Open Dark Engine

Автор Force, 07 сентября 2006 15:45:21

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DonSleza4e

Не считая что эта тема последний раз поднималась 27 августа :)

Force

ЦитироватьНе считая что эта тема последний раз поднималась 27 августа
Ты о чем?

clearing

DonSleza4e, я же дал ссылку, если хочешь новое почитать, там почти каждый день "отчет" о проделанной работе: https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/opde-devel


DonSleza4e

Заполз туда, обещает 0.2 через 7-10 дней)

clearing

Вот и славненько :rolleyes:

clearing

Показ порталов для отладочных целей, 16 января 2007. Работа потихоньку движется.

Force

[off]clearing, заработало?[/off]

clearing

[off]не...:nono: по фтп.[/off]

clearing


Эксклюзивные скрины в новостях на сайте. В png не стал выкладывать, много места занимают.

winter cat

Скрины супер:up: Также заметил что пофиксена проблема с текстура, от оригинального Dark Engine по виду не отличить. И как я уже понимаю, OPDE будет поддерживать T1, T2 и SS2, тоесть всё FM-ки от этих игр можно будет играть на одной игре. Ну это воообще супер.:o Только с поддержкой SS2 могут возникнуть трудности, игровой интерфейс совсем другой и как он сможет быть вместе воровским...

clearing

Winter Cat, ты про Теллиамеда часто говоришь, так вот, он очень много помогает Volca-е.

DimaS

clearing, а что это даст для SS2?
Rebirth и SHTUP вроде бы нормально все улучшили... Игра с ними преобразилась и не стала слишком требовательной к ресурсам.

clearing

ЦитироватьRebirth и SHTUP вроде бы нормально все улучшили...
DimaS, не совсем понял... причем здесь Rebirth и SHTUP?
Это не Dark Engine!!!
Цитироватьот оригинального Dark Engine по виду не отличить.
Winter Cat, а это видел?



Force

ЦитироватьВ png не стал выкладывать, много места занимают
В смысле есть ещё и в ПНГ какие-то скрины? Или ты их пережал в JPG? А вообще, выглядят потрясно! Только складывается ощущение, что mipmapping ещё не реализован...

clearing

Force, просто пережал. Там один скрин под мегабайт.