Видео прохождение миссии "Lockdown"

Автор clearing, 15 февраля 2014 07:06:07

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Flora

А, вот ещё что понравилось: можно вскрыть окно фомкой. Раньше за текстуры никак нельзя было проникнуть и посмотреть что же там, за нарисованными окнами... а теперь - вполне!  :up: (понятно что это обманка, но всё равно приятное разнообразие)

voron

Вставлю и свои 5 копеек. Пока что впечатления скорее положительные. Кажется, нас ждет действительно интересный геймплей. По ролику видно, что играющий специально пробежал всю миссию, зная все места патрулирования и все пути. По факту, каждый из нас, матерых тафферов, будет заползать в каждый угол и обследовать каждое окно. Так что полтора-два часа за прохождением одной миссии нам гарантировано.

Что смутило:
В самом начале 9-й минуты, когда Гаррет забирается в зал с витринами, видно, что патрулирующий стражник обходит витрины и внимательно изучает их содержимое (даже бормочет что-то там про золотишко себе под нос). А минуту спустя Гаррет уже обчищает все эти витрины подчистую. Я понимаю, что так было всегда, но выглядит это странно, когда стражник продолжает разглядывать внимательно пустые витрины, но при этом пропажи не замечает.

Клешни Гаррета немного утомляют. Уверен, что зачастую они будут еще и мешать обзору. Со звуками, как уже написали выше, тоже не совсем понятно. В этом ролике Гаррет прыгает на ковер сверху - это еще ок (так всегда было в наших Thief - ковер - самый большой друг Гаррета :)), а вот в случае с другими шумами не совсем понятно. Например, в ситуации, когда Гаррет цепляется крюком, чтобы забраться на стену, снующий в двух шагах от него стражник ничего не слышит. Может быть не стоило делать озвучку крюка столь громкой тогда? А то пропадает ощущение реалистичности.

Ну а так... в любом случае ждем с нетерпением 28-го :)

Vorishka

По динамике и некоторым фичам напомнило дисхонрыд.
Напрягли - в специальных местах развешанные решетки на заборах, а также как будто специально проложенные надземные коммуникации в виде специальных досточек и балочек, по которым Гарри сумел бы добечь до цели  :puke:
Опять же по цветовому наполнению мира.
Вспоминается сравнение (на главном ныне почти почившем корованоограбительком сайте) TMA и деуса (благо, они вроде в один год вышле) - в ТМА дескать темно и красиво, а в деусе - просто тупо темно.
Так вот в тыче в этом - темно и некрасиво совсем. Темно и никак словом  :nono:
Выбесил читерский режим шоколадный какой-то там глаз, когда все подсвечено.

А так под пивас на ютубе глянуть конечно сойдет  :yes:
Царь-говнарь Король корзины

Ban_dit

Цитата: Zmey от 15 февраля 2014 15:37:27
Посмотрел всё отлично но слепая и глухая стража всё портит. Надеюсь на самом сложном уровне заметят как в комнате за спиной через 4 метра шкафы и ящики открывают. Как с потолка прыгнул без шумно еще поверю но ящики )))  ;D
В первых двух частях тоже были проблемы с реалистичностью, меня, например, всегда напрягало, почему плиточный пол самый громкий и Гарретт цокает по нему как на каблуках, а деревянный - один из самых тихих, хотя должно быть наоборот.

