Главное меню

TES4: Oblivion

Автор UL, 03 октября 2005 20:17:11

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

clearing

V Raptor этот что ли



V Raptor


Vorob

Ну так уж похоже... Уж точно не плагиат :)

Flora

Трава однозначное зло. Мало того что к тормозам приводит, дак еще и ежели в ней чего потерять, уже не сыщешь. Убитого врага еще можно с трудом найти после 15 минут поисков, а вот если стрела или вещички упали, то с концами...

Ahimas Velde

Но если отключить траву, даже владельцы топовых видеокарт увидят "квадраты" текстур.

dSpair

ЦитироватьЯ не люблю толкиена, но Обливион во много раз интересней готики.
Предлагаю другой вариант:
Я не люблю хоккей, но настольный теннис гораздо интереснее кёрлинга.
Цитироватькниги читать надо и в историю вникать , это не дум какой то, где нужно пойти и всех вынести
А еще лучше читать человеческие книги, а не заниматься кое-чем.

V Raptor

[off]В добавку к глумлению Деспа хотелось бы положить такой вопрос: скажите, а какая связь между хаджитами/аргорианцами и Толкиеным? У профессора были только гуманоидные расы (не считая боссов, типа Барлога или энтов...) ПРи чем здесь нелюбовь к Властелину = нелюбовь к Обливиону??? Может, тогда лучше сказать "нелюбовь к классическому фэнтази" и не оскорблять ничьих вкусов? :angry:[/off]

UrZeit

Цитироватьто что единогласного мнения нет - это хорошо... кто хвалит, кто ругает... зато никто не пишет равнодушно типа *ну не знаю, попробуй...*
Я здесь!!! Игра хорошая, но пожалуй и все. Кому нравится Морровинд, тому понравится Обливион, кому Мор в свое время не понравился, тому, скорее всего и новая игра серии не приглянется. Хотя тут, конечно, вопрос спорный.
Главной причиной, по которой мне в свое время TES3 не покатил, это как раз Lore, сиричь сеттинг игры мне не нравится. Ну не нравятся мне длинноухие эльфы трех разновидностей, ящерицы и кошки (да да, я знаю, что на самом деле это Аргониане и Х(К)аджиты) на двух ногах.  Для меня они определенно лишние. Кстати, мне и орки в Готике не нравятся, без них было бы лучше.
ЦитироватьИ АИ здесь вплне приличный ни капли не хуже Готического
Возможно даже лучше, но ни в коей мере не революция, о которой так долго твердили разработчики. Вернее может быть с точки зрения программирования и революция, но с точки зрения взаимодействия НПС с миром маленький шажок вперед по сравнению с насквозь заскриптованной Готикой.
ЦитироватьЕдинственно что сможет противопаставить третья Готика Обливиону
Третья Готика покамест может противопоставить Обливиону всё. Теоретически, конечно. TES4, кстати, делался с явной оглядкой на коллегу по жанру. В итоге Bethesda смогла таки научить старую собаку паре новых трюков. Думаю, что немцы тоже постараются не ударить в грязь лицом.
А на счет багов, уверен на 100%, что третья Готика будет на порядок глючнее Обливиона. У фрицев так принято :).
Цитироватькниги читать надо и в историю вникать
Подписываюсь под каждым словом. Этим надо заниматься, кстати, не только в Обливионе, многим было бы неплохо и в жизни следовать этому принципу, на многие вещи люди бы смотрели совсем по другому.
ЦитироватьИгра стоит не просто того чтобы ее купить, а еще и того чтобы купить лицензионную версию....
И здесь у меня с тобой абсолютное согласие. Игра очень, очень качественная, такие игры выходят раз в 3-4 года. Всем поклонникам жанра must have. Лицензию. Коллекционное издание. В особенности если голова прикручена к шее не как у меня :). Хотя я, может быть, тоже куплю. Попозже, когда цены слегка опустятся.
P.S. А все таки жаль что в Oblivione слишком много упрощений даже по сравнению с Мором. Арбалетов нет. Мечи и ножи в одном навыке, топоры и молоты с дубинами тоже объединили... Не хорошо это.
P.P.S. Ну и в догонку: я тоже Толкиена того... Не очень :).
ЦитироватьТрава однозначное зло.
Это смотря какая :).

Ahimas Velde

Цитироватьчитать человеческие книги
Ну, вроде главный дизайнер TES не аргонец, а вполне человек.

