Главное меню

Morrowind

Автор DonSleza4e, 21 марта 2003 09:48:27

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

clearing

Vivek, я смотрю тебя прёт от Морровинда. ;)

Ahimas Velde

UL, где ты достал англ.версию Морровинда?

UL

:eeeh::littlecrazy:
Я ж писал... Вороб (Vorob) мне закатал
Очень скажу тебе хорошая вещь только вот крякозябры при установке русских плагинов появляются...
И нахрена я покпал все три диска лицензии... Только деньги потртил.. Хотя проходил Мор именно на русском.. Вот оставить бы голоса английкие а титры пустить русские самое то что надо было бы.
Кстатти вчера поюзал плагин night_light (ссылку вроде кидал уже в предыдущих постах) который в деме 30 мегабайт.. Это очень грамотно сделанный остров как раз между Солтхеймом и Wizards Island (основным) еле умещается (потому что с одной стороны просто тупо горы обрезаны.. По размеру как раз опять же меньше Визарда и больше Солтхейма.. Много чего не работает.. Но грамотное расположение территориий и городОВ!!!  и всякой мелочи просто радует.. Только жаль у меня подозрения что автор давно скуксился...
Инетерсно а где сейчас ND в Море?  Он ушел в него с головой и не появляется даже на форуме...


Ничто не имеет значения, только цель.

Ahimas Velde

ЦитироватьВот оставить бы голоса английкие а титры пустить русские
Можно, спокойно, через редактор Construction Set. Только вот смысл - вся основная информация - в диалогах.
ЦитироватьИнетерсно а где сейчас ND в Море?  Он ушел в него с головой и не появляется даже на форуме...
Прямо риторический вопрос.
;)
Добавлено позже
КСТАТИ, ты проходил до конца квест - "Аннаси - оссобенный друг"?

UL

ЦитироватьКСТАТИ, ты проходил до конца квест - "Аннаси - оссобенный друг"?
Чето прям какое американизированное название телешоу.. Нет скорее всего нет..
ЦитироватьМожно, спокойно, через редактор Construction Set. Только вот смысл - вся основная информация - в диалогах.
Что значит какой смысл?
Они говорят на английском а титры показываются на русском.. Параметр только включить в инишнике надо. это стандартная фишка отображать диалоги в титрах.. Прочто меня убивают голоса бабки из русской сказки Подожди меня.. А уж фраза.. Эта земля вам подходит достала уже наверное всех.. В английском на это не обращаешь внимание....
А через редактор зачем? я ж не сам миссию буду делать...
Ничто не имеет значения, только цель.

Ahimas Velde

ЦитироватьЧето прям какое американизированное название телешоу.. Нет скорее всего нет..
Это короче что-то вроде романтической линии для персонажа Хаджита (не обязательно ХаджитА, но иначе, простите, зоофилией попахивает :)), в Пелагиаде Хаджитка в таверне одна сидит, так вот, я специально за Хаджита играл (мои персонаж данмер ограничился дружбой ;)), ну дошел до того где еще мы (всмысле они) не поженились, но уже жили в одном доме , типа, живи здесь делай что хочешь, еще оссобенность - Хаджитка эта воровка, поэтому она как наводчица работает, намеками г оворит что присмотрела неплохое колечко, и говорит типа ,"Дарагой, пайди с***ди яго для мене." Прикольно получается, потипа "Бонни и Клайд" :cool:. Но вот, печальный конец - она у меня провалилась сквозь пол (баг) и сдохла. Поэтому не знаю, до чего там дошло. Я еще знаю что две таких подобных ром.линий есть, для редгарда и данмера (!) только вот не знаю где этих баб искать. Да и зачем - подобных плагинов навалом, взять хотя бы Children of the Night (для Бретона). А вот насчет персонажей женщин, есть Крассиус Курио :biggrin:
Добавлено позже
Это если подумать, то пелагиад - самый "романтический" город. Вспомни Нельса Ллендо, квест с перчаткой, ну и этот, который я описывал

