Проблемы с System Shock 2

Автор V Raptor, 18 апреля 2008 23:36:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

S.Siamsky

MoroseTroll
Когда мы с В-Раптором делали ту сборку, рассчёт, в первую очередь, как раз и делался на то, чтобы никакие моды между собой не передрались. Всё лишнее безжалостно убиралось.
У меня, например, на Шок-2 навешено всего, чего только можно.
И всё работает без сучка-без задоринки.
Szybko, szybko, geht der ab!

MoroseTroll

SSiamsky: Ни капли не сомневаюсь в высоком качестве твоей и V-Raptor-а работы :beer1:, но не исключено, что у Blackjack-а установлена ещё какая-нибудь красивость, из-за которой всё и глохнет.

Arny

Доброго времени суток. Скачал сборку с торрентов и поставил на нетбуке. Но не идет русская версия, точнее меню открывается, а когда пытаюсь начать кампанию - вылетает. В тоже время англ версия идет нормально. Устанавливал так: сначала саму игру, затем ваш патч, фикс патча, остальные моды - их содержимое просто копировал в корневую папку игры. Буду очень признателен, если кто объяснит, как запустить рус версию.


S.Siamsky

Думаю, надо поставить прогу для отображения субтитров в роликах - VobSub 2.23.
Она там прилагаться должна к комплексному патчу, должна быть или в папке такой, или в архиве после установки комплексного патча (точно не помню уже).
А вообще, в FAQ-е всё вроде расписано.
Szybko, szybko, geht der ab!

Arny

благодарю, все сработало. про прилагающийся фак забыл..

Arny

А можно ли как-нибудь сделать откат сохранения? дело в том, что быстрое и авто сохранения были на одно и тоже место, а обычные сохранения не работали (писал не хватает места, но не суть).  Ну и проблема в том, что один раз случайно нажал сохранить вместо загр., когда меня убили (точка восстановления не была найдена  на этой карте еще). И вот когда загружаюсь, сразу вылетаю в главное меню.  Опять же буду крайне признателен, если кто поможет советом.

kiba

Здравствуйте.
Скачал System Shock 2 отсюда - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=461941
запустил с эмуляцией 98. Ролики нормально, но после выбора "новая игра" - "сложность"  появляется полоска загрузки доходящая до конца, а потом выкидвает в винду с разрешением 640Х480 и намертво виснет...
Подскажите, что делать, что бы запустилось?
Комп: Sempron LE-1600, видео - Radeon 48xx,память 2Гб, XP SP3.
общался на формуах - советуют патчить ddfix'ом, потому как радеон.
Поставил ddfix-1.4.5-complete - непомогло. Пробовал разные эмуляторы типа glide - тоже никак. Есть вобщеще какойто вариант или все бесполезно?


LongShad

Видеокарта слишком новая. Поставить ddfix:
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=13&topic=136&start=0
Добавлено позже
Ага уже ставили :biggrin:
Крутить настройки, читать Readme (там описаны настройки специально для SS2). Ставить другой ddfix, читать Readme, менять настройки. Потом купить старый комп :). Без бубна никак.

[Исправлено: LongShad, 29 окт. 2010 18:54]

S.Siamsky

В самых свежих версиях DDFix есть несколько специфических настроек для Шока.
В ddfix.ini-файле всё расписано, главное - не лениться и прочитать внимательно, проверить все варианты.
Szybko, szybko, geht der ab!

kiba

Скопировал ddfix.ini, ddfix.dll и 1.5.5.patch в каталог с игрой. Т.к. там небыло GUI версии, а как без нее я так и не понял, скопировал ее из ddfix-1.5.3-complete.zip, запустил и пропатчил.
Еще до запуска изменил ddfix.ini выбрав:
ЦитироватьUseSysMemOverlay=2
OverlayColourKey=0xf81f
и то, что после SS2 v2.3( пробовал менять на то, что после ShockEd v2.12)
Результат почти такой же, что и раньше, только теперь черный экран после конца загрузки миссии.
Может я что-то не так делаю?