Serge

ЦитироватьСегодня целый день (3 игровых) следил  по просьбе одного параноика за разными людьми, которые работали в поле, ходили на обед и беседовали с остальными нпс. Тоска... Зато посмотрел на RAI в действии и скрытность прокачал до эксперта.
Помучившись минут 40 я его сдал страже :joke:

242

ЦитироватьUrZeit
Возможно даже лучше, но ни в коей мере не революция, о которой так долго твердили разработчики. Вернее может быть с точки зрения программирования и революция, но с точки зрения взаимодействия НПС с миром маленький шажок вперед по сравнению с насквозь заскриптованной Готикой.
Моё мнение такое что, во-первых, RAI - это точно такая же система скриптов что и в Готе, только с более красивым названием (замануха).
Так что товарищи твердящие что в O. "настоящий ИИ", а в Готе какие-то примитивные скрипты, вызывают у меня глубокое почтение перед пиарщиками Беседки.
RAI - это скрипты.
Во-вторых, готиковский ИИ создаёт гораздо большую иллюзию living breathing cities, нежели перехваленный ИИ в O. Поиграв дня три в О. я увидел воочию что ИИ неписей в Готе лучше, и вражин тоже - они по крайней мере не гонятся бесконечно за ГГ, и обходить умеют.
[Исправлено: 242, 30 марта 2006 11:53]

Elder keeper

ЦитироватьТрава однозначное зло. Мало того что к тормозам приводит, дак еще и ежели в ней чего потерять, уже не сыщешь. Убитого врага еще можно с трудом найти после 15 минут поисков, а вот если стрела или вещички упали, то с концами...
это приближение к реальности. То есть все перечисленное тобою имхо - только плюс игры.
Высокая трава  не дает разглядеть местами перспективу на пересеченной местности, особено в лесу, но и это более-менее реалистично. Ведь никто не сомневается, что в диком лесу не растет газонная травка.
RAI лучше готского :). В готе не так много было NPC, да и город был  один и куцый, весь как на ладони (сколько в готском гордишке народу было - человек 20? Или все же 25?) Какой уж тут AI - каждого чела там можно было обскриптовать по полной программе, что и было сделано. В обливионе  - посложнее, т.к. просто народу там поболе будет, порядка на два.
Единственное досадное обстоятельство - то, что зря разрабы не настроили RAI на хардкор (это было бы неплохо  завязать на настройки сложности геймплея): например, девиантные типы, воры, проститутки, мошенники. В итоге RAI пресноват, но зато в самой системе есть отличный потенциал, в общем будут моды RAI, на которые готика 3 будет только равняться. имхо

[Исправлено: Elder keeper, 30 марта 2006 13:38]

Ahimas Velde

Господа, кто еще не пробовал, советую снять комнату в таверне, которая в Имперском Waterfront. Получите довольно увлекательный квест.

242

ЦитироватьElder keeper написал(а) 30 марта 2006 12:34

RAI лучше готского :). В готе не так много было NPC, да и город был  один и куцый, весь как на ладони (сколько в готском гордишке народу было - человек 20? Или все же 25?) Какой уж тут AI - каждого чела там можно было обскриптовать по полной программе, что и было сделано.
А я тебе говорю хуже :)
Очень мало ты в Готу играл видно, если говорить о Хоринисе, то там не 20-25 человек как ты предполагаешь, а больше 50-ти, а если о Старом Лагере из Г1, то там наверное и за 100 перевалит. Мин. 20-25 только в одном портовом квартале Хориниса.
Когда ты об "обскриптовании" говоришь, то у меня такое впечатление что ты обе эти игры программировал лично. Кто-то ляпнул что мол в Готе всё "заскриптовано", а в О. будет типа "настоящии ИИ" и все фаны О. кинулись повторять, теперь не остановишь уже, приятно видать осознавать :). А вот по моим наблюдениям, RAI это точно такое же "обскриптование" как и в Готике. Любой I это набор тригерров и скриптов, и человеческий мозг тоже.

[Исправлено: 242, 30 марта 2006 13:33]

Vorob

RAI это не скрипты. Если не разбираетесь зачем что-то доказывать? Зайдите в редактор и изучите внимательно как устроены города, здания и неписи. В игре прописаны возможности для неписей. Скажем на лавке можно сидеть, на кровати лежать, у памятника любоваться и т.д. а комп сам решает как и что ему делать. Хочется ему кушать? Он пойдёт к ближайшей возможной еде и её съест, скажем если рядом таверна он перекусит там, если он дома, то за столом и т.д.
А скрипты в готе, там им прописано, с 8 до 10 толочь ступу, с 10 до 14 ходить по площади торговой, с 14 до 16 сидеть дома у себя...
А тут у каждого непися каждый день разный.

Добавлено позже
Вот, чтоб не быть голословным как оно выглядит
http://vorob.nm.ru/OblivEditor.JPG
Видите, прописано у каких мест что можно делать. Комп же сам решает остальное...