Bioshock

Автор clearing, 09 августа 2006 08:06:01

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

242

ЦитироватьdSpair написал(а) 6 сен. 2007 21:25
разве?
форум глючит значит
Цитироватьвсё равно чувствуешь - не то, консолизм одним словом
Вороб, мразь, как ты смел такое написать?!!

Это он "в каждом втором посте" такое писал? Шайтан однако.

Vorob

242
242 Выглядишь комично. Игру уровня Deus Ex и System Shock приравнял к более менее шутеру сталкер и к адверчуре!? Ктулху...
По теме, да, никто не отрицает что игра консольная и это даже выразилось в виде: дебильного угла обзора и мутноватых текстурках местами. Всего остального в игре нет даже близко. Прекрасные комнаты, просторные залы. Черт возьми в сус шоке чтоль были огромные комнаты? Уровни тоже впечатляющие. Размером они во много раз больше т3 просто стиль игры разный, от этого ты сидел по часу в сифе. Сравнивай био с шоком. В шоке были уровни такие же и комнаты такие же и клаустрофобное все было. Ну и в конце концов, сейчас стайл игр совсем другой, с этим надо считаться.
Про то что Сталкер игра нового поколения это смешно. Кто сейчас о нем говорит? Кто на него равняется? Вышел, поиграли, забыли. Помнят только гики делающие маразматичные моды. That's the whole story dude.


242

Цитировать
Про то что Сталкер игра нового поколения это смешно. Кто сейчас о нем говорит? Кто на него равняется? Вышел, поиграли, забыли. Помнят только гики делающие маразматичные моды. That's the whole story dude.

Как говрится кому нравится арбуз, а кому свинной хрящик.
Сталкер - это в большой степени сим, с массой эмержентных ситуаций, реально прохождения людей сильно отличаются друг от друга - это интересно обсуждать, а Био-  заскриптованный шутер с мультяшной графикой, реально добростно сделанный, но не более, никакого 2.0 или нового для жанра в нём и близко нет. Плюс, Сталкер интересно переигырвать, благодаря тому что это сим. От DMoMM тоже писяли кипятком, а прошли разок - и забыли.

Кстати, про то кто говорит и популярность.
Thief - НЕпопулярная игра, кстати. Ну не нравится она массовой аудитории, хоть тресни. SS2 - тоже самое , чуть не провалился по продажам, еле-еле окупился в лучшем случае.
А Bio - супер-популярен. Пока что. какие выводы из этого можно сделать?
Игра отлично подходит для среднестатистического игрока, а Воры с СитемШоками 2-ми - "для гиков и маразматических" кого-то там.


[Исправлено: 242, 7 сен. 2007 11:37]

Vorob

242 свинной хрящик - говно.
ЦитироватьСталкер - это в большой степени сим, с массой эмержентных ситуаций
Пожалуйста примеры? Все что там происходит это чуваки, после респавна, тупо ходят по степям. Туда сюда. Иногда они мочат (их мочат) такие же отреспавненные уродцы.
Если это есть "масса эмержентных ситуаций" то биошок простаки трещит от них :)
Скрипты в био сюжетные, а в сталкере сюжет очень блеклый. Тебе говорят идти туда-то добыть то-то обычный FedEx и все. Развитие происходит на основе того что тебе рассказывают и что ты читаешь. Кста пока ты не поговоришь на 1й карте скем-то там, забыл как его, дверь не откроется в Припяти дабы взять не то ключ не то код от двери для 2х новых концовок. А еще на окнах будут висеть решетки. А как поговоришь, получишь доступ к двери и решетки с окон исчезнут. Ну не маразм ли?


dSpair

ЦитироватьThief - НЕпопулярная игра, кстати. ... А Bio - супер-популярен. Пока что. какие выводы из этого можно сделать?
Только такие, что одни сумели сделать игру, котрая нравится большому количеству людей (что априори сложнее), а другие - не сдюжили.

Force

dSpair, пришел десп и всех уравнял. (Вошел БОМЖ и от всех стало пахнуть одинаково... (с) Задорнов :joke:) Оказывается "Space Bunnies must DIE!" теперь приравнивается к "System Shock 2"... Обе игры не популярны, потому что разрабы не дотянули до популярности... Надеюсь, что всё-таки только по популярности они схожи... :rolleyes:
dSpair, ты сам в это веришь? ;)


dSpair

если ты думаешь, что я говорю о вещах, в которые сам не верю, я прям даже и не знаю, чем заслужил от тебя такое неуважение
вы просто сначала попробуйте сделать игру (фильм, музыку - неважно), которая понравится миллионам, а не избранным бородатым фанатам, а потом уже критикуйте. А то эти все стоны про общество потребления немножко, право слово, поднадоели.

242

ЦитироватьdSpair А то эти все стоны про общество потребления немножко, право слово, поднадоели.
От тебя это крайне странно слышать. Продался америкосам? :)

"Наши люди на такси в булочную не ездят!" (C)
[Исправлено: 242, 7 сен. 2007 16:41]

DimaS

ЦитироватьdSpair написал(а) 7 сен. 2007 9:28

вы просто сначала попробуйте сделать игру (фильм, музыку - неважно), которая понравится миллионам, а не избранным бородатым фанатам, а потом уже критикуйте. А то эти все стоны про общество потребления немножко, право слово, поднадоели.
Глас не мальчика, но мужа! :up:

Force

dSpair
Надо отделять козлов от баранов. Одно дело не популярно по причине индивидуальных особенностей, другое - по причине тупизны проекта.
У тебя же получилось всё в одну кучу.

242


Ahimas Velde

Цитироватьа потом уже критикуйте
Почему потом? Игру делали для людей, с расчетом что люди ее купят и получат удовольствие. Если этого не произошло, то это долг потребителя выступить с конструктивной критикой.

dSpair

ЦитироватьОт тебя это крайне странно слышать. Продался америкосам?
не, жидомасонам, сатанистам и оранжевым революционерам
ЦитироватьНадо отделять козлов от баранов. Одно дело не популярно по причине индивидуальных особенностей, другое - по причине тупизны проекта.
я здесь про другое говорю. Сделать непопулярную игру может каждый, и причин на это много. Хардкорная, нишевая, просто говенная - неважно.
а вот сделать популярную игру очень сложно. И популярная игра плохой не может быть по определению. Потому что если игра популярна, ее считают хорошей адские тысячи людей. А не полтора избранных фаната, считающие себя умнее всех.

242

dSpair, ты философию изучал там где ты учишься?
Англ. язык - самый популярный язык в мире, следовательно он хороший по определению. А вот русский язык - это уже большой вопрос, ибо на нём говрят полтора чухонца. Айда воспевать английский.

[Исправлено: 242, 7 сен. 2007 19:28]

dSpair

воспевать не надо, а вот спорить с тем, что на нем говорит куча народу, потому что он на порядок проще русского - бессмысленно
именно поэтому английский подходит на роль международного языка, а русский - нет