The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

ManOK

Фууух! Наконец-таки удалось запустить ДМ, уже третий час над ним колдовал :-/ Вот небольшой мануальчик для тех, кто первый раз сталкивается:

1. Скачиваем с ФТП Riff'a Doom 3 Ultimate
2. Ставим игру, для ввода серийника используем генератор ключей (лежит на этом же диске, папка Extras). Убеждаемся что не используется кириллица (я для надёжности ставил в папку Doom3 в корень диска С:) КРЯКНУТЫЙ EXEшник С ДИСКА НЕ СТАВИМ!
3. Качаем патч 1.3. отсюда: http://www.shadowdarkkeep.com/files/Doom3patch1.3.1.1304.exe
4. Кладём папку darkmod в директорию и с игрой.
5. Заходим, нажимаем на всякий случай tdm_update.exe, вдург обновления есть :)
6. Берём листок и ручку и записываем серийник............... в приват.
7. Запускаем tdmlauncher.exe. Выбираем нужную миссию, нажимаем играть. Выскакивает окошко для ввода CD key, вводим серийник из п.6 (копипаст тут не рабоатет, поэтому его надо записать где-нибудь заранее)
Всё, теперь наконец-таки можно играть. Но до этого либо отключить соединение с нэтом, либо убедиться что фаерволл заблокирует доступ, иначе серийник могут забанить.
ManOK's music: http:\\man-ok.ru

Chuzhoi

ЦитироватьНо до этого либо отключить соединение с нэтом, либо убедиться что фаерволл заблокирует доступ, иначе серийник могут забанить.
Надо добавить в WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts строчку
127.0.0.1 idnet.ua-corp.com
[Исправлено: Chuzhoi, 25 окт. 2009 15:54]

DonSleza4e

ЦитироватьFlora написал(а) 25 окт. 2009 13:06
Цитироватьложить мне на правообладателей
Ну это понятно, но форум то зачем ломать? :lol:
[Исправлено: Flora, 25 окт. 2009 14:07]
Ну мнение пользователей совсем необязательно должно совпадать с точкой зрения владельцев сайта)
Это я к тому, что администрации даркфейт ничего не будет за то, что я как пользователь кого-то буду называть Гарретом, а кого-то механистами или прочим) Это она не может так говорить, а я могу :joke:
А вообще, скорее всего в ФМках (я так и не играл в них пока) не будет конкретизироваться имя протагониста нашего. И тогда каждый может по-прежнему считать, что он играет Гарретом)
Ну или дадут созвучное имя - Барет,  Табуррет, Гамбурргер :lol:
И ваще, че парятся то все так) Живет же успешно "офигительная" книжка 'Таня Гроттер и магический контрабас' и ниче - живет в России)
[Исправлено: DonSleza4e, 25 окт. 2009 15:57]
Добавлено позже
__________________
CJ EMCEE серийник лучше убери)
А то администрация тебя... того... =)

S.Siamsky

DonSleza4e
Да в теме и так уже лежит куча серийников, даже я сам один выкладывал.
Никаких репрессий со стороны администрации вроде тогда не последовало. :biggrin:
[Исправлено: SSiamsky, 25 окт. 2009 19:11]
Szybko, szybko, geht der ab!

DonSleza4e

а ну тады окэ :joke:

