ThiefG Thief2 Качественнее?

Автор UL, 21 ноября 2004 20:50:28

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

elvis

Пасиб. :biggrin: только я в Дроме ни в зуб ногой:biggrin: ну хорошо, хоть надежда есть.
[Исправлено: elvis, 10 июля 2008 23:58]
1826 дней..  в прошлом.

S.Siamsky

А там DromEd не при чём, это работает почти как обычный графический просмотровщик.
Szybko, szybko, geht der ab!

elvis

Хех,помогло!:biggrin: :up: нашел, классная прога. Эх, если б я знал о ней раньше!! :cry:
1826 дней..  в прошлом.

S.Siamsky

Испробовал тут эту феньку, про которую clearing постил:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=123571
Штука прикольная, но, явно, надо возиться с настройками - иначе всё горит аццким пламенем.
Испытывал на FM-ке The Ashen Age, благо, там день на улице - красиво, прям как в Обливионе, но неестественно. К тому же, если оставить эффект действовать постоянно, то портятся ролики (смотреть невозможно) и меню (тоже горит аццким пламенем).
А вот если включать, войдя в миссию - совсем другое дело.
Плохо, что работает пока только со старой версией DDFix (1.1), из-за этого кое-что теряется, а кое-что наоборот, появляется (крупные зёрна в некоторых текстурах).
Короче, тема хорошая, но требует дальнейшего изучения.
Szybko, szybko, geht der ab!

Alex-X-x

черт я уже давно про enbseries знаю, только вот что оно с ddfix запашет, до этого не додумался!:o одни из главных параметров это BloomPowerDay= и
BloomPowerNight=
Вот мои параметры, я еще пользуюсь occlusion, ибо без нее темно.
[BLOOM]
BloomPowerNight
BloomPowerDay=50
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=1
BloomScreenLevelDay=100
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=50
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=100
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[Исправлено: UrUkUs, 1 нояб. 2008 15:15]
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

clearing

UrUkUs, выложи скрины. Интересно.

S.Siamsky

Я попробовал и с этими настройками - сильно лучше не стало, думаю еще можно снижать эффект.
Даже стражники сияют, все такие гламурные, как на дискотэке.
Szybko, szybko, geht der ab!

clearing

Автор (Борис http://boris-vorontsov.narod.ru/index_ru.html ) мне написал:
У меня есть для этого специально Thief 2 с dx9 рендером, но пока занят версией для GTA San Andreas.
Так что ждем.


S.Siamsky

clearing А вот это хорошо. :up:
Szybko, szybko, geht der ab!

Alex-X-x

ЦитироватьSSiamsky написал(а) 1 нояб. 2008 17:17
Я попробовал и с этими настройками - сильно лучше не стало, думаю еще можно снижать эффект.
Даже стражники сияют, все такие гламурные, как на дискотэке.
начни снижать  BloomPowerDay= и  BloomPowerNight= , это уменьшит эффект блума. Но делай это парралельно, чтоб они оба совпадали. Например пониз до 20 ти для начала.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

elvis

tdbonko накосячил. Арбалетчица-механистка с  мечом.
1826 дней..  в прошлом.

Force

А я чет ваще не смог определить, где именно он что улучшил...

Zontik

Посмотри на плечи. На предплечья (особенно у хаммеритов). И головы в шлемах стали круглыми.
Бедный FPS...
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Alex-X-x

Странный мод, модели улучшил, а до текстурок руки не дошли?:confused:
Что мне круглая голова, с убогой текстурой, по мне, лучше наоборот, пусть бошка квадрат, но текстура качественная.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Zontik

Нет, ну вы зря. Как текстура наложена на модели в оригинальной игре - это вообще песня. Лебединая.
Если ту же самую текстуру наложить правильно - она уже смотрится почти как другая.
И, кстати, переделывать скины для такой вот правильной модели на порядок проще. Если нарисовать, например, орден на груди, на модели он уже не вылезет где-нибудь за ухом.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место