Что вы цените больше всего при прохождении миссии?

Автор MoroseTroll, 29 мая 2026 07:15:58

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Zontik

Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Elder keeper

Цитата: Zontik от 29 июня 2026 09:45:47Elder keeper, как насчет карты? Автокарта не реалистична, это понятно. А обычная, хотя бы эскизик? Ну пожалуйста...
Не вижу проблемы с картой, если она предполагается - то есть в миссиях, где подразумевается подготовка героя, или если карту можно найти в процессе.
Насчет автокарты: и здесь никакой проблемы, но подсветка "вы где-то тут" хуже, чем постепенно появляющиеся заметки от руки, крестики, знаки, надписи по мере исследования локации.

Цитата: Zontik от 29 июня 2026 09:45:47вполне можно обойтись. Как и без дубинки, водяных и моховых стрел, зелий здоровья... и, разумеется, прыжков.
Нет, это уже будет не Thief. Вопрос к "сломанной" точности удара дубиной. Сравни ее с мечом, там все ок.
Может возникнуть вопрос, если подбить подошвы кожей, зачем моховые стрелы? Нет, они нужны, чтобы гасить, например, это: хруст сухих веток, песка или щебенки, резонирование тонких металлических перекрытий под ногами, плеск луж.




Zontik

Цитироватьподсветка "вы где-то тут" хуже, чем постепенно появляющиеся заметки от руки, крестики, знаки, надписи по мере исследования локации.
А вот внезапно соглашусь. Тоже своего рода автокарта (по крайней мере технологически), но и погружение не рушит, и продвижению способствует, и некий вызов дает.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Lazy Starwing

Цитата: Zontik от 29 июня 2026 09:45:47автокарта - критерий серьезности подхода к ФМ в целом.
Для меня наоборот, в играх на исследование, если они разбиты на миссии/этажи, автокарта выглядит как понижение сложности. Наверное, у меня это со времен Eye of Beholder, когда я в лучших традициях D&D 70-х в тетрадке в клетку сам рисовал себе карту, но вот получается совершенно обратный подход.

Zontik

Мы немного о разном говорим. Автокарта - безусловно понижение сложности (порой излишней). Но дело в том, что автор, подходящий к созданию миссии спустя рукава, никогда не станет заморачиваться с автокартой, поскольку дело это нудное и к тому же недооцененное. Поэтому когда я вижу, что в миссии есть автокарта, это подсказывает мне, что над этой миссией как минимум хорошо поработали. Ну что-то вроде знака качества.
А вот пользуюсь я ею действительно довольно редко, да и не во всех миссиях она по-настоящему нужна.
Ну а полное отсутствие какой-либо карты я могу простить только в том случае, если это сюжетно оправдано. Если тебя, допустим, похитили, избили, отняли смартфон связали и бросили черт знает где, то откуда у тебя карта?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Force

Elder keeper
ЦитироватьМожет возникнуть вопрос, если подбить подошвы кожей, зачем моховые стрелы
Меня впечатлило, с какой лёгкостью ты выбросил чуть ли не основную часть геймплея Thief - всю звуковую систему, включая хитрое распространение звука по помещениям, закрытые двери и т.п. Ведь если гг ходит бесшумно, как кошка, все типы поверхностей идут лесом - для геймплея они все одинаково беззвучны, следовательно нет смысла делать сложную звуковую систему. Можно ещё водяные стрелы исключить, как нереалистичные, потому что в реале таких не может быть - они либо не полетят, либо не потушат. Туда же и верёвочные идут - не выдержат вес гг. А ещё можно ограничить максимально таскаемый вес и объем награбленного, тогда придется выбирать, взять золотую вазу или подсвечник, и влезет ли скипетр в итоге?

Elder keeper

Цитата: Force от 30 июня 2026 19:58:12Меня впечатлило, с какой лёгкостью ты выбросил чуть ли не основную часть геймплея Thief - всю звуковую систему, включая хитрое распространение звука по помещениям
И где я это "выбросил"?
[/quote]
Цитата: Force от 30 июня 2026 19:58:12Ведь если гг ходит бесшумно, как кошка, все типы поверхностей идут лесом - для геймплея они все одинаково беззвучны
Не беззвучны, см выше.
Цитата: Force от 30 июня 2026 19:58:12Можно ещё водяные стрелы исключить, как нереалистичные, потому что в реале таких не может быть - они либо не полетят, либо не потушат. Туда же и верёвочные идут - не выдержат вес гг. А ещё можно ограничить максимально таскаемый вес и объем награбленного, тогда придется выбирать, взять золотую вазу или подсвечник, и влезет ли скипетр в итоге?
Это вообще о чем?

Zontik

ЦитироватьА ещё можно ограничить максимально таскаемый вес
Это уже пройденный этап. Thief 2014.
Реалистичность - она такая... Посидишь с часик за такой реалистичной игрой и подумаешь: ну его на фиг, лучше пойду настоящий банк ограблю. Хоть что-то взамен потраченного времени.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место