Enemy Territory: Quake Wars

Автор dSpair, 17 мая 2005 22:06:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Slade05

Первой игрой(ну, модом, на самом деле) Splash стал римейк первоквейковского Team Fortress под Q3. Называлось Q3F и было не очень успешно, потому как большая часть игроков предпочитает проверенный временем(десять полных лет, не шутки) и все еще развиваемый TF под QuakeWorld. Потом, вроде бы, начальник студии Loki(он же Paul Wedgewood) участвовал в работе над мультиплеером оригинального RtcW, откуда растут ноги ЕТ. Это дело получило определенную популярность и id разрешили Splash сделать модификацию. Студия трудилась год и родила тот самый Wolf:ET, который в процессе разработки  вдруг решили распространять полностью бесплатно.
Ну...в общем, на следующий день они проснулись знаменитыми.
Я выше давал ссылку на лог Gamespy. Полной веры, конечно, ему нет, но в качестве справочного ресурса подойдет. Так вот, до появления BF2 и HL2, ЕТ в списке занимала чуть ли не второе место, сразу за первой HL. Собственно, своим высоким положением обе части игры про гордонфримена тоже обязаны исключительно моду. Я думаю, все знают, какому.
id от подобных раскладов, конечно, прибалдели. И теперь вот решили делать EТQW. Типа все с нетерпением ждем: а ну как опять получится?! :D
Почему ЕТ такая популярная? Во-первых, она исключительно хороша для competitive play, всяких там соревнований и прочего. За подробностями и демо можно сходить на clanbase. Будучи построенной на Q3 engine, ЕТ обладает исключительной настраиваемостью, "родной" поддержкой демок, правильным сетевым кодом и всеми прочими достоинствами кармаковского движка. Плюс, по нынешним временам она ни разу не требовательна и выглядит неплохо.
Во-вторых, есть одно немаловажное, на мой взгляд, отличие от BF1-2: куда большая завязанность на тимплей(как в TF, кстати). Одиночка физически не пройдет вменяемой обороны, для достижения цели необходимо довольно сложное взаимодействие и четкое знание: чего, вообще, надо сейчас делать. Планка вхождения, конечно, получилась выше, чем в BF1-2 - зато и играть гораздо интересней.
Третье отличие вытекает из второго(а может и наоборот, скоро три ночи, блин) - ET есть objective oriented игра, то есть сражение идет не за абстрактные флажки или точки контроля, а за какие-то конкретные цели: что-нибудь выкрасть, провести транспортное средство в нужную точку, подорвать обьект, отстроить свою базу, наконец. Под это подстроена система классов бойцов. Кстати, DICE в своей новой BF отказались от труднобалансируемой восьмерки(такое число нормально сосуществует только в TF, и то с оговорками) и привели игру к стандарту ЕТ - пять классов с возможностью менять оружие и даже, мама моя, режим с неабстрактной целью - подорвать некий корабль. Им следовало бы это сделать пять лет назад, в самой первой части, но это совершенно отдельный разговор. :)
Вот как-то так(с).

dSpair

Slade05, а я все равно знаю больше, ггг)))
а знаю я еще лишь то, что splash, помимо прочего, приложила руку к мультиплеерному режиму Doom 3.
Вот.
Так что у них там вообще теплая компания.

dSpair

enemyterritory.com оживили
там теперь работающая секция Armies, где за ниточки в любую сторону можно подергать модельки классов игроков и технику.
И да, отныне с сайта можно скачать недавние видеотуториалы по борье за обе стороны, в пристойном качестве.

Slade05

Бгы, я тут посмотрел демо новой BF, кароче, там даже не пять, там четыре класса. Умаялись посоны. :D

dSpair

Посмотрел ролег, демонстрация GeForce 8800 на Quake Wars.
Хочу оба (и quake wars, и 8800) страшно, ыыы, выглядит это дело здорово.
200 мегабайт, http://planetquake.gamespy.com/View.php?view=Videos.Detail&id=11%20target=

Slade05


Vorob

Slade05 Мэри сра*ая Попинс

Slade05


Force

[off]Vorob, это Инопланетянин Спилберга...[/off]

Vorob

Force Да? Чорд... я думал это она обкуренная на велике летала...

Force

[off]Хотя, почему-то, мне ещё вспоминается кадр из фильма "Последний Киногерой" со Шварцем... :confused:[/off]

Slade05

Там именно "Инопланетянина" и обыграли.

Force

Угу, что самое забавное, название оригинального фильма "E.T the Extra-Terrestrial". То бишь, буковки они даже не меняли :). А в "киногерое", там просто пародия была на этот же фильм... вспомнил.

GOW

ЦитироватьЖдать релиз командного боевика Enemy Territory: Quake Wars, возможно, придется дольше, чем планировалось. Издатели из Activision до сих пор не называли дату релиза, поэтому фанатам приходилось довольствоваться информацией интернет-магазинов.
Один из них, EBGames, объявил о новой отсрочке игры, сменив дату выхода проекта, над которым совместно трудятся Splash Damage и id Software, с 10-го июля на 1-е августа. Официально информацию пока не подтвердили.
Вот такие дела:biggrin: ждёмс...


Slade05

"Официально информацию пока не подтвердили."
Это самая писечка. Сижу на официальном форуме и наблюдаю каждый день множественные истерики несчастных, сделавших предзаказ. When it`s done все еще в силе, ггг.