S.Siamsky

А язык при запуске игры какой выбирается? Русский или английский?
Если русский, то надо обязательно поставить прогу для отображения субтитров в видеороликах (VobSub 2.23, она должна лежать в папке с установленной игрой).
При выборе английского языка субтитры деактивируются.
И обязательно выставить одинаковое разрешение в ddfix.ini и в файле cam.cfg (там - в строке game_screen_size).
Szybko, szybko, geht der ab!

LongShad

Покажите весь файл ddfix.ini и cam.cfg.

kiba

Язык русский. И ролики тоже, так что сабы вроде не нужны.
По поводу сборки
[off]Доп. информация: Данная игра представляет из себя сборку, основанную на английской лицензии, с лучшим текстовым переводом от AlexSoft и лучшей озвучкой и интерфейсом от Фаргус (Gold-версия)
Сборка не требует дополнительных фиксов и патчей. Исправлено всё известное на текущий момент:
*Пропатчена до версии 2.3 (в т.ч. включен мультиплеер)
*Hе требует CD
*Пофиксен вылет на уровне Hydro
*Запускается на ХР и Vista/Seven
*Пофиксены вылеты на новейших видео-картах
*Пофиксены незапускавшиеся видеоролики
*Патч от зависания на машинах с многоядерными процессорами или технологией Hyperthreading
[/off]
ddfix.ini
[off]
[Main]
;Screen resolution
;Must be 800x600 or greater
gWidth=800
gHeight=600
;Refresh rate. 0 is default, anything else to override.
RefreshRate=0
;Set to 1 to fix the duel core related crash
MultiCoreFix=1
;Set to 1 to automatically register lgvid.ax each time thief is started up
VideoFix=1
;This can be set to zero to get a more accurate z-buffer
;Doesn't usually make a noticable difference to picture quality
UseCompatibleZBuffer=1
;Turns on the 32 bit texture loader
;This is also required by global fog autodetection
TextureReplacement=1
;Set to 1 to disable the windows keys while thief is running
DisableWindowsKey=1
;Set to 1 to enable anisotropic filtering
AnisotropicFiltering=1
;If you want to share overriden textures between thief installations, uncomment the next line
;It should contain the absolute path to the equivilent of \res\ddfix, including the trailing \
;TexturePath=C:\Games\Thief2\res\ddfix\
;Triple buffering. Boolean. (Default 0.)
;TripleBuffer=1
;Number of vsyncs per flip. Increase this number to decrease frame rate. 1-4. (Default 1.)
;FlipInterval=2
;Frame rate limit in frames per second. Float. (0 = unlimited.)
;FrameRateLimit=87
;Menu screen update delay in milliseconds. This is needed only if vsync is off.
;(Default 0, 0 = no delay.)
;MenuUpdateDelay=14
;Menu/video screen aspect ratio. Float. (Default 1.333, 0 = fullscreen.)
;MenuScreenAspect=0
;Enable per-mission ini files. Boolean. (Default 1.)
;For <name>.mis, the per-mission ini file name is <name>.ddfix.ini.
;A per-mission ini file may contain [PostProcessing] and [Fog] sections.
;EnableMissionIni=0
;Enable gamma correction. Boolean. (Default 1.)
;EnableGamma=0
;Changes the way direct writes to the frontbuffer are handled
;SS2 players should set these options to '2' and '0xf81f' respectively
;Thief 2 players with corrupted in game text should use '2' and '0x0000'
;Players who experience slowdown with UseSysMemOverlay=2 should set both options to 0
UseSysMemOverlay=2
OverlayColourKey=0xf81f
;UseSysMemOverlay=0
;OverlayColourKey=0
;When TextureReplacement=1, the MemAddr section can be used to set the memory addresses
;to patch. The following executables are currently detected and memory patches applied:
;T2 v1.18
;[MemAddr]
;CopyTex=0x41D948
;MipMap=0x41D96B
;CreateVidTexture=0x62A67C
;TextureExists=0x5BD427
;CreateFile=0x60015C
;BltPrimary=0x591440
;TG v1.37
;From Assidragon in this post:
