Doom 1,2,3, Doom Movie, Boardgame, Doom RPG...

Автор Elder keeper, 21 января 2004 18:00:10

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

V Raptor

242
А почему стыдно? Мне тоже ReO понравился (наверное, из-за того, что в нем что-то от Чужих появилось, чего в D3 не было...). Те же щи, только погуще - а в случае с грави пушкой и приятным во всех отношениях дизайном уровней - так и вообще как новый суп. Вот только ад в конце не понравился. Совсем не понравился...

UrZeit

И все же, на мой субъективный взгляд, RoE на порядок хуже оригинала.

clearing


dSpair

Ну, друзья мои, буду хвастаться, утирая текущую слюну.
До меня, наконец, дошел заказ - Quake 4 базовое издание плюс американский релиз к\ф Doom (расширенное и повышенно кровавое издание с бонусами, типа). Ну, с q4 все более-менее понятно, но, господа, Doom DVD поверг меня в шок.
Издание совершенно РОСКОШНОЕ.
Не буду говорить про сам фильм - целиком его смотреть буду потом, но, судя по просмотренным отдельным эпизодам, кино в оригинале сильно бодрее того непотребного перевода, что шел у нас в кинотеатрах. Отлично поставленные и прописанные голоса актеров, которые, конечно, не заглушают звуковые эффекты. Сочный звук, картинка - ну, лицензионный DVD из США, сами понимаете. На самом деле, есть мнение, что если снова посмотреть кино ночью и выкрутив звук покруче, то эпизоды, которые вообще не впечатлили при просмотре русской версии, могут неплохо понервировать в версии американской. Плюс, эта версия минут на десять длиннее, содержит вырезанные из театральной версии особенно кровавые моменты и вообще жжот.
Но самый смак - это бонус-материалы. Блин. Что тут сказать. Ролик, посвященный прохождению всего актерского состава военной спецподготовки - интересно.
Ролик о создании пятиминутного First Person Shooter-забега в конце фильма прекрасен. Интересно посмотреть, как кривляющиеся на фоне синей тряпки мужики превращаются в демонов из ада. Кроме того, в своем интервью режиссер этой сцены сравнивает особенности создания игр от первого лица (приведены, конечно же, кадры из Doom 3) и подобной FPS-сцены в кино - оказывается, техника и методика производства совершенно разные (например, рассказывается о том, что wide-screen перспектива сужает поле зрения игрока по вертикали, тем самым увеличивается возможность его, игрока, запугать - см. недавнюю Condemned). Особенно понравились сравнения сцен из кино с подобными сценами из игры. Венчает рассказ собственно FPS-сцена из фильма, причем расширенная до пяти с половиной минут. В общем, класс.
Рассказ о том, как Стэн Уинстон лепил монстров. Отдельно идут кадры о создании лица "злого" Сарджа - здорово.
Отдельный бальзам на душу - обзорный сюжет Doom Nation: о том, что такое феномены Doom и Doom 3, какое они оказали влияние на индустрию и т.п. Берут интервью у адекватных и знающих людей, журналистов, простых игроков, актеров фильма, господ из id и т.п. Для фанатов и просто интересующихся играми - очень интересное зрелище.
Еще ролик, полностью посвященный Doom 3 - минут десять кадров из игры, сопровождаемых закадровыми советами какого-то продвинутого игрока. Заканчивается прекрасным слоганом "Now go and play... and go to hell".
Наконец, для владельцев X-Box - эксклюзивная демо-версия Doom 3.
Приятная, кстати, особенность - навигационное меню DVD офрмлено в точности как внутриигровые менюшки и PDA из Doom 3.
Короче, это такое специальное издание. Очень здорово проводит неслабый мост между кино и игрой. Так посмотришь, и покажется, что кино не такое уж и посредственное, и faithful to the core...

clearing



Chuzhoi

Slade05
И что же это такое? Можно просветиться?
Добавлено позже
clearing
На Doom 3 мало похоже, но все равно довольно впечатляюще.


clearing

Slade05, тож что-то не въехал :undecided:

UrZeit


Slade05


dSpair


Slade05


Stanislav49

Респект. А у мя времени на игрушки теперь особо нет... :biggrin: Уж теперь точна не угонюсь...

Slade05

:)
[Исправлено: Slade05, 1 мая 2006 2:42]

dSpair

А вот вы не знали, а я вот узнал только что:
В Ultimate Doom-версии первого уровня первого эпизода ровно 666 linedef-плоскостей.
Проверил в Doom Builder'е - и правда, ровно 666 штук.
Ну крыса Ромеро, так и знал, что тайно нас зомбирует.