Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Автор V Raptor, 08 марта 2006 16:16:36

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Flora

"1С" сообщила, что на "золото" ушла одна из лучших игр этого года – horror Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, созданный по мотивам произведений Говарда Лавкрафта.
Релиз запланирован на 1-е сентября.
Ну наконец-то! Я уж замучился ждать. Надо срочно брать отпуск... :)

242

Жутковатая игруха конечно.
Да она быстро проходится... а чего ждать то было, это ж не рпг, там мало диалогов.
Ещё не известно как 1С озвучили. Там дело втом что у рыболюдей голоса такие специфические, даже трудно описать -булькающе-хрипло-рявкающие, что наши умельцы могли всю атмосферу загубить.
[Исправлено: 242, 24 авг. 2006 20:18]

242

Flora, опробовал рашн продукт?

Flora

242 Да че-то пока не попадалось по нормальной цене. Я теперь игрушки покупаю в Компьютерном мире, а у них чуть позже появляются, зато дешевле всяких Титаников, Десяток и 505.

The Wayfarer

У меня траблы с сейфом. Как его открыть?
Спойлер
в журнале г-на Waite сказано, что месяц, день и год рождения дочери связаны в 4-ых значный код, который нужно по часовой стрелке выставить на замке. Я взял последнюю газету из инвентаря. Взглянул на дату, отнял один день и 10 лет и получилось, что день рождение его дочери это 6 февраля 1912 года, т.е. 2612 и есть код, но
[свернуть]
Как его вводить?
[Исправлено: The Wayfarer, 17 сен. 2006 19:31]
Home is where the way is, my road goes on forever, one more voyage...to...go.

242

Надо в противоположных направлениях ручку крутить для каждой цифры кода. Я не помню точно, но сли там точно написано "по часовой чтрелке" это имеется ввиду направления для набора первой цифры.

[Исправлено: 242, 17 сен. 2006 23:38]

The Wayfarer

да. спасибо. уже сам разобрался.
Home is where the way is, my road goes on forever, one more voyage...to...go.

The Wayfarer

Еле-еле осилил пройти до конца ту часть игры, где герой шастает по Перерабатывающему заводу Марша. Ну уж до чего скучно и не интересно. Кто прошел игру до конца, скажите, пжста, там еще будет что-то увлекательное в плане прохождения или адвенчурная часть игры кончилась на том моменте, когда за героем стали охотится еще в городе? Такое сильное начало и такое хреновое развитие событий...
Прошел 50% игры. Дальше проходить желание умерло. Поэтому вот и спрашиваю.
Home is where the way is, my road goes on forever, one more voyage...to...go.

242

Дальше будет увлекательнее, головоломки будут, борьба за жисть так сказать:) Но по сути адвенчурная часть кончилась, это на 90% экшн.
Хотя мне лично завод марша очень понравился - мрачное местечко с соответсвующей аурой, какая может быть скука когда страшно :) Помню с каким огромным облегчением место для сохранения у вагонетки обнаружил.


Flora

Класс! Русская версия рулит! Уже эта амбиентная музычка в главном меню и зловещий голос, вещающий: "Сдохни!", "Ты умрешь!" заводит с полоборота. А геймплей... Сказка. Ей богу не хочется даже быстро проходить, настолько много можно вытащить подробностей, если обращать внимание на мелочи, разговаривать со всеми по несколько раз. Ух, дух захватывает. К сожалению местами заставляют быстро бегать.
Такой вопрос: В игре 5 уровней сложности. Я начал с первого, можно было со второго. Это что-нибудь по-сути меняет?

Vorob

Я играл на втором... остальные пока не доступны. Я так понял у тебя локализация? Потому как в оригинале небыло сдохни... там было мягко сказано Die, there is no chance for you что давило много сильнее, чем какой-то сдохни.

Flora

Vorob Давит, давит. Там еще много чего болтают неразборчиво, на русском-то не поймешь а на английском и подавно. Не то ощущение. Русская версия рулит! Ты кстати половину удовольствия от этого теряешь, что не понимаешь что там происходит. А npc много интересного говорят между собой. Типа:
- Ты слыхал что старина Томас Уэйт убил свою дочь?
- Да... Странная история.
- Я слыхал Орден Дагона собирается отправить его на Риф.
- Туда ему и дорога, чего кровь зазря проливать.
Ух! Затягивает не по детски.
242 Пьянчужга долго рассказывал про появление Ордена Дагона. Предысторию семьи Маршей. О том как Капитан Обед Марш нашел в южных морях племя, поклоняющееся неизвестным морским чудовищам и создал здесь орден. О резне 1846 года, о том как народ взбунтовался, а Обед привел монстров... Много интересного. Короче старина Лавкрафт, добрый старина Лавкрафт... :)
Попробуй в русскую поиграть на новом уровне сложности.
Кстати не знаю уж чего пьянчужка поет в оригинале, а в русской версии он очень душевно выводит "Раскинулось море широко..." :)

[Исправлено: Flora, 16 окт. 2006 0:48]

242

ЦитироватьFlora написал(а) 15 окт. 2006 23:27
Vorob Давит, давит. Там еще много чего болтают неразборчиво, на русском-то не поймешь а на английском и подавно. Не то ощущение.
Насколько я краем уха слышао русскую, голос инсмутцев в английской гораздо лучше. Булькающе-хрипяще-нечленораздельно грубый такой.
Цитировать
Русская версия рулит! Ты кстати половину удовольствия от этого теряешь, что не понимаешь что там происходит. А npc много интересного говорят между собой. Типа:
- Ты слыхал что старина Томас Уэйт убил свою дочь?
- Да... Странная история.
- Я слыхал Орден Дагона собирается отправить его на Риф.
- Туда ему и дорога, чего кровь зазря проливать.
Ну кто не понимает, а кто и так понимает ;) ПОэтому для меня никакого смысла русскую версию подобных игр нет, другое дело Готика где текста и диалогов немеряно.
Цитировать
242 Пьянчужга долго рассказывал про появление Ордена Дагона. Предысторию семьи Маршей. О том как Капитан Обед Марш нашел в южных морях племя, поклоняющееся неизвестным морским чудовищам и создал здесь орден. О резне 1846 года, о том как народ взбунтовался, а Обед привел монстров... Много интересного. Короче старина Лавкрафт, добрый старина Лавкрафт... :)
Да я в курсе, я этот затяжной диалог потом в скриптах нашёл. Кстати, там намного больше чем на самом деле говорит Задок!Т.е. скрипты есть но он часть не рассказывает (наверное половину).
Цитировать
Попробуй в русскую поиграть на новом уровне сложности.
Да я в англ. уже играю на последнем уровне, Hardened detective вроде, но второй раз уже конечно не так интересно.. и не сказал бы что я ощущаю какую-то особую разницу в сложности.

Цитировать
Кстати не знаю уж чего пьянчужка поет в оригинале, а в русской версии он очень душевно выводит "Раскинулось море широко..." :)
;)

Vorob

ЦитироватьРусская версия рулит! Ты кстати половину удовольствия от этого теряешь, что не понимаешь что там происходит.
Ну... ты не обобщай, у меня с восприятием англ проблем нет :)

Flora

Vorob
ЦитироватьНу... ты не обобщай, у меня с восприятием англ проблем нет
Ты ж сам писал, что ничего не понял из того что Задок говорил. Или просто так играешь? ;)