The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

MoroseTroll

Zontik: Расчёт был на то, что рано или поздно полные исходники Doom 3 опубликуют, а это даст возможность адаптировать движок под свои нужды.
Патченный до версии 1.3.1 Doom 3 официально перестал требовать диск при запуске.

dSpair

ЦитироватьМне ложка на столе понравилась
там их две; вторая не влезла в кадр) при этом одна двигается, и ее можно взять, а вторая прибита намертво к столу)
ЦитироватьНе очень понятно: Doom вроде как устанавливается, пишет свои хвосты в реестр и т.д. Что, разве возможно установить вторую копию?
Скриншот: что, там везде такие тени? И этим надо восхищаться?
про реестр хороший вопрос - не знаю
можно попробовать тупо скопировать папку с установленной игрой в другое место
про тени - это ты про мою поделку или про тени в d3 вообще?
извини, правильные soft shdows в 2004 году еще не придумали
ЦитироватьZontik, это первый шаг Деспа в редакторе. Я думаю он скоро (Десп меня поправит) разберется и с тенями.
Например (скрин от RailGun-а)
дело не в этом
на этом скриншоте тоже границы теней острые, просто таких теней тут почти нет)
ЦитироватьРезкость теней - известный недостаток движка Doom 3. Вроде бы Raven победила его в новом Wolfenstein, что вышел в августе этого года, но они имели полный доступ к исходникам движка с самого начала работ над Quake 4, т.е. с 2001-го года.
факт, да
в wolf тени получше
ЦитироватьНемного странно: как, зная об этом недостатке, команда разработчиков все же остановилась именно на этом движке? Ведь Вор - это в первую очередь именно тени!
да отличнейшие там тени
во многих современный движках, где тени на глаз красивые и корректные, они на самом деле бутафория
насколько я знаю (могу ошибаться), в unreal engine 3 до сих пор тени от некоторых объектов нужно рисовать вручную
а остановились потому, что этот движок на момент начала работ над модом был самым стабильным и технологичным из всех доступных, да и, к тому же, очень гибким
мне вот, например, только нравятся глубокие, насыщенные тени
Цитироватькак отучить Doom 3 от диска? Надоело искать диск каждый раз и стряхивать с него пыль.
у меня американский оригинальный doom 3, диски которого прекрасно копируются в images, после чего игра замечательно работает без диска
кроме того, возможно, после последнего патча проверку диска вообще убрали, хотя здесь я не уверен

Zontik

Тогда второй вопрос: где взять патч?
Цитироватьпро тени - это ты про мою поделку или про тени в d3 вообще?
Я про то, что увидел на скриншоте. Границы теней такие, как будто их вырезали ножницами. Очень острыми. Так не бывает. Выглядит это... ну, как будто в DromEd просчитали освещение по-быстрому, да так и оставили.
Там, где несколько источников света, ситуация еще больше обостряется: тени становятся полупрозрачными и все такими же острыми (см. тень от дверной рамы). Темные еще терпимы, но эти полутени буквально царапают глаз.
Что касается теней в самом Doom 3... тут даже не знаю, что сказать. А где там вообще тени? Там есть непроглядный мрак и - изредка - чуть-чуть света. Тоже, кстати, способ.
Нет, конечно, можно привыкнуть и к этому... как привыкли к уродливой красоте первого Вора (с)... и привыкнем... но будет трудно.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Force

Zontik, в Thief 3 тени точно такие же.

Vorob

Zontik Ты кроме 98й винды и сифа больше ничего никогда не видел? Патч где угодно взять можно погугли наконец, скачай с аг...

S.Siamsky

Zontik
За всяческими патчами рекомендую лазить на http://www.patches-scrolls.de/
Szybko, szybko, geht der ab!

ndk

Zontik
Или вообще с родного сайта.
http://www.idsoftware.com/

Zontik

Цитироватьв Thief 3 тени точно такие же.
Ну дело в том, что когда рассматриваешь скриншот, видишь больше подробностей, чем на той же картинке в игре. Возможно, все не так уж и страшно.
Про патч спрашиваю именно затем, чтобы не искать. Зачем искать, перебирать тонны мусора, если есть готовая ссылка? Уже качается, кстати, всем спасибо.
Но, честно говоря, я был уверен, что это решается как-то не столь комплексно: правкой конфига или какого-нибудь бита в EXEшнике, на худой конец...
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

clearing

У Комага всё есть: http://www.shadowdarkkeep.com/files/Doom3patch1.3.1.1304.exe
Эту, как я понял страничку, Комаг пока не показывает ;)  http://www.shadowdarkkeep.com/darkmodbeta.htm

Добавлено позже
15% уровня, должна быть больше чем миссии для T2: http://www.youtube.com/watch?v=9EEEi-Hiu-I

Martiy

В версии от 1С игра Doom 3 вообще запускается без диска, правда ключ все же требует для сетевой игры и установки патчей)))
Я лучше него не встречал человека! Красив, обаятелен, очень умен, и каждое утро, без всякой причины, из зеркала мне улыбается он.

Chuzhoi

Zontik
Мод ставится в отдельную папку внутри папки Doom. Дум и мод друг другу никак не мешают (проверено).
При установке миссий также внутри папки Doom создаются папки с названиями миссий. Однако они тоже никак не влияют на работоспособность Дума. Тоже проверено :)

ndk

Кто-нибудь знает, исходники мода они выкладывать планируют?

MoroseTroll

ND: Смысл? Если хочется что-нибудь добавить/исправить, проще, мне кажется, вступить в команду разработчиков.

ndk

MoroseTroll
Вступать в команду - это по сути обязательство, а не факт, что у меня есть достаточно времени, чтобы участвовать в чём-то подобном. А так получится - хорошо, не получится - тоже не беда.

MoroseTroll

ND: В таком случае, думаю, есть смысл обратиться к команде TDM. Не думаю, что они зажмут исходники. Может, спросят зачем :).