Голосуем за открытие исходников Thief!!!

Автор ndk, 27 октября 2003 19:12:34

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Shadowhide

ЦитироватьНет, сначала устроить возможность писать скрипты и сделать нормальный редактор.
во первых: кто тебе мешает писать скрипты ? вот Nameles Voice, Gaylesaver и Telliamed свои скрипты пишут ? пишут.Тебе тоже никто не мешает (и вообще без написания своих скриптов можно делать офигенные скриптовые события)
Во вторых: Дромед рулит,не надо других редакторов

LongShad

Нет, цветное овещение относительно просто можно перенести из T2. А вот редактор запилить - не по воробьям из пушки стрелять.
Короче, каждый остается при своем мнении, закопаем его в могилу!
[Исправлено: LongShad, 16 окт. 2010 22:10]

winter cat

Вот прилепить ЦО к Т1 - вот это задача для профи. Скрипты уже итак пишут, кто умеет. А окно редактора - это ерунда. Не для этого же исходники выпускали.

MoroseTroll

Робяты, вы чего делите шкуру ещё не убитого медведя:suspect:? Наша с вами общая сейчас задача - заставить Eidos опубликовать исходники.

ndk

[off]А что, до сих пор не придумали FM-ку про то, что надо спереть исходники у Eidos? :)[/off]

LongShad

Хорошая мысль. Но, боюсь,тогда  уровень будет в современном мире и придется делать много ресурсов (часть из них можно взять из Deep Cover и SS2).

Dront

[off]Зонтик предлагал несколькими страницами (и месяцами) ранее.
Причём обязательно, чтобы в тот момент, когда игрок заберёт исходники, игра бы вылетала. :)[/off]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

ndk

LongShad
Не обязательно в современном антураже, достаточно аллегории. У кого-то GLaDOS, а у нас Eidos - дитя парового прогресса. :)
Добавлено позже
Точно! Забыл как называются диски, с выступами, за которые цепляются молоточки и играют музыку. Допустим, что на одном из тах дисков была записана механическая кукольная пьеса (т.е. кроме музыки ещё и движения записаны) про похождение славного воришки Баррета. Ну а зачем Гаррету понадобилось переть её придумать несложно, мало ли, может он детвору хотел порадовать.
Добавлено позже
А для Eidos была бы шикарная реклама, если бы у них спёрли исходники. Причём не через сетку, а проникнув ночью, через окно на верхнем этаже. Я бы на их месте инсценировал кражу или даже провоцировал на неё. Что ещё может быть лучше новости о том, что воры украли Вора у разработчиков Вора? :)
[Исправлено: ND, 17 окт. 2010 17:19]

clearing


DonSleza4e

чем больше жужжжат, тем лучше.
непонимаю, почему молчали, когда еще в феврале слили исходники эйдосу

MoroseTroll

DonSleza4e: Молчали потому, что эта самая Eidos, в лице одного из её сотрудников, которому непосредственно были переданы исходники, попросила об этом не распространяться. Потом этот сотрудник ушёл, а на его место пришёл ещё один, а потом ещё один. А Eidos всё думает и думает...
Про миссию с кражей исходников: отличная мысль!

Vorob

Господа, вместо того чтоб думать об исправлении движка сифа, чтоб он работал без всяких костылей типа ддфикс, вы хотите зачем-то цветное освещение зафигачить и прочий хлам. Или вы думаете, что с цветным освещением народ фанки будет строить для первых воров?

DJ Riff

Цитироватьвместо того чтоб думать об исправлении движка сифа
А там нечего обсуждать, не имея на руках собственно кода. Там разговор будет чисто предметный: какая конкретно функция не поддерживается / не работает, на что ее можно заменить, как обойти и т.п.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

DonSleza4e

мне б было бы интересно снятие лимитов некоторых движка
я помню как Зонтик дрожал на каждым брашем, чтобы не превысить лимит

Zontik

Как оказалось, зря дрожал.
В первой моей большой миссии - Вечная Свеча - да, были с этим проблемы. Исключительно из-за моей неопытности.
Сейчас уже потихоньку начинаю понимать, что эти ограничения вовсе не так уж и глупы. А некоторые из них даже можно обойти.
Ограничение на число полигонов/ячеек в кадре - самое, пожалуй, жестокое. Но чисто механическое снятие этого ограничения мало что даст. Игра перестанет вылетать, но станет нещадно тормозить. IMHO, без хорошей оптимизации рендерера устранение этого лимита практического смысла почти не имеет.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место