Главное меню

Шорох

Автор Flora, 22 сентября 2006 19:05:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

242

Flora, квест хороший конечно, но не знаю... второй раз линейный квест проходить как-то не тянет. Думать то над чем когда уже практически всё знаешь?

Flora

242 Дык я так понимаю в этой версии все изменили! Загадки будут решаться немного иначе + новая глава + новая концовка... Так что...

242

Ну и де оно? Что-то не видать...
PS: В смысле DC.
[Исправлено: 242, 9 авг. 2007 13:58]

Flora

242 Обещали в августе. У нас тоже пока не видно... Ждем-с... :)

ReddeR

Купил пиратку. При попытке вначале залить воду в отверстие возле входа в дом (что бы кого-то-там выгнать из подвала) вылетает критикал еррор в ядре движка. Кривая пиратка? Кто стыкался?
Это я про DC.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Garr3t

Хороший хоррор, который я так и не прошёл до конца :yes:
Атмосфера - отличная, постоянно держит в страхе, пусть там и нет всяких монстров, лезущих из стен и крови, льющейся по экрану :biggrin:
Достаточно пасмурной погоды, истории викторианского особняка, а так же замечательного музыкального (духового) сопровождения! :yes:

Niks

Кто нибудь продолжение преобретал? Если таковые есть - поделитесь впечатлениями.

Vorob

Niks Это не продолжение а доработанная версия.

Niks

Vorob есть ли смысл проходить расширеную версию, и на сколько она расширена?

Vorob

Niks Очень расширена. Стоит. Графика лучше, больше сцен, разъяснений и доп концовка

Zontik

Кто-то тут интересовался пасхальными яйцами... Не знаю, оно или нет, но вот что обнаружил:
Спойлер
если выйти из своей комнаты и посмотреть направо, там висит картина, у которой при приближении лупой виден только фрагмент: воинствующая кухарка. Так вот, если рассмотреть эту же картину в режиме сна (когда стучит молоток, в первую ночь), то кухарка самым натуральным образом ржет!
[свернуть]
А вообще застрял на самой первой ночи. Не хочет ложиться спать, собака, пока не выяснит происхождение шороха... Уже вроде бы всё ясно (
Спойлер
прослушал все камины
[свернуть]
), но как ему это вдолбить?
И о помощи просить никого не хочется, и застревать не люблю. На винте лежит прохождение и соблазняет. Пожалуй, потыркаюсь еще. Потом сдамся.
И как люди проходят квесты без подсказок?!!
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Niks

Zontik
Спойлер
Сходи в подвал...
[свернуть]

Zontik

Спасибо, Niks, прорвался сам. Оказалось, надо было просто
Спойлер
лечь спать.
[свернуть]
Логично, в принципе.
Вот с
Спойлер
сейфом
[свернуть]
я обломался - не нашел во всем доме единственную точку, в которую надо ткнуть, из-за этого всё встало. Пришлось лезть в прохождение. Нет, pixel hunting - мое слабое место.
P.S. Очень позабавили две вещи:
1) двери, которые всегда открываются от себя, с какой бы стороны ты ни стоял;
2) дождь, стекающий по стенам.
[Исправлено: Zontik, 25 сен. 2007 9:36]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

242

[off]А де Флора? он так хотел, так хотел, и озвучку к Oblivion тоже :biggrin:[/off]
[Исправлено: 242, 25 сен. 2007 11:24]

Zontik

Прошел. Впечатление осталось двойственное. На фоне выпускаемых в последние годы квестов - да, шедевр. Но блистать на таком сереньком фоне - еще не подвиг. А если за фон взять игры предшествующих лет, то выглядит Шорох довольно-таки бледно. Его безусловный плюс - после завершения игра долго не отпускает. Минус - мотивация главного героя кажется неубедительной. То он боится порезаться, то устраивает чуть ли не истерику по поводу неработающего освещения, а то вдруг лезет очертя голову то в печь, то в окно, то в камин... В сюжете все это объясняется, согласен, но поверить в такое быстрое перерождение героя трудно. Голос театрального актера (в русской озвучке), чересчур явно работающего на публику, добавляет сомнений игроку.
В целом - достойная работа, но, увы, не выдающаяся. Или я просто отстал от жизни и все остальное уже настолько плохо, что и такому надо радоваться?
Фанатичным любителям жанра могу посоветовать обратиться к очень старой игре Gabriel Knight: the beast within. Да, там убогая графика, но совершенно потрясающий сценарий, игра очень длинная, а главное - Шорох по сравнению с ним выглядит... ну, скажем, детской сказкой про Кощея, впопыхах рассказанной на ночь. Правда, на русский эта игра никогда не переводилась.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место