Thievery

Автор The Wayfarer, 01 апреля 2003 01:49:04

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Alex-X-x

ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 13:08
Когда починят веревочные стрелы?
хороший вопрос, если разрабам нету дела до Nighblade, по сути продолжение сивери, то до сивери им темболее нету дела, как-то главный из них буквально сказал, нам незачем возится из-за небольшой кучки игроков.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Chuzhoi

thiefinthievery
Цитироватьреально круто, когда можно найти кусочек тени в помещениях среди освещенных пространств комнат - как в реальности, когда можно свои туловище и конечности   так расположить в слабосвещенных местах, что сливаешся с окружающей средой
То есть это все-таки реальная невидимость, а не полная?
Уточняю: в демке, которую я видел, отображение врага просто отключалось, когда он попадал в густую тень.

Alex-X-x

ЦитироватьChuzhoi написал(а) 22 сен. 2010 14:26
thiefinthievery
Цитироватьреально круто, когда можно найти кусочек тени в помещениях среди освещенных пространств комнат - как в реальности, когда можно свои туловище и конечности   так расположить в слабосвещенных местах, что сливаешся с окружающей средой
То есть это все-таки реальная невидимость, а не полная?
Уточняю: в демке, которую я видел, отображение врага просто отключалось, когда он попадал в густую тень.
непонимаю что ты имеешь в виду, советую установить сивери 1.6 и погамать, тогда вопросы отпадут ))
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Chuzhoi

Играть я пока не хочу. Мне просто интересно.
В любой игре можно подкрутить настройки яркости/гаммы так, что объекты, расположенные в тенях, будут довольно хорошо видны. Очевидно, во избежание такого злоупотребления и было сделано полное отключение отображения врага, когда он попадал в тень.
Мне интересно, такая схема сохранилась или нет?

LongShad

UrUkUs
Цитироватьдо сивери им темболее нету дела, как-то главный из них буквально сказал, нам незачем возится из-за небольшой кучки игроков.
Как это нет дела? А кто тогда целую кучу карт наваял?
Цитироватьесли разрабам нету дела до Nighblade
Так пускай разрабы NightBlade переходят в Thievery.
Chuzhoi, да вор на самом деле исчезает. Остается только звук, если он не стоит на месте.
Заходи, начинай играть. Народу и так по пальцам пересчитать :).

thiefinthievery

Чужой, невидмость ПОЛНАЯ
как ни крути яркость на телеке - увидеть не поможет)
а если не играть то ничего не видно вообще))
а вот так выглядит чуть большая невидимость

ЛонгШад, вроде у тебя с одного раза убить бота стрелой не получалось раньше? а сейчас как? смог?
может погодишь пока про глючность веревочных стрел решать то?
четко выстрелить нужно, чтобя прыжком можно было выше крыши подниматся - может ты упираешся в козырек головой?
прыжок выжимать нужно полностью, а не тяп-ляп - тогда и на козырек подтянешся
с какими лестницами траблы? с вертикальными что ль?
давай так, ты в игре скажи, мол, не пашут лестницы и все мы пойдем и посмотрем что не так, и где
Алекс, не расхолаживай народ, ЛонгШад никак не может бота убить с одного раза, давай поможем новичку

[Исправлено: thiefinthievery, 22 сен. 2010 16:24]

LongShad

ЦитироватьЛонгШад, вроде у тебя с одного раза убить бота стрелой не получалось раньше?
Куда точно надо стрелять?
А веревочная стрела глючна в том, что:
- Вор не всегда зацепается за нее, как в TDP.
- Вращается вокруг веревки оооочень медленно.
Цитироватьс какими лестницами траблы? с вертикальными что ль?
давай так, ты в игре скажи, мол, не пашут лестницы и все мы пойдем и посмотрем что не так, и где
В Asylum лестница, ведущая в вентиляцию. Если не встать внутри прохода, а сидя идти прямо на лестницу, проходит сквозь нее. Чтобы залесть, надо отойти назад немного.
И еще все вертикальные лестницы, которые видел, составляются из лестниц меньшего размера. В конце каждого фрагмента (при переходе на сл. лестницу) предыдущая вдруг пропадает.

Alex-X-x

ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 16:13
UrUkUs
Цитироватьдо сивери им темболее нету дела, как-то главный из них буквально сказал, нам незачем возится из-за небольшой кучки игроков.
Как это нет дела? А кто тогда целую кучу карт наваял?
Цитироватьесли разрабам нету дела до Nighblade
Так пускай разрабы NightBlade переходят в Thievery.
дооо? Значит так: регишься на blackcatgames.com. идешь и создаешь тему, разрабы найтблэйд, вернитесь к сивери!
Типо ты один тут такой умный, думаешь народ не пытался, там полно тем было про патч 1.7, про addon для сивери с новыми модельками стражи, оружия, но все в итое бпросалось, а оказывается все так просто, нужно лишь сказать чтобы разрабы вернулись к сивери!:up:
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Vorob

thiefinthievery
Почему ты делаешь скриншоты с видео?