Thief Holy Thief

Поиграл во все доступные миссии - несмотря на скромные размеры, сделано с любовью и старанием, играть было приятно. Chalice of kings самой интересной вышла - поиск ключей, секрет с выдвигающимся кирпичом, шкаф-сервант с дверцами/выдвижными ящиками/секретом в библиотеке дико порадовал - пару минут просто открывал/закрывал дверцы и расставлял там предметы :biggrin:
Противники стали гораздо чувствительнее – обострилась реакция на свет и шум (стоило в Outpost первому хаммериту пасть от блэкджека и «шумно» уронить молот, ко мне сбежался народ со всех этажей) + искать меня стали гораздо дольше и тщательнее, а, наткнувшись на меня даже в кромешной тьме, тут же вытаскивали оружие. Когда в Crown of Penitence, погасив в коридоре настенный светильник и стащив статуэтку, я, вальяжно помахивая дубинкой, стал спокойно дожидаться приближающегося стражника, этот негодник, заметив пропажу, начал беспокойно озираться, вытащил меч, а затем, включив погашенный светильник и заметив меня, в пару ударов уложил меня как мальчишку :joke:
Куда подевались лучники? Они вообще предусмотрены, я надеюсь?
К особенностям графики/физики, «неуклюжестям» в некоторых движениях (как Гаррета, так и стражи) уже привыкнул, а «вскарабкивание» даже теперь нравится. Вообще в этом плане мод напоминает Arx Fatalis.
Баги:
1) два раза (в разных миссиях) стражники «подвисали» (когда замечали меня) - топтание на месте, бесконечное прятание/доставание оружия и т.п. Видимо, впервые столкнулись с вором, скучающие бездельники :tonguewink:
2) периодические "залипания" курсора в меню (помогает alt+tab)
3) один раз выкинуло из игры.
Бегаю на версии от 1С.
Несущественные мелочи:
1) к сожалению, нет никакой реакции от стражи на открывающиеся/закрывающиеся под носом двери
2) очень сложно увидеть ключи на поясах противников (особенно когда они уже «отдыхают» без сознания)
3) глюковатое взаимодействие с предметами (слишком "резкое", что ли...), до некоторых предметов в ящиках/шкафах/полках сложно добраться
4) посуда звенит, даже если ее ставишь на деревянный стол.
Ну а по атмосфере - всё то же уникальное чувство, которое не покидает меня уже несколько лет, как я запустил Вора в первый раз.
В общем, мои ожидания от мода оправдались на 100% (ну, может, на 99, ибо всегда хочется чего-то на уровне фантастики), с нетерпением жду полноценных (в плане размера) миссий. А может, разработчики уже работают над кампанией? Было бы неплохо хотя бы небольшую с раскрытием игрового мира (история, город, фракции и их взаимодействие,) и роли главного героя в нем... Да, что-то я размечтался... :cool:
п.с. Вороб, ты это дело не запускай – потом не вылечат. Манию величия, ее на корню рубить надо :yes:


Sneaky Aniza

Thief Holy Thief
A что б тебе еще больше понравилось, можешь для сравнения поиграть в самые первые Thief's Den (кстати, поборники авторских прав, смотрите, в названии миссии есть слово Thief, и это не я его вставила, а разработчики ТДМ, ай-ай-ай:sly:) и Tears of St. Lucia:yes: Последнюю, в принципе, можно поставить в один ряд с Outpost и Chalice.
[Исправлено: Sneaky Aniza, 25 окт. 2009 21:51]
ааа!

DonSleza4e

Sneaky Aniza thief является обычным словом, поэтому в контексте не является объектом авторского права.
а вот Thief - the dark project's Den нарекало бы вопросы) Или Garrett's Den)

Thief Holy Thief

В Thief's Den играл - да, разница конечно ощутима...
Tears of St. Lucia сейчас качается.
Кстати, Garrett тоже может быть просто именем :tonguewink:

Vorob

Цитироватьз.ы. Гаррет и нии*ет, ложить мне на правообладателей
Лолка

DonSleza4e

[off]сказал обладатель лицензионной винды, всего установленного софта и игр)[/off]

Flora

[off]DonSleza4e, хм... если не секрет, сколько? Помнится покупка Autocad2009, VS2008 и MathCad14 мне обошлась довольно в кругленькую сумму...[/off]
[Исправлено: Flora, 26 окт. 2009 10:05]

Zontik

Давно я не чувствовал себя таким идиотом...
После установки патча (ну, поставился он не в нужную папку, а уровнем ниже - ерунда, перетащил файлы вручную) запускаю игру - и получаю следующее сообщение, потрясшее меня своей информативностью:

Пропатчил, блин.
Путем долгого ковыряния выяснил, что один из замененных файлов содержит в себе все шрифты. Ладно, вернул прежний файл. Запускаю игру - и наконец-то вижу, чего от меня хотят: ввести ключ.
Отлично. Только я понятия не имею, где его взять, ведь игра у меня на болванках.
Если этот ключ уникальный для каждого проданного экземпляра - тогда я сдаюсь. Если нет... может, еще есть надежда.
Но вообще начинаю подозревать всякие нехорошие вещи в отношении имеющейся у меня копии игры.
Да, и еще после патча появился какой-то Doom3ed.exe. Редактор??? Запустить его мне не удается, все заканчивается провалившейся попыткой инициализации какого-то устройства.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Vorob

Может ты накатил англ патч на ру версию?
Добавлено позже
Zontik Сходи купи себе от 1с дум, серийник подходит для англ образа.
Скачай себе нормальный англ дум, на него поставь патч 1.3.1 и накати даркмод и НИКАКИХ проблем.
Господи, откуда у вас столько сложностей, ни у меня ни у макса ничего не глючило, не спрашивало.


Zontik

Скачать 1.5 Гб?... Хм... есть ли жизнь за МКАД, в самом деле?
Версия рус/англ., после установки (насильно ставится русский вариант) откачена обратно до английской. Наверняка в этом все дело.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место