Почему вы стали играть в Вора

Автор UL, 06 июля 2003 00:45:13

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Thief Ged

ЦитироватьWinter Cat написал(а) 11 нояб. 2007 13:20
Thief Ged А в чём у тебя была схожесть с людьми которым те передал болванки?
Ну хз, как-то одинаково мы смотрели на средневековые поздемелья. =)))
Добавлено позже
Недавно послушал средневековые рождественские песнопения.
http://magnatune.com/artists/albums/shira-castle/10.m3u
Вообще, альбом получился мега-мега супер.
Послушать тут:
http://magnatune.com/artists/albums/shira-castle/hifi_play
Короче, ассоциайии у меня с ночным высоченным небом со звёздами, со средневековой архитектурой - ну а дальше почти всё по Thief. =)
Ещё в игре создан не просто информационный шум, а очень классный и продуманный фольклёр.
До сих пор не понимаю, как создатели игры так всё здорово сделали.

Nother Smith

Красиво. А можно это как нибуть скачаь не платя 8 баксов?
Клади камень на камень,
Складывай врага на врага,
Пока работа Строителя
Не будет завершена.

Thief Ged

Я делаю так.
Прослушиваю, а потом беру из кэша, а если у кого это не работает - то можно на худой конец аудиорекордером воспользоваться.
Я не понял, чо они там зищищали, если они ЦЕЛЫЕ трэки вот так вот выкладывали.
В конце некоторых трэков тётя говорит, что это, мол, тут купить можно, а был это такой-то трэк такого-то альбома.
И это далеко не в каждой песне. =)
Ну и тэги пестрят адресом сайта.
Но это - голь перекатная, а не secure protection, особенно от русских.=)))))
[Исправлено: Thief Ged, 29 марта 2008 22:21]

Nother Smith

Thief Ged
Аудиорекорд звук портит. А как ты из кеша берёшь?
Клади камень на камень,
Складывай врага на врага,
Пока работа Строителя
Не будет завершена.

Thief Ged

C:\Program Files\Opera\profile\cache4
=)
А как он может звук портить?
Надо как-то настроить, чтоб он без потери качества записывал, или как там чего, уже не помню - я лично разницы ни разу не слышал...
У меня Advanced MP3 WMA Recorder установлен.

DeaGLe

А ко мне Thief попал очень просто, в 2000 или в 2001 году я отправился за покупкой новой игры, продавец мне коротко и ясно описал в чём суть игры и посоветовал Thief 2.  После этого я подсел на него.
Thief по прежнему играю и буду играть. Первая любовь как говорится не ржавеет.
[Исправлено: DeaGLe, 5 апр. 2008 16:02]

Krackly

А я у подружки впервые увидела Thief 3 (ее брат где-то надыбал, но ни сам он, ни сестра  играть не стали), она мне дала, но игра не пошла (а что вобще могло пойти на первый пентиум с жестаком на 8(!) гигов), я терпеливо ждала еще год до покупки нового компа, и в первую очередь установила Thief 3, поначалу очень уж тяжелым показался (в первую очередь из-за того, что на английском был), первую миссию полмесяца проходила! Но потом втянулась, и особо больше нигде не стопорила, а когда прошла прямо таки чего-то в жизни нехватать стало, пришлось еще раз пройти, а потом Thief 2 купить, потому что на другие игры уже не тянуло. С тех пор я помешалась!
Самое странное, что я про эту игру нигде не слышала, но поиграть захотелось сразу, как только диск увидела. Наверное это судьба...:rolleyes:
Life's too short, so I can't wait!

HellFier

Году в 2005, мне знакомыый отдал несколько игр.  Среди них и был заветный диск с игрой, с неприметной графикой - тобиш с вором... Я по привычке, решил пройти до конца... Так я и подсел на сей "тяжёлый наркотик".
[Исправлено: HellFier, 6 мая 2008 10:16]
Не шалю, никого не трогаю, собираю лут.

