и динамическими тенями.

MoroseTroll

[off]
ЦитироватьForce написал(а) 1 дек. 2009 12:15
Ты прав, хотя DX3 был первой выпущенной коммерческой игрой с бампмаппингом и динамическими тенями.
Толку-то :(. По мне бы выпустили обе игры на нетронутом UE2, со статичными освещением и тенями, даже без бампа (но лучше - с ним), но с картами более-менее приличного размера, сравнимого с оригинальными из DX1 и T1&T2.[/off]
[Исправлено: MoroseTroll, 1 дек. 2009 14:21]

Force

MoroseTroll, но они этого не сделали. Хотели-то как лучше. А вон хл2 был как раз тем, о чем ты говоришь. мне сейчас кажется, что это было бы куда вкуснее... Посмотри хотя бы на тот же NightBlade.