Duke Nukem Forever

Автор clearing, 03 февраля 2006 07:24:03

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

Это ж Дюк! Куда ж он без пошлости:biggrin:!

clearing

Я понимаю :) Но нафига почти целую минуту показывать струю мочи, как Дюк мочится в унитаз?

MoroseTroll

clearing: Чтобы "знатоки", глядя на её... э-э... внешний вид, могли определить её химический состав и догадаться, что же именно пил Дюк перед этим (пиво, вино, водку, виски, джин, ром и т.п.) и в каких количествах (100 грамм, литр, ведро):joke:!
[Исправлено: MoroseTroll, 4 окт. 2010 13:59]

xxThief

Время пуленепробиваемых мышцастых супергероев прошло. Сносить бошки лопатой и ссать на прохожих мне надоело еще в POSTAL.
Не впечатлило. Да и первым дюком я не восхищался особо.

MoroseTroll

xxThief: Всё с тобой ясно ;). Дюк - не твоё.

DonSleza4e

эту игру нужно будет играть в оригинальной озвучке)
не представляю как можно удачно перевести главного героя)

MoroseTroll

DonSleza4e: Ты, видать, не играл в оригинальную и локализованную Rune. Так вот, на мой взгляд, локализованный вариант игры озвучен был лучше. Так что, кто знает, к кому новый Дюк попадёт на перевод - может, случится чудо, и игра при этом не пострадает.

Chuzhoi

Нормальный ролик. Писсуар очень в тему. Это же Дюк!
Немного только эта солдатня насторожила. Надеюсь, Дюк не будет на побегушках у какого-нибудь сержанта.

Chuzhoi

Группа энтузиастов делает ремейк классического Duke Nukem 3D на Unreal Engine 3.
Подробнее: по-русски, по-английски
Видео с первого уровня





Ubermensch

Chuzhoi И нащяльник этой группы - Фредерик Шрайбер мой "кореш".

MoroseTroll

Как говорится, бог в помощь!

Vorob

Duke Nukem Forever Reveal Trailer
Не увидел ничего плохого. Хочу.

Shadowhide

а правда что Duke Nukem Forever использует idTech 4 ?

DonSleza4e

Рэнди Питчфорд сообщил, что игра поступит в продажу 3 мая в США и три дня спустя в других регионах.

этого года )

MoroseTroll

Shadowhide: Duke Nukem Forever использует Unreal Engine. Вопрос: какой версии? Дело в том, что на этапе его передачи от 3D Realms в Gearbox игра базировалась на основательно перелопаченной версии UE2. Учитывая то, что DNF будет выпущен и на консолях тоже, можно предположить, что его перенесли на UE3, потому как оригинальный UE2 на 360 и PS3 не живёт, а все те, кто занимался адаптацией UE2 под 360 и PS3 самостоятельно, сталкивались с достаточно большими и трудными проблемами, ибо UE2 - однопоточный движок, да к тому же вообще без шейдеров.