The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

ndk

MoroseTroll
Sikkpin хоть и не указал своих прав, но тем не менее не поленился выложить исходники. Не думаю, что это хорошая идея, втаскивать де-факто открытые исходники в де-факто закрытый проект.
P.S. Если кому интересно, прямая ссылка на мод http://sikkpin.fileave.com/sikkmod_test2.rar
[Исправлено: ND, 27 окт. 2009 9:17]

clearing

ЦитироватьZontik написал(а) 26 окт. 2009 20:57
Вообще-то туда ему и дорога. Это не Вор, где каждое слово имеет смысл, иногда даже не один.
О, кстати:
ЦитироватьВ лабораториях doom3world.org умельцем-энтузиастом Sikkpin выведена тестовая версия мягких теней для Doom 3.
http://www.iddqd.ru/d3.php?find=Sikkmod
На сайте, между прочим, нет даже упоминания о DarkMod. Непорядок.
[Исправлено: Zontik, 26 окт. 2009 16:43]
Чуть не туда, но тут какое-то упоминание:
http://www.beer-garden.org/bg2/modules/smartsection/item.php?itemid=288
Getting Quake 3 to look like DOOM 3 and/or Quake 4 becomes a little easier each time the XreaL project releases a new build, and that has happened yet again! The new XreaL_PreAlpha_20080704.7z is now available and offers some fixes, optimizations and includes optional directional light mapping and a slightly adapted DarkRadiant level editor.

Force

Я наконец запустил! Кстати, тоже без всяких проблем :yes:. Долго валил охранников в тренировке, очень порадовало! Нереальная сложность! В оригинальных играх разрабы себе такого позволить не могли :). Валил, в общем, валил, а потом бац - фатал еррор! У их там еще куча работы... :) Так то!
Добавлено позже
clearing, и чё? причем тут квейк 3?

clearing


Zontik

Sneaky Aniza
Спасибо, попробую.
Vorob
ЦитироватьЗайди в любой комп клуб, зайди к другу с нормальным инетом. Черт возьми, не в чечне же.
Клубы отсутствуют как класс. Друг имеется, но до него 60 км и день пути. У проблемы есть и другие решения, однако я не могу удержаться и не вспомнить одну французскую королеву... которая очень любила пирожные.
Но на самом деле не все так плохо. Еще год назад для меня и 100 Мб скачать было неразрешимой проблемой. Сейчас уже нет. Когда-нибудь и в гигабайтах можно будет измерять пропускную способность... когда подобный объем будет уже неактуален.
ЦитироватьЭто должно на уровне инстинкта быть, что локализация = проблема, оригиал = спокойствие и стабильность
Есть такой инстинкт. Однако, увы, ему не все обстоятельства подчиняются.
В общем, с патчем ничего не вышло. Буду ждать прибытия мода по почте. Зато решил проблему с запуском без диска - оказывается, существует специальный NOCD patch для всех версий (просто исправленный EXEшник).
[Исправлено: Zontik, 27 окт. 2009 10:49]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

ndk

[off]
Цитироватьвспомнить одну французскую королеву... которая очень любила пирожные.
Насколько я помню про пирожные - это была грязная инсинуация[/off]
Добавлено позже
Zontik
Нафиг тебе NoCD, когда можно прописать id-шный сервер в hosts, скормить любой варезный ключик, поставить на файл doomkey аттрибут read-only и радоваться жизни до гроба?
Добавлено позже
А, ещё patch 1.3.1

Zontik

[off]
ЦитироватьНасколько я помню про пирожные - это была грязная инсинуация
Неважно, главное - все помнят про пирожные. От такой инсинуации уже не отмыться.[/off]
Цитироватьпрописать id-шный сервер в hosts, скормить любой варезный ключик
Что-что? Для меня это вовсе не очевидно. Можно поподробнее? Я не разработчик системы защиты от взлома, я только скромный пользователь.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

DonSleza4e

ЦитироватьVorob написал(а) 26 окт. 2009 23:27
ЦитироватьСкачать 1.5 Гб?
ЦитироватьVorob у нас стоит не Apple с единым набором железа и дров) Отсюда и сложности )
У меня древнее говно комп, у деспа хороший, современный. У нас нет абсолютно никаких проблем. А у вас они очевидно только из-за убогой русской версии. Это должно на уровне инстинкта быть, что локализация = проблема, оригиал = спокойствие и стабильность.
Аххха, а проблемы, несвязанные с версией Doom?)
з.ы. сделал попытку №2.
Снес дум. Поставил снова. 3х дисковый оригинальный (англ).
Накатил последний патч. Никакого русского ессна.
В результате дум запускается, даркмод - крашается. дарк мод лежит в папке doom3/darkmod
кста никто не подскажет где логи пишутся?)
з.ы. Комп чисто игровой. Никакого рабочего софта там не стоит => может чета нужное для игры не стоит. Но почему тогда Doom3 идет, а даркмод не идет?)
з.з.ы. библиотеки для c++ 2008 x64 ставил. может  c++ 2005 x86 скормить?
Добавлено позже
Zontik
двумя страницами раньше писали, приведу оригинал
ЦитироватьChuzhoi написал(а) 25 окт. 2009 14:49
ЦитироватьНо до этого либо отключить соединение с нэтом, либо убедиться что фаерволл заблокирует доступ, иначе серийник могут забанить.
Надо добавить в WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts строчку
127.0.0.1 idnet.ua-corp.com
[Исправлено: Chuzhoi, 25 окт. 2009 15:54]
а по поводу Vorob'а, он думает что все живут в городах типа Москвы, и у всех 100 мегабит связь)
У меня слава богу появился ADSL пару лет назад, и 8мегабит за счастье великое загородом.

Vorob

DonSleza4e Запускал обновление даркмода?

ndk

Zontik
1. Прописываешь, как сказали, в WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts:
127.0.0.1 idnet.ua-corp.com
2. Ставишь Doom 3 с любым варезным ключом.
3. В папке игры смотрим файл base\doomkey есть ли там введённый тобой ключ, если есть, то выставь на файле аттрибут read-only.
4. Накатывай сверху патч 1.3.1.
5. Играй.

DonSleza4e

Vorob да пишет все ок

Force

DonSleza4e, у меня тоже ошибка вываливалась, правда, после продолжительного обмусоливания охранников в тренировке. Попробуй VS 2005, и если не поможет, то переставляй винду.

Thief Holy Thief

St. Lucia, оказывается, можно посмотреть и без 400-мегабайтового архива - достаточно заиметь файл saintlucia.pk4 из этого архива, закинуть его в папку fms даркмода и установить миссию. Брифинга конечно нет, также наблюдаются некоторые графические небольшие глюки, не отображается большинство лута и задания не отмечаются, но просто побегать от хаммеритов и кидануть молоточек на статую можно...
Хотя наверное можно и полноценную закинуть, только надо разобраться, что в этом 400-мегабайтовом архиве от миссии и что - от альфы самого мода :) Думаю, размер тогда ощутимо уменьшится... Сама-то миссия вполне ничего сделана, не хуже тех, что с бетой вышли...:yes:
[Исправлено: Thief Holy Thief, 27 окт. 2009 17:53]

[Исправлено: Thief Holy Thief, 27 окт. 2009 17:54]

Alex-X-x

поиграл чуть подольше мод, атмосфера вообще не цепляет, в сиф 3 куда получше, а про первые 2 можно и не говорить. Есть все еще ощущение сыроватости/недодеоаности мода. Посмотрим что будет в финале 1.0 и последующих версиях...
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Vorob

UrUkUs ТОЧНЯК :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))