Alex-X-x

ЦитироватьVorob написал(а) 23 сен. 2010 9:37
thiefinthievery
Почему ты делаешь скриншоты с видео?
Vorob что ты вообще в этой теме делаешь?
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

thiefinthievery

ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 16:54

Куда точно надо стрелять?
в спину
ЦитироватьLongShad написал(а) 22 сен. 2010 16:54

А веревочная стрела глючна в том, что:
- Вор не всегда зацепается за нее, как в TDP.
- Вращается вокруг веревки оооочень медленно.
В Asylum лестница, ведущая в вентиляцию. Если не встать внутри прохода, а сидя идти прямо на лестницу, проходит сквозь нее. Чтобы залесть, надо отойти назад немного.
И еще все вертикальные лестницы, которые видел, составляются из лестниц меньшего размера. В конце каждого фрагмента (при переходе на сл. лестницу) предыдущая вдруг пропадает.
может у меня какой-то автоматизм выработался, но с лестницами ни каких запар нету
ну медленно вращается - ну и?
если бы можно было гонки вращения на веревке делать - можно было бы и бои там устраивать - раз все вращаются на ней шустро - и воры, и охрана - пока что бог миловал от таких извратов
я на ту лестницу не иду прямо, звиняй, за ней стена, как ты гришь сам
потому я иду к ней и сразу наверх - мне туда надо, а не за стену :lol:
ну кусок пропадает лестницы - и что? - и проскакиваю его, говорю "ой! яйца защемило!!" и двигаю дальше
"вор не всегда цепляется" - это конечно да, только зачем цеплять-то если вору туда точно не нужно? может вор мимо проходил?
а если нужно - пускай прямо на лестницу двигает, а не кое-как
как и в реальности, тут любителей паркура игра терпит пока они не обучаются хорошо владеть своими движениями - кто пробовал залазить на лестницу с косого разбега? сколько шансов (30 на 70, 60 на 40?), что не выходило?
я сколько раз попадал в боях рядом с лестницей - даже эта слабоцепляющая лестница мне "захватывала" и все - "ползи по мне, дорогой"  ) и мну мочили жестоко:mad:
Добавлено позже
ЦитироватьVorob написал(а) 23 сен. 2010 9:37
thiefinthievery
Почему ты делаешь скриншоты с видео?
Уже объяснял выше, а ты что ценитель качественных скриншотов и только?

LongShad

thiefinthievery
ЦитироватьЛонгШад, вроде у тебя с одного раза убить бота стрелой не получалось раньше?
Нет, не получается. Попаду в спину - кровь брызнет, вскрикнет и пойдет меня искать. Минимум - с 4-х стрел получалось убивать. И еще они все время ходят из стороны в сторону когда ищут - только отпустишь стрелу, они сдвинутся с места и стрела уже в стену попадет.
Цитироватьну медленно вращается - ну и?
Возникает такая проблема - запрыгиваешь на вереку, ползешь вверх, а наверху тебе надо спрыгнуть с другой стороны. Приходится оборачиваться вокруг веревки. Или запрыгивать на веревку с той стороны, откруда собираешься спрыгнуть, а это не всегда возможно. Еще один гемморой (правда редкий) - когда нужно поворачивать голову, чтобы не врезаться головой в козырек крыши или доску. А потом поворачиваться обратно, чтобы спрыгнуть.
Про лестницы еще немного не нравится, что с нее можно сорваться, если крутить головой. Как в Deus Ex на том же движке. И, также, в Deus Ex, Thief, Thievery есть проблемы:
- спрыгнуть с лестницы в сторону
- выпрыгнуть из воды на берег

thiefinthievery

ЛонгШад, на практике покажу как мочить гарда, только скажи, оки?
хоть сейчас)
как правило, должно хватать времени залезть на веревку с ПРАВИЛЬНОЙ стороны - эта игра не принц персии - не взыщи
кстати, кто в реале пробовал, вися на веревке, полный поворот сделать? сложновато поди
ЛонгШад, тут две крайности у тебя
1. то на лестницу легко не получается залезь
2. то осмотрется сидя на ней легко не получается
оба случая не должны связывать движения вора:
1. легко прошел мимо лестницы
2. легко спрыгнул с нее
и эти два маневра - это иногда вопрос жизни и смерти, когда тебя приследует охрана


LongShad

Выяснил, что на веревке лучше не вращаться боковыми кнопками (A,D), а ползти наверх по диагонали. То есть как по винтовой лестнице.
ЦитироватьЛонгШад, на практике покажу как мочить гарда, только скажи, оки?
Сегодня после 20.00.
Цитироватькстати, кто в реале пробовал, вися на веревке, полный поворот сделать? сложновато поди
На то это и игра, что в ней должно быть легче, чем в реале.

Alex-X-x

а просто мышкой вращаться на веревке не судьба?
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.