UL

Помню я этот квест с перчаткой.. После того как в благодарность мне за хождения туда сюда, сказали мол милочка у меня есть для тебя отличный парень в Куево-Кукуево..(Где-то о в грибных городах), нашел(ла) я его.. Ну типа и НИЧЕГО.. Ноль.. Никаких даже квестов..
Не знаю к званию Пелпгиада романтического орода как то не задумывался.. Но это единственный из основных городов, который абсолютно не несет в себе никакого смысла, и замок там бестолковый... Может конечно  если долго рабтать на гилдии тебе там чего и лалут.. Но он настолько мал и насолько неинетерсен, что туда даже не хочется дти.. Слава богу повозки с ГУАРАМИ (ну кажутся они мне бурриками, ностальгия) туда ходят.
Нашел я вчера это хрена в Вивеке квартале чужеземцев..(Почему его названим ДМ, непонятно.. Вск крякозябрами). Я то думал ща зайду перенесет там разберемся как нить.. Ан нет.. Вот ведь зараза в услуге отказано.. (Единстенное есообщение по английски).
Прохождение тоже волшебное, начинается уже после пересылки туда...
Может это действует только на Хаджитов..?
Насколько я понял система такая же как с Морнхолдом.. Вроде есть город а вроде его и нет...
То есть просто прочапать туда нельзя?
Ничто не имеет значения, только цель.

Ahimas Velde

ЦитироватьНасколько я понял система такая же как с Морнхолдом.. Вроде есть город а вроде его и нет...
То есть просто прочапать туда нельзя?
Ты приглядись, на саааамом севере есть. Но смысл то плагина в том чтобы смотать с этого острова подальше, хм ;)
ЦитироватьМожет это действует только на Хаджитов..?
Да нет, я за данмера играю ;)
А вот насчет Пелагиада согласен. Но вот
все-таки хорошо что к западу от Пелагиада вилла Дрена, носить награбленное долго не надо будет ;)

UL

Цитироватьвсе-таки хорошо что к западу от Пелагиада вилла Дрена, носить награбленное долго не надо будет
Да носи ты все с собой.. Заклинание пера, я даже не знаю сколько раз закастованно ена остояный эффекте,п озволяет носить всеь Мор в своем кармане..
На самом севере горовишь.. Надеюсь он не забанлся какимто другим плагином...Я тут скачал Солтхейм Замок. По сюжету не скажу но архтектура графа.. прямо продолжения Острова Волшебников... очень гаронично в убогий Блудмун вписывается по стилю.. делая там реальный портовый город софигенным замком... Кони пасутся, куры,свиньи.. Рыба продается куча вяких ингридиентов класса еды никакого читерства...

Ничто не имеет значения, только цель.

Ahimas Velde

ЦитироватьКони пасутся,
Помнится один орк в Суране вот такое сказал - "Сабля - оружие имперской кавалерии, но лошади не переносят сурового климата Вварнденфелла, поэтому это оружие здесь не распостранено."
Как же они перенесли климат Солтсхейма :)?
Цитироватьникакого читерства...
:cheesy:

UL

м-М-М..  ну не знаю по поводу плагина который ты мне советовал...
Нашел я этот остров.. Но что-то мне это напомнило... Официальный Плагин с кучей скелетов... и еще один мод который продавался на целом диске а весил на самом деле 4 метра, потому что все остальное были ресурсы из Мора и то запакованные... Такая же напичканность, только в официальном моде без багов.
Мое мнение.. (не знаю как по сюжету, крякозябпры так и остались), но по архитектуре и подходу и расположению предметов  вообще не лезет ни в какие рамки..Я уж не говорю о камне висящем над землей на самом видном месте, причем явно не с искусственными намеренимями потому что дна у него нет.. Все остроугольное, переходы текстур не проработаны,  Расположение склепов  из серии.. "а.. вот здесь у нас пустовато давайте ляпнем".. А уж население склепов вообще не радует разнообразием. В конце какой то маг, кторый содного удара дохнет... Даже не для прокаченных плагин.. Город.. нда... смысловая нагрузка стены очень велика при учете того что между башнями по воде можно хоть армию вводить, а домов жилых почти и нет куда не зайдешь одни торговцы...
Не знаю я не любитель таких плагинов.. Мне нужно чтобы каждая мелочь была проработана, а сюжет склепать проще паренной репы..
Сношу.. нафиг...

Ничто не имеет значения, только цель.

