Почему вы стали играть в Вора

Автор UL, 06 июля 2003 00:45:13

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Akx

Белый кот,Мисси не вдохновили, как то из общего сюжета выбивались. В дарк проджект смысл прослеживается от начала и до конца, с самого начала игроку даётся попробовать себя в роли вора, а последующие миссии , начиная с меча Константина идут по сюжетной линии.
Уважаемый DimaS, игра хоть и пиратка, но роликов не так много, как в предыдущих версиях игры, и раньше в видео было что то вроде брифинга.
Да не украдёшь ты из дома, мною построенного, да не совершишь другой не благочестивый поступок ибо покарает тебя рука Караса

Garr3t

... и они были рисованными, а не анимированными и наполовину анимешными, в которых Гаррет представлен не в виде сороколетнего дядьки вора-профессионала, а двадцатилетнего карманника :)
[Исправлено: Garr3t, 25 мая 2008 18:51]

Akx

Если вспомнить все появления гарета на людях, т.е. кадры где мы могли разглядеть его лицо, то везде оно пряталось в тени. А в третей части, он в одном эпизоде мы его увидели, ИМХО я его другим себе представлял :)
Да не украдёшь ты из дома, мною построенного, да не совершишь другой не благочестивый поступок ибо покарает тебя рука Караса

winter cat

Akx На самом деле Gold релиза не должно было быть, просто в Dark Project не успели все миссии подготовить, вот и дополнили в Gold, хотя и там не всё что планировалось.

Akx

Winter Cat , я всегда считал Голд, сделан спецом из фан миссий.
Да не украдёшь ты из дома, мною построенного, да не совершишь другой не благочестивый поступок ибо покарает тебя рука Караса

Yulia

Я тогда училась в школе и искала игру, в которой не нужно было бы никого убивать, а можно просто исследовать мир и жить в нём и обязательно со средневековым антуражем. В общем, Вор оказался именно тем, что мне было нужно. Почти один в один.)) Когда знакомый принёс диск и сказал, что вот средневековая игра, где убивать и сражаться ни с кем не нужно, я сразу естественно не поверила.
Начала проходить первую миссию. До сих пор помню свой восторг от непринуждённой беседы стражников. До этого я привыкла, что во всех играх, в которые я играла, диалоги повторялись, и никакой реалистичности в жизни персонажей даже близко не было. А тут сразу такое! В общем, я дослушивала все диалоги до конца, потому что было реально интересно, о чём супостаты могут говорить)))
Правда не обошлось и без казусов. Сразу до меня и не дошло, что я со своим мечом против своих противников вообще ничего не сделаю. Думала, обнаружат и ладно, покрашу в капусту. Но попытки ломиться как лось по кукурузе проваливались и до мена дошло наконец КАК надо играть. И с тех пор восторги мои не утихают по сей день:)
Co zanadto to nje zdrawo

Mira

Интерес к воровской тематике появился, наверное, с сериала "Человек-невидимка" (в 2001 году). Далее цепочка событий, иногда очень даже случайных (даже не знаю, расписывать ли их), привела к покупке T3 в августе 2005. Это был пиратский диск, без роликов. Приходилось по субтитрам ориентироваться, но впечатления уже не те (хорошо хоть на английском можно было играть). В общем, понравилось, но тогда это прошло как-то спокойно (или меня память подводит, просто некуда было восторги приложить, так и завяло). Но в любом случае, если ли бы игра не зацепила, вряд ли бы я без раздумий купила T2 (апрель 2008, Новый Диск). Опять же случайно наткнулась - проходя мимо витрины с дисками, взгляд ухватил в разноцветии обложек нечто родное. К теперешнему удивлению тогда запускалась без проблем, хотя о существовании тумана даже не подозревала. Жаль, что был только русский, помню, с жадностью рассматривала непонятно почему оставшиеся английские ресурсы (типа карты или чертежи). Потом опять затишье до появления интернета. Через четыре месяца очередь дошла и первого Thief. Примочки для запуска нашлись там же, где и скачивала, на old-games. И где-то в середине игры симпатии переросли в нечто большее (то ли помешательство, то ли любовь). Это случилось ровно год назад, поздравляю себя с этим событием. А после того, как уже второй раз поиски решения проблемы привели сюда, так здесь и осталась


NeoN0Thief

Если честно, то Вор - это моя первая 3D-игра. И когда я выбирал(ю) игры в магазине или I-netе я всегда ищу что нибуть похожее.
Короче, ВОР - для меня теперь не асоциируется с воровством, а с моей самой-самой лучшей игрушкой в жизни...
Каждый должен как-то выжывать в этом мире...
Гарретт выбрал свой путь...

Marfa R

В первый раз об игре я узнала от roon, страшно сказать, аж 4,5 года назад. Сначала мне промывали им мозг, в течение некоторого времени. Потом затащили домой, посади на стульчик рядом с компом и настойчиво показывали вторую частью, первые миссии, прерываясь на восторженные комментарии. Как человека, который до этого играл только во 2 и 3 варкрафт и игры от первого лица видом не видывал, к середине миссии по доки Марфу конкретно так укачало (у Гаррета еще и походка такая раскачивающаяся, так что не мудрено). После этого, памятуя неприятную муть в мозгах и желудке, я отчаянно отбивалась от всех предложений типа «а давай тебе вора поставим!»
Но через 3 года, играючи в Обливион, захотелось стэлса. Сильно так, и ни с того, ни с чего. Вспомнился вор. Вспомнилась тошнота. Идея организмом была отринута еще на 1,5 года. И вот как-то так спонтанно месяц или полтора назад ворюга был установлен, запущен и... началась любовь. Во-первых сам мир и атмосфера. Разработчикам удалось удивительно гармонично скрестить средневековый дух с эстетикой перовых машин и магических механизмов. А зомби, буррики и ракочелы – это ж прелесть что такое! :-) Про устройство мира я вообще молчу. Во-вторых Гаррет. Он душка ^_^ Циник, редиска и пофигист, да еще и с чувством юмора. В-третьих звуки. Без комментариев. Ну, и сам игровой процесс не похож на то, во что я раньше играла и очень близок мне по духу.
Вообще, вор – удивительная игра, в которой даже очевидные багги и нелогичности не только не раздражают, но и вызывают теплые чувства!


Black Diamond

А у меня знакомство началось с 3 части. У меня тогда только появился компьютер и я стала искать какие-нибудь игры.
И вот в журнале на странице с рекламой видеокарт я увидела диски с играми, идущими в комплекте. Там было 2 игры spellforce и thief3, т.к 1 я просто обожаю, то название второй тоже запомнила.
Позже в магазине я увидела диск с такой же надписью, только там было 3 игры ;) Продавец посоветовал мне вора 3, ориентируясь на характеристики моего компа.
Записала 2 диска с игрой, но почему-то 2 отказался читаться дома. И я забросила все это на полгода.
А через полгода он вдруг прочитался, а 1 я уже перезаписала, так это была rw болванка. Я пошла записывать отдельно 2 диск:lol: В итоге все заработало, игра понравилась сразу же, город даже снился.:biggrin:
Кстати версия несмотря на то что 2 дисковая, ролики все присутствовали. И перевод нормальный.
Эти 2 диска записанные на 7 рублевые болванки за 20 руб с надписью маркером thief deadly shadows лежат до сих пор, ностальгия...
Как же я потом жалела что не записала там 2 вора и первого, т.к купить было негде долгое время.
Потом я приобрела 2 и 3 вор от нового диска.
Come crowling faster, obey your master)))

LongShad

Искал хороший стелс-экшен с низкими системными требованиями. На одном сайте посоветовали Thief: DP. Сначала подумал, что лажа какая-нибудь, но когда увидал случайно в интернете скриншоты и описание... понял - это как раз то, что я искал.
А потом скачал первого вора, а 2-го и 3-го от нового диска купил в интернет-магазине (у нас в городе такой редкости нет). 4 дня назад скачал Голд.
[Исправлено: LongShad, 24 июня 2010 23:06]

Black Diamond

LongShad
Цитироватьтакой редкости нет
нет чего магазина? У нас обоих воров еще можно найти в продаже даже сейчас :biggrin:
Да вот когда не было 1 вора и голда ужасно хотелось поиграть, а вот сейчас лежат образы обоих и интерес что-то пропал. :angry:
Come crowling faster, obey your master)))

hard thief kyd

Не знаю почему. Друган дал диск с эрой стали и понеслась...