Dront

Первого Вора мне купили в подарок на (не помню что) году где-то в 1999-м. И понеслось... До осени 2007-го включительно резался в него, создавал FM-ки, не всё время, конечно... Осенью 07-го наконец-то нашёл Thief 2, а в марте этого года - Thief 3.
Первый Вор приглянулся ещё на тренировке - жанр для меня был соверешнно новый... Собственно, этим, наверное, всё и сказано.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Arlett

[off]Thief Ged а ты хитрый!
взяла на заметку, теперь буду "воровать" платную музыку из кэша! :up:
сэнкс![/off]
В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

DJ Riff

Arlett
Тем же способом можно воровать ролики с Ю-туба, *.flv
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Arlett

В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

Akx

У меня первый вор появился, когда я учился в школе, это был один из первых релизов Вора "проект тьмы" (не голд) озвучка там на высоте была. Помню что первую миссию долго проходил, не мо ещё мыслить, после Дюка Нюкема и др. похожих игр, как надо мыслить в тифе. Оказалось, первая миссия мне не понравилась, по ходу игры я проходил миссию за миссией, и самый смак начался, когда я украл меч Константина из его дома. Дальше началось самое интересное, сюжет закрутился и я уже понял что я в нём :) Переиграв несколько дней подряд, я уже по улицам стал ходить и везде слышать звуки из вора.
 Вспоминаю своё первое знакомство с живыми мертвецами, на этапе спасения Катти, вот это меня просто задело :) Но самыми страшными в первом воре я считаю мертвых Хамеритов, вот уж по истине страшные персы, а какая у них улыбка :)
 Вообщем там ещё много приколов было, самой легкой миссией тогда я посчитал последнюю, с подменой глаза. Пробежал очень быстро. Самая трудная это побег, когда половины жизни нет, а надо пройти обезьян и другую тварь.
 Вообще первый вор взял меня своими роликами, сильное психологическое давление, что я играю человеком, который вершит судьбы. От действий которого зависит судьба хамеритов :) и мира в целом :)
 Через некоторое время преобрёл себе вор 2 "эра металла" не могу сказать что от этой части я был в восторге, придумали какие то камеры, роботов и другую ерунду, ну просто не смотрится, по сравнению с первым, где у тебя лук, дубина и меч. И всё как в жизни, а тут снадобье невидимости и другие примочки. Вообщем первое впечатление было ужасное. Но потом втянулся и уже на такие мелочи не обращал внимание.
 Потом нашёл у друзей голдовый тиф и его прошел, не вдохновил он меня, лучше обычного "проекта тьмы" нету релиза.
 И вот только недавно смог запустить вор 3, так как поменял свой МХ440 на 9800. Не понимаю почему тут нет веревочных стрел  и в музее нет сигнализации, которая даже была у барона, у которого надо было кошелек спереть :) а тут,в музее столько барахла и никакой сигнализации.... Что то не продумали, за то появились перчатки, которые помогают на стены залезать. Я так понимаю это альтернатива стрелам, но опять оригинальность вора теряется, может быть сказывается что уже над разработкой игры трудилась другая фирма, пусть даже спецы из "локинг глаз" перешли, всё равно сказалось что шеф другой и команда другая.
 Первый вор брал своей правдивостью, атмосферой и новизной. Остальные части переняли только атмосферу и то из третьего исчезло то, что мне больше всего нравилось в сериях вора, ролики перед и после миссии.
 Ну вот собственно в кратце и всё :)
Да не украдёшь ты из дома, мною построенного, да не совершишь другой не благочестивый поступок ибо покарает тебя рука Караса

DimaS

ЦитироватьAkx написал(а) 24 мая 2008 16:23
 из третьего исчезло то, что мне больше всего нравилось в сериях вора, ролики перед и после миссии
Странно. Может у тебя пиратка без роликов?

winter cat

ЦитироватьПотом нашёл у друзей голдовый тиф и его прошел, не вдохновил он меня, лучше обычного "проекта тьмы" нету релиза.
Так Gold это и есть Dark Project + несколько других миссий, или как раз эти миссии тебя и не вдохновили?