Серия Unreal

Автор Force, 08 июля 2003 10:10:07

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Chuzhoi

ЦитироватьЭто параллакс, типа круче чем бамп. Оттого и кривой
Вау, теперь я знаю, как называется то, что я видел в Сталкере. Эффект сногсшибательный... Почти. Если б еще этот параллакс не обрезался границами полигона... И если б он был еще чуточку "параллаксовее" :)

GOW

Chuzhoi
ЦитироватьЕсли б еще этот параллакс не обрезался границами полигона
Чего, чего?:biggrin: Не понимаю! такие труднопроизносимые технические термины!:lol:

[off]...PS3 ныне не в моде...поздновато она вышла чуток...спрос на неё упал...[/off]

Force

[off]
ЦитироватьЕсли б еще этот параллакс не обрезался границами полигона
А для этого уже нужнен не параллакс, а тесселяция полигона с применением displacement mapping :biggrin:. Щас мы GOW'у уши в трубочку завернем. :joke:[/off] Кстати, изначально этот параллакс в UE3 назывался Virtual displacement mapping. То ли для понта, то ли названия parallax не существовало ещё... Но меня эта тема тоже в своё время нереально проперла. А щас почему-то обычный бамп больше нравится, видимо из-за этого косяка с границами полигонов, прям автоматом уже туда смотрю и не радует :littlecrazy:.


GOW

[off] Мои уши...в КОНКРЕТНОЙ трубочке!:lol:[/off]

Slade05

Посмотрел R6: Vegas и больше ничем на UE3 не интересуюсь, если только биошогом, потому что левайн. А от ролика Stranglehold вообще уписался: в 2001 году в макспейне летали пули, выглядящие как пули, а у джонву в 2007 непонятная светящаяся фигня. Лазеры-шмазеры, блин.

GOW

Я собрал архив с самыми самыми картами для Unreal Tournament 2004!!! качал на разных сайтах, старался! общий архив теперь весит почти 2 гига! сжал всё дело в формат Rar! можно ли мне куда-нибудь залить этот архив, чтобы каждый не мучался, качая по отдельности каждую карту из нета, а получил всё сразу, качну мой архив? Будет ли это нарушениями авторских прав?!

Chuzhoi

GOW
ЦитироватьБудет ли это нарушениями авторских прав?!
Как правило, Ридми, прилагаемые к картам, содержат примерно следущую строчку:
You MAY distribute this level through any electronic network (internet,
FIDO, local BBS etc.), provided you include this file
and leave the archive intact.
Это означает, что авторские права в твоем случае не нарушены.
Если тебе требуется персональное разрешение на DM-Launchpad, то я его даю :)

GOW

Chuzhoi
:up:Спасибо! твоя карта на первом месте в списке лучших!:biggrin: теперь осталось только это дело куда-нибудь залить! Но как?! Объём велик! разделю всё по архивам на Maps, Textures, Static Meshes...и попробую!

Force

GOW
Цитироватьразделю всё по архивам на Maps, Textures, Static Meshes...
А вот это уже нарушение авторских прав:
Цитироватьand leave the archive intact

Vorob

Force Кто бы говорил об А.П. :)

Fuzzy

дели не по паакам а непосредственно по картам, по гигу штоб было, а потом можш на filefront.com выкладывать

Force

Vorob, а в чем дело?

GOW

Force
Fuzzy
И всё-таки тогда! как мне быть?! я же всю работу за геймеров сделал! для них же старался! всё по 6 архивам разложил! (maps, static meshes, textures, system, music, sound)! всего лишь делов-то распаковать в соответствующие папки в игру на хард и получать удовольствие! что мне тогда сделать? Все 6 архивов в одну папку и вперёд!

Force

GOW, тебе надо найти место, где это разместить, ибо объем довольно большой и вряд ли кто-то будет это делать просто так...
Свяжись с владельцем сайта с доп. миссиями для этой игры.

GOW

Force
как всё сложно...неужели зря старался...3 месяца неудобств и лишений!!!:biggrin:
Спасибо за совет!
[Исправлено: GOW, 15 июня 2007 21:46]