LongShad

Black Diamond
Цитироватьнет чего магазина?
Игр старых нет. Ни Fallout,  ни Operation Flashpoint.

Schelfia

Почему? Наверное, что-то в подсознании...Такого количества адреналина ни в одной игре не было))
Ну, и, если не в лом, почитать:
Игроманю я с 1995 года. Уже была пройдена куча игр, в т.ч. и Duke Nukem 3D, Doom, Half-Life, и Quake. В 1999 появился System Shock 2. Лицензия, на английском. Ох, и вымотала меня эта игра. И оторваться не возможно, и ощущения, как будто, всё на самом деле. Из-за компа выползала, как после тяжёлой работы. Прокручивая раз за разом ролик с титрами из System Shock 2, возник вопрос: "Что за загадочные,талантливые ребята из  Looking Glass ? И что ещё у них есть интересненького?" Интернета не было. Рылась в журналах. Обзор Thief: The Dark Project меня не впечатлил, да ещё попалась демка с зомби, в демонстрациях возможностей карты Sound Blaster. Зомби не вдохновили. После System Shock 2 просто тупо терзать зомби - последнее дело. Подумала я. И, задвинув эту тему, пошла играть в Half-Life. Но, потом...Потом мне попалась демка на диске журнала "Страна Игр". Thief Gold. Это была Thieves' Guild. Вначале, озираясь, я всё ждала появления зомби. Они где-то топтались рядом. Я их слышала! Но, увлёкшись процессом, гипнотизируя затылок стражника и, ещё не осознавая, что под гипнозом-то - уже я сама!, я, на карачках, вползла в ИГРУ. И всё. Я была готова. Собственно, на этой демке, урезанной и обкоцанной, я и оттачивала мастерство: стрелять из лука, красться, открывать двери. Это уже в дальнейшем высшим шиком, или куражём, было пролететь миссию, не использовав ни единой стрелы (ну, почти ни одной)). А потом был обзор в Навигаторе, интервью с Гоблином. Шикарная статья. И, уже как человек, крайне заинтересованный, отыскала демку второго Thiefа -  Life of the Party. Параллельно шли непрерывные поиски ИГРЫ. Вначале был Thief II: The Metal Age, пиратка, где стражники говорили с восточным акцентом, а стражница на посту гудела под нос песенку "...Видно не судьба, видно не судьба, Видно нет любви, видно нет любви,..."=) Мне было всё равно, что они бубнят. Я играла. Строго на эксперте. Отыскался Thief Gold. Вслушиваясь в обороты английской речи, со словарём наперевес, я играла. Проходило время, и меня тянуло туда снова и снова. В уютный, чужой город, к милым стражникам...=) Раз, второй, третий...В иной игре, сидя в нычке, порой думаешь: и какой чёрт загнал меня на эти галеры, щас выйду и снесу всё ... А тут можно хоть час просидеть, вслушиваясь в шаги стражников. Палкой не выгонишь. А вот третий Thief меня не впечатлил. Нет, я так же, затаив дыхание, прожила всю игру. Открыв рот от возникших красот обновлённого города, брела по улицам, обалдевая... Ну, и, собственно, всё. Больше, каюсь, я к нему не возвращалась. Но...вернусь!...Относительно недавно(так тоже бывает)) у меня появился интернет. Ну, и что я первым делом полезла искать? Правильно, всё, что на тему "Thief")) Натнувшись на DarkFate, увидев немерянное количество фан-миссий, я потеряла дар речи. Ребята, вы время даром не теряли... Роскошь неописуемая! Cпасибо. За то, что вы есть!))
П.С. А в DromEd-е я на первых порах заготавливала стрелы, но дальше дело не пошло, не разобралась(
Реальность – всего лишь одно из множества возможных описаний мира.