John Romero's Daikatana

Автор Ubermensch, 30 октября 2009 21:29:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Ubermensch

Так-с люди, никому не нужен ОСТ игры в хорошем качестве? Музло, стыренное с DK Developing Hard Drive.

MoroseTroll

А на том винте исходники игры есть?

Ubermensch

MoroseTroll Есть. Правда, там и мусора немало. Интересно?

MoroseTroll


Ubermensch

MoroseTroll Хорошо. Щас вылью, упакую, и кину на рапидшару. Ссыль брошу сюда, тобы скачал любой, кто желает.
Добавлено позже
http://rapidshare.com/files/424590041/Daikatana_Source.rar
Вот. Исходники игры. Если есть вопросы - обращайся. Попробую ответить.

MoroseTroll

Ubermensch: Вот спасибо :)! Судя по размеру (111 МБ), это не только исходники, ну да это совсем не важно.

Ubermensch

MoroseTroll Исходники версии на Quake Engine, и исходники оригинала. ЧТо-то ещё интересует? Может музыка в отличном качестве? ;)

MoroseTroll

Ubermensch: Исходники не получилось закачать. Я оставил комп на работе за этим занятием, и он загрузил лишь 10 МБ. Боюсь, виноват в этом хитрый Rapidshare. Есть возможность выложить исходники куда-нибудь на sendspace.com? Там, насколько мне известно, подобных проблем бывает меньше.
[Исправлено: MoroseTroll, 13 окт. 2010 9:41]

clearing

Или на фтп Риффа.

MoroseTroll

Кстати, тоже хороший вариант.

Ubermensch

http://www.sendspace.com/file/qunlss
Лови. Попробуй отсюда скачать.

MoroseTroll

Спасибо! Скоро попробую.

Ubermensch

Всегда пожалуйста. Сообщи, если найдешь в них что-нить интересное.

MoroseTroll

Гм... Выясняется, что Daikatana, в теории, должна была поддерживать не только OpenGL, но и Direct3D, Glide, и даже программный рендеринг! Понятное дело, что последнее - очевидное наследие движка первого Quake, но факт всё равно интересный. Да и Direct3D с Glide тоже никогда не было в движках id - т.е. начинания-то были хорошие у Ромеро, а вот вышел несколько другой продукт.

Ubermensch

MoroseTroll
На заметку - там исходники Даикатаны версии 1998-го года (на Quake Engine), и уже такой, какой она добрадась сюда (на Quake II Engine).