Призрак Boris'а3000

Как понимаю, Гарретт теперь ходит на задания в маске водолаза? Раз у него капли на лобовом стекле от дождя образуются...
Почему молнии шпарят постоянно, а грома нет?
При появлении меню выбора оружия время в игре останавливается.
Цивильные батареи отопления в доме просто убили. Похоже, это даже не 19-й, а начало 20-го века. Каждый раз, когда в поле зрения попадает эта батарея, меня выбрасывает из этого кино обратно в мою комнату, где у меня почти такая же... :biggrin:
Гарретт задолбал эпилепсически дёргаться во время тырения лута.
Орзари - лишь бледная тень даже не Расселла, а самого себя в самом первом трейлере. Видимо для рекламного ролика он выжал из себя всё, что мог, а потом спёкся. Даже просто тембр голоса уже не столь сильно похож на расселовский. Но всё же лучше он, чем наш выпендрёжник Носков.
Ну и музычка а-ля "техно" в конце окончательно дала понять, что это не моё кинцо. В принципе, вообще ролик ничем не зацепил. Что они этим хотели сказать?..
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

MoroseTroll

Цитата: Boris3000 от 30 апреля 2014 08:00:33Как понимаю, Гарретт теперь ходит на задания в маске водолаза? Раз у него капли на лобовом стекле от дождя образуются...
Это всего лишь модный спецэффект.
Цитата: Boris3000 от 30 апреля 2014 08:00:33Почему молнии шпарят постоянно, а грома нет?
Такое редко, но бывает, когда источник грома очень далеко и/или высоко.
Цитата: Boris3000 от 30 апреля 2014 08:00:33При появлении меню выбора оружия время в игре останавливается.
Уступка приставочным геймпэдам.
Цитата: Boris3000 от 30 апреля 2014 08:00:33Цивильные батареи отопления в доме просто убили. Похоже, это даже не 19-й, а начало 20-го века.
Батареи использовались, как минимум, ещё в XIX-м веке (в романе А.Дюма "Граф Монтекристо" они присутствуют в описании дома графа и графини де Морсер, первая треть века). Другое дело, что рядовые люди едва ли могли тогда позволить себе нечто подобное.
Цитата: Boris3000 от 30 апреля 2014 08:00:33Гарретт задолбал эпилепсически дёргаться во время тырения лута.
Игра генетически завязана на анимацию действий от первого лица, так что отказаться от этого момента значило бы для разработчиков признать неудачность их решения. Для них это дело принципа.
Цитата: Boris3000 от 30 апреля 2014 08:00:33Орзари - лишь бледная тень даже не Расселла, а самого себя в самом первом трейлере. Видимо для рекламного ролика он выжал из себя всё, что мог, а потом спёкся. Даже просто тембр голоса уже не столь сильно похож на расселовский. Но всё же лучше он, чем наш выпендрёжник Носков.
Нашего актёра в игре я не слышал (потому как играл в английскую версию), но насчёт Орзари согласен полностью - озвучивает он ГГ просто никудышно.
Цитата: Boris3000 от 30 апреля 2014 08:00:33Ну и музычка а-ля "техно" в конце окончательно дала понять, что это не моё кинцо. В принципе, вообще ролик ничем не зацепил. Что они этим хотели сказать?..
Вздорная девчонка Эрин выжила, а значит, у ГГ снова будут проблемы из-за неё.

Призрак Boris'а3000

Цитата: MoroseTroll от 30 апреля 2014 09:30:16
Это всего лишь модный спецэффект.
Я понимаю, что это спецэффект. Но это же маразм! Протрите Гарретту лобовое стекло!
Кстати на "эффект" эти шестигранники как-то не особо тянут. В любых даже не самых свежих автогонках эти капли выглядят на порядок реалистичней.

Цитата: MoroseTroll от 30 апреля 2014 09:30:16
Такое редко, но бывает, когда источник грома очень далеко и/или высоко
Вот именно, что редко. Здесь на "редко" никак не похоже. Причём молния шарахает так, что явно источник разряда "где-то рядом". А грома нет вообще, как класса. Вспоминаем грозу в ТДС в доме Мойры - там тоже есть эти периодически исчезающие из-за молнии тени, и гром благополучно гремит...

Цитата: MoroseTroll от 30 апреля 2014 09:30:16
Нашего актёра в игре я не слышал
Ну, вообще-то я тоже. Но если Орзари сдал от роликов к игре, то и тут я ожидаю того же.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26