Half-Lile 2 / HL2 - Episodes

Автор ndk, 23 апреля 2003 12:36:58

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

UrZeit - полтора-два часа - понятие растяжимое. Я вон с перерывами почти целый день играю. Дошел, в общем, до тех самых знаменитых заездов на самокате по говнищу.
Бодрейший и разнообразнейший геймплей. Масса кинематографичных и впечатляющих эпизодов. Отличные приколы с физикой. Любимый трюк - кидать щупальцам в объятья подожженные бочки. Очень красивый и грамотный дизайн уровней.
Правда, в отличие от Doom 3, здесь линейность бросается в глаза и не всегда удачно реализована.
Больше всего впечатлили скриптовые сценки, поведение персонажей (особенно в начале) и, конечно, антураж. Башня, блин, мощная. Да и город выполнен достойно.
Посмотрим, что будет дальше.
Кстати, я бы за это дело не принялся бы, если бы не случайная потеря всех сейвов от FEAR при установке нового харда. А переигрывать снова начало игры не хочется ужасно. Пусть оно все торжественно идет в жопу, буду дальше проходить HL2. Оно лучше.

dSpair

В общем, прозорливость UrZeit уже вызывает у меня какой-то животный ужас. Это в том смысле, что игра действительно проседает, причем чем дальше - тем основательнее. Прямая дизайнерская труба, для красоты декорированная под городские трущобы, каналы и развалины, начинает надоедать. Эпизод с заездами на скифере, или как его там, не по-детски затянут и под конец выглядит высосанным из пальца. И только я обрадовался, что в конце концов снова увидел Эликс и живых людей, только я восхитился гениальной сценой с появлением Собачки - как меня бросили в Рэйвенхолм. В котором я чуть не заснул - честно. Это место пугает меня примерно так же, как Максим Галкин - смешит. Потуги авторов заставить игрока постоянно пользоваться гравипушкой бесят.
Надеюсь, ближе к титрам игра все-таки приведет саму себя в божеский вид. А не то...

Force

Цитироватьближе к титрам игра все-таки приведет саму себя в божеский вид
Нет, там все эпизоды построены на какой-то одной фишке - машинка, гравипушка, водный катерочек... еще много всего (не хочу спойлерить, вдруг ещё не знает кто :laff:). Короче, смотри соседнюю тему, о деградации игр.
Что касается FEAR, то там даже такого разнообразия, как машинка и катерочек нет, не говоря уже о гравипушке (хотя, может я не дошёл ещё). Там только
ЦитироватьПрямая дизайнерская труба
, правда, неверное, чуть извилистее, но это её отнюдь не красит. Да что с трубы взять? Труба - она труба и есть... :biggrin:

dSpair

Бывает и правильная "труба" - см. Doom 3.

Slade05

Настоящая беда именно в трубе.
В DooM 3 труба, конечно, очень хорошая и интересная, но.
Корни забыты, корни: разве в Quake была труба в сегодняшнем понимании? Разве была в Unreal?
Эх...

dSpair

Конечно, была. Все игры от id - линейные. Да и практически все шутеры вообще. Включая Unreal.
Прочто раньше нас не баловали "нелинейностью". Раньше мы и внимания на это не обращали. Кроме того, раньше это выглядело очень убедительно и уместно.

Force

[off]
ЦитироватьБывает и правильная "труба" - см. Doom 3.
В думе сделали трубу, изнутри оклеенную красивыми обоями. :)
Раньше нам давали водопровод - а щяс одну единственную трубу, но красивую. :laff:[/off]

V Raptor

[off]Если уж говорить аллегориями, то я что-то не припомню, чтобы нам дали хоть раз настоящий водопровод... :confused: Ну, парочку труб - бывало, но развитую сеть водоснабжения... хм... [/off]

Force

[off]V Raptor, Maybe Betheda's games?? Morrowind был в этом плане уж очень развитой системой...[/off]

V Raptor

[off]Но мы-то, как я понял, говорим про экшены... Морровинд - та да...[/off]

Force

[off]Ну, экшан на то и экшан, чтобы валить всех в трубах... ;). Просто обидно, когда настолько всё обрезают... Ладно не будем оффтопить.[/off]

clearing

[off]Помню как первый раз для меня показалось поместье Баффорда просто непроходимой сетью коллекторов. Как я путался после этих одиноких труб квейка, дума и.т.д.[/off]

clearing

Книжка посвящённая HL и её модификациям.
В книге:
-Различные концепт-арты
-Персонажей и монстров НЕ вошедших в игры
-То как создавалась игра
-С кого были списаны герои игр
И многое другое.



Скачать.

Добавлено позже
Почти 300 Страниц.

V Raptor

clearing
Спасибо. Кстати, эта книга называется HL2: Rising The Bar. А на planethalflife.ru можно найти ее русскую версию.

clearing

Там тоже на русском http://www.filespace.ru/games/hl2/rtb_full-version.rar.html  72.92 Mb (говорят плохой перевод, шрифт кривой, редакционные заметки типа "Переведено плохо, уточнить название")
На англ. весит 137 Mb
http://rapidshare.de/files/9895155/hl2-raising_the_bar.part1.rar.html
http://rapidshare.de/files/9896383/hl2-raising_the_bar.part2.rar.html