PC и консоли

Автор clearing, 22 марта 2006 09:48:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Thief Ged

Vorob - ну ты загнул, вот мне ничуточку не жаль!))):lol:
"Раскатывание губ"...
Просто, идея у меня такая - консоль типа бо0ольшого мобильника - и там онлайн-рпг.
Вывод изображения - на очки-экраны.
Управление - через грамотный геймпад, дофига клавиш - всё такое.
Только сделать так, чтобы не 24 часа в сутки надо было играть, а как-то по-другому - глаза-то не железные...
Круто было бы - сидишь в поезде, а сам уже как бы в параллельном мире.)))
И ничего нереального нет, просто вместо этого, сооружаются какой-то трэш типа автоматов-стрелялок для даунов...
[Исправлено: Thief Ged, 10 дек. 2006 21:46]

Force

ЦитироватьВот если Мелкософт вдруг вздумает ДиректХ прекратить развивать, тут то играм на PC конец и придет.
Да, такого вала голиматьи не станет, хотя на ближацшие лет 5 этого DirectX нынешнего вот так ^ хватит. Остряки придумают что-то новое, взамен, а нормальные пиплы будут под OpenGL программить... Я был бы рад, если б прекратила... Жить стало бы проще не только разрабам, но и юзерам, нет тебе ни проблем с платформами, драйверами и т.п. Ибо когда всё стандартное - оно всегда приятно...

Flora

ЦитироватьОстряки придумают что-то новое, взамен,
Это ты кого имеешь ввиду?

Force

Flora, ну например, каких-нить очередных энтузиастов, типа Микрософт... Линукс вон тоже на энтузиазме построили, и гордятся теперь, что аж иногда наскучивает... В конце-концов, раньше был режим рендеринга Glide, заточенный под 3dfx, но он умер, так как DirectX его попросту задавил... Ну а OpenGL задавить невозможно, у него невероятный стаж и надёжность. Это как пытаться алмазы стеклом заменить :biggrin:.

xxThief

Flora
Цитировать451 по Фаренгейту и привет.
КПК во включенном (а мож и в выключенном) состоянии и до такого не дотянет. ;)
Добавлено позже
Force
ЦитироватьЛинукс вон тоже на энтузиазме построили
Гы-гы. Святая простота. Не только на энтузизме, не только.
Насчет OpenGL. Если на нем проще программить, то почему большинство игрух на директе сделаны?
Цитироватьпроблем с платформами, драйверами
А шо за проблемы и причем тут директыкс?

Vorob

ЦитироватьНасчет OpenGL. Если на нем проще программить, то почему большинство игрух на директе сделаны?
Ну потому что это придумала не Майкрософт, а покупать их она почему-то не захотела, зато сделала свое - директ х

clearing

ЦитироватьЕсли на нем проще программить, то почему большинство игрух на директе сделаны?
Это политика.

Force

ЦитироватьА шо за проблемы и причем тут директыкс?
DX - чисто виндузовая разработка, в отличие от OGL... Отсюда и все проблемы. Что касается драйверов - то что по твоему проще, создавать драйвера для одного стандарта, или для двух сразу за то же время? Вот я о чем. Хотя, это, конечно, мечты. Скорее OGL забудут или замнут или ещё чё, чем DX, так как у него богатый хозяин.
Я не знаю, почему и зачем все юзают DX, поскольку у него целый ряд недостатков по отношению к OGL, но главный - это то, что нет поддержки между версиями. Помните сталкер и их историю, как им пришлось полностью переписывать рендерер из-за того, что вышла новая версия DX9? Вот это ГЛАВНЫЙ косяк. А вообще, в принципе, я больше ничего против него не имею... Просто уверенности нет, что тебя так не кинут с новой версией, когда ты уже написал всю визуализацию...

Flora

[off]xxThief
ЦитироватьЦитата: 451 по Фаренгейту и привет.
КПК во включенном (а мож и в выключенном) состоянии и до такого не дотянет.
А если в защитный кожух поместить? ;) [/off]
ЦитироватьПомните сталкер и их историю, как им пришлось полностью переписывать рендерер из-за того, что вышла новая версия DX9?
Ну насколько я понял они сами так решили, можно было и не переписывать, тогда графика была бы немного попроще вот и все.
Цитироватьно главный - это то, что нет поддержки между версиями.
Как это? Есть обратная совместимость. Новые версии поддерживают игры сделаные для старой. Какая еще нужна совместимость?

Force

Чтобы подключить что-то новое - не надо переделывать всё старое, вот какая. Иначе зачем Сталкерцы переделывали? Я это всё не придумываю, так что вопросы не ко мне, а к Microsoft.

Vorob

Force Вопросы к сталкеровцам которые вот уже 5 лет не могут родить игру. Не удивительно что за время ее создания им приходиться перелопатить столько, ввиду выхода новых технологий. Не спорю, будь у ДХ более открытая архитектура им бы пришлось легче, но тут больше упирается в их неумение работать слаженно и грамотно.

dSpair

Vorob, да, сразу видно, ты очень хорошо разбираешься в тонкостях работы gsc
очевидно, каждый день навещаешь их офис и наблюдаешь лично, как они не умеют работать слаженно и грамотно.

Vorob

dSpair Другого вывода просто сделать невозможно и об этом вполне официально писали, мол мы тут такое замутили что просто... а размутить не можем. И послали к ним человека из THQ по причине того что разработка зашла в тупик и нужен человек который все разрулит. Обовсем об этом писали...

clearing

Купил сыну Xbox 360 (хотя и сам поигрываю) - прикольно :up:
Графика просто обалдеть.

GOW

clearing
Теперь и мне не будет одиноко! А то до этого страдал, что один тут с консолью от Microsoft сижу :)
Купи своему сыну Gears of War и Crackdown - очень хорошие игры!:yes::up: