The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 5 гостей просматривают эту тему.

Chuzhoi

ЦитироватьХотя в этом году и в течении года какая фиг разница?
Разница - 5 месяцев :)
ЦитироватьИли именно с текущего момента? А может с 19 мая?
С 15 мая. Именно с 15-го. :joke:
ЦитироватьChuzhoi, даешь несколько новых скринов
Я это... Ммм... гмм... В общем... Нету пока скринов :)

clearing


242

Классный аппаратус :up:, это я так понимаю новый спайдер бот?

clearing

http://darkfate.ru/?news=05.2007
От 23 мая 2007
ЦитироватьНасколько известно он будет хорошо слышать, и в случае опасности, светить своим фонариком по темным местам, выискивая Гарретта и сообщая об этом охране.


Zontik

Заранее его ненавижу. Хотя красив, сволочь.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Garr3t

Zontik
ЦитироватьЗаранее его ненавижу.
Соглашусь. Графика тёмная, тени стрёмные - не подходит это всё даже для Вора, игры тоже с тёмной графикой.
[Исправлено: Garr3t, 16 июня 2008 18:09]

Flora

Для спайдер-бота ножек маловато... Где еще 2? :lol:

S.Siamsky

Усушка, утряска, инфляция...
Szybko, szybko, geht der ab!

242

ЦитироватьGarr3t написал(а) 16 июня 2008 17:08
Zontik
ЦитироватьЗаранее его ненавижу.
Соглашусь. Графика тёмная, тени стрёмные - не подходит это всё даже для Вора, игры тоже с тёмной графикой.
[Исправлено: Garr3t, 16 июня 2008 18:09]
От жеж люди, Зонтик совсем не то имел ввиду. Для любителей нестрёмной графики есть Кризис, Атсасинс Крид.

Zontik

ЦитироватьГде еще 2?
Точнее, еще 4.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

clearing


Alex-X-x

симпотно, сам на скринил?
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

clearing

Цитироватьсам на скринил?
Нет. Вообще это старые скрины. Текстуры из HL2.
В лужах будет отражение:





Alex-X-x

хм, незнаю почему, но я как-то со временем все больше и больше инрресс к этому моду теряю:confused: Всеравно не один мод атмосферу сиф полностью передать не сможет.:embarassed:
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

DJ Riff

UrUkUs, Атмосферу создает не мод, а дизайнер миссии. Мод — это всего лишь движок и набор инструментов. Как минимум, все возможности Dark Engine в нем будут — это основная задача создателей мода. А дальше дело за дизайнерами.
Добавлено позже

А вода странноватая. По идее, отражение должно быть полупрозрачным, т.е. сквозь него должно быть видно дно или взвешенную грязь :rolleyes:. А то не вода получается, а ртуть какая-то. Лучше без отражения с прозрачностью, чем с отражением, но без прозрачности.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.