;http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=117616&p=1719806&viewfull=1#post1719806
;[MemAddr]
;CopyTex=0x418BEE
;MipMap=0x418C11
;CreateVidTexture=0x5DA9B4
;TextureExists=0x576978
;CreateFile=0x5B614C
;BltPrimary=0x548480
;SS2 v2.3
;From Assidragon in this post:
;http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=117616&p=1719785&viewfull=1#post1719785
;[MemAddr]
CopyTex=0x419B5E
MipMap=0x419B81
CreateVidTexture=0x65A768
TextureExists=0x5E3451
CreateFile=0x62A168
BltPrimary=0x5B89C0
;Dromed2 v1.18
;[MemAddr]
;CopyTex=0x425A18
;MipMap=0x425A3B
;CreateVidTexture=0x6DB2E4
;CreateFile=0x6B00D8
;BltPrimary=0x62F870
;Dromed v1.37
;[MemAddr]
;CopyTex=0x42039E
;MipMap=0x4203C1
;CreateVidTexture=0x699D34
;CreateFile=0x66E1AC
;BltPrimary=0x5EF960
;ShockEd v2.12
;[MemAddr]
;CopyTex=0x42105E
;MipMap=0x421081
;CreateVidTexture=0x72310c
;CreateFile=0x6EF0DC
;BltPrimary=0x66C250
[PostProcessing]
;Enable postprocessing. Boolean.
Enable=0
;Include overlay in postprocessing. Boolean.
Overlay=1
;Modulation for the unbloomed frame buffer. 0xrrggbb.
Base=0xffffff
;Saturation of the unbloomed frame buffer. 0-255.
;(255 = full saturation, 0 = pure grayscale.)
BaseSaturation=192
;Bloom intensity. 0-255. (0 = disable all bloom processing.)
Bloom=255
;Gain from bloom level to the next. 0xrrggbb. (0x404040 = zero gain.)
BloomPersistence=0x404040
;Bloom saturation. 0-255. (255 = full saturation, 0 = pure grayscale.)
BloomSaturation=128
;A per-level zoom-in factor. Integer. (0 = no spread.)
;This makes the bloom spread out (positive values) or in (negative values).
BloomSpread=0
;Colors below this will cause no bloom. 0xrrggbb.
BloomThreshold=0x202020
;Trailing and afterimages. 0xaarrggbb. (0 = no trailing.)
;The rgb components modulate the trail color, while the alpha component governs
;how much of the bloom from the last frame is blended into the current frame.
BloomTrail=0x80ffffff
;Shift left for the bloom source. Integer 0-8.
;The result of applying threshold (which is actually a subtraction), is
;multiplied by 2**BloomShift.
BloomShift=0
;After applying BloomShift, modulate the result with the original frame buffer.
;Boolean.
BloomShiftRemodulate=0
[Fog]
;Enable fog. Boolean.
Enable=1
;Global fog. 0 = no, 1 = autodetect (requires TextureReplacement=1), 2 = force.
Global=1
[/off]
cam.cfg
[off]
; $Header: r:/prj/cam/src/RCS/cam.cfg 1.17 1999/06/28 14:38:52 mwhite Exp $
; hey, which game is this
game shock
; general configs
include_user_cfg user.cfg
editor_include_dromed_cfg dromed.cfg
; game specific paths/configs
dark_include_install_cfg darkinst.cfg
shock_include_install_cfg install.cfg
; set trait cache to include concretes
trait_cache_flags 2
sfx_vol_music -1059
sfx_device 1
game_screen_depth 16
game_hardware 1
game_screen_flags 13
sfx_vol_2d 0
sfx_channels 8
game_full_screen 1
master_volume -737
sfx_vol_3d -59
game_screen_size 800 600
gamma 1.
Safe_Texture_Manager
[/off]
З.Ы. А можно как-то файлы прикреплять к посту?

LongShad

Когда вы поставили ddfix, игра точно так же стала вылетать и зависать? Или как-то по-другому?
ЦитироватьЗ.Ы. А можно как-то файлы прикреплять к посту?
Нет, движок не поддерживает.

kiba

Без ddfix'а игра после полосы загрузки выбрасывала в черный экран, а с ним тоже черный экран, но уже в окне, которое растянуто на весь экран (обычное виндовое окно, только внутри все черное), Сверьху на синем фоне (заголовок окна) надпись "System Shock 2 patch final 2.03".
При снятии задачи переключает в любую другую программу, но отображает только часть экрана и понижает расширение до 800Х600, но при этом все отображется во все том же окне, где была до этого чернота. Может это эффект зависания.