Ahimas Velde

ЦитироватьСношу.. нафиг...
А я вот тут недавно вообще всю игру снес. Я выжал из этой игры уже все эстетическое удовольствие, которое мог. А собирать книжки\свитки\дорогие вещи, считаю занятием скучным, и самое главное, бессмысленным. Исследовать двемерские руины - интересно конечно, но уже без энтузиазма, а плагины всякие - кого-кого а меня вот уже не спасут.
Оччень завидую тем людям, которые в Морровинд еще не играли... перед ними еще часы удовольствия, или даже целая жизнЬ, пусть и не большая.


UL

Да.. у меня почти таже ситуация за исключением того что прошерстил все 2889 плагинов на саммите, скачал самые толковые н мой взгляд и тестил, с целью сделать один раз и навсегда хорошую заливку... В результате засел на два полных дня и два вечера.. Обнаружил что несовместимости плагинов страшная вещь, причем никогда точно не знаешь баг ли это последнего обновления плагина, хитрая задумка, или наложение файлов...
Конечный вариант такой (пишется для тех кто решил заново или вообще не играл, чтобы непотерять в свете современых игр впечатления.. и получить достаточное представление отом что  задумывали разработчики, ибо именно эту часть отсутствующую воригинальной игре попытались и на мой взгяд достаточно успшено реализовать фанаты)Позже вставлю ссылки прямые откуда можно скачать.. Сумарный объем всех плагинов около 1 гигабайта.:
GameFile0=Better Heads Bloodmoon addon.esm В комплекте с переделанными телами нужно ставить и переделанные головы
GameFile1=Better Heads Tribunal addon.esm тоже самое только для Трибунала
GameFile2=Better Heads.esm Основной файлы преедланных голов
GameFile3=Bloodmoon.esm
GameFile4=Morrowind Comes Alive.esm Собственно вносит жизнь в Мор, добавляя различных путников на дороге в городах в магазиных,  которые постоянно куда то движутся или просто любуются пейзажами. Иногда воруют, иногда это бандиты, иногда торгуют, и очень редко наемники, которых можно нанять...
GameFile5=Morrowind.esm
GameFile6=New Npc Replacer 3.50 (bloodmoon version).esm Пределка AI, реакция на твое поведение, обаление или замещение почти всех NPC в игре, короче тоде самое то и предыдущем плагине, только носит чисто эстетический смысл поскольку замещает в основном не самих NPC а их модели...
GameFile7=Tribunal.esm
GameFile8=Wizards Islands - Scourge of the Frost Bringer.esm Самый крутой плагин, легко конкурирующий, и на мой взгляд превосходящий, как в качестве грфики так и в качестве сюжетной линии и Трибунал и Блудмун вместе взятые
GameFile9=abotWaterLife.esp Второй по крутизне плагин, если бы не было Острова Волшебников бвл бв первым.. Добалять жизнь в бесконечные простоы водного пространтсва, теперь можно ловить рыбу, подкармливать ее собирать игридиенты, срывать водоросли, исследовать брошенные корабли, даже гдето есть подводные руины целого города, но мне так и не удалось их пока найти.
GameFile10=ale_clothing_v0.esp Добавление сверхсупер мега одежды для женского персонажа, имхо очен круто смотрится
GameFile11=Amazon Tops.esp ДОбавляется прекрасно сбаланнсированная броня для женского персонажа, прикрывающая все что выше груди...
GameFile12=Animal Behaviour.esp Делает повдение животных более реалистичным.. Теперь не все животные бросаются на путика, то есть именно так как и должно быть, а только подверженные каким нибудь недугам, или если путник зашел на их территорию, вообщем сложная логика, ноотыгрывается великолепно..
GameFile13=BCSOUNDS.ESP ДОбавляет стрекотание стрекоз, и несколько жругих хвукоа делающие из Горького Берега, очень реалистичную картину прибрежных болот... (Только звуки)
GameFile14=Beauty_Pack.esp Собственно замена всех лиц в Морровинде и плагинах на пропаботанные, аналого Better Heads, но еще больше выбора для первонажей и еще более качественные
GameFile15=Better Bodies.esp Один из самых продвинутых моддингов в игре, заменяет тела всех гуманоидов на более человеские неугловатые... Доступе вариант как нудисткий так и до 18. Легко конкурирует особенно при включенных npatches, с почти любым скриншотом из современной игры, ну конечно не с Domm3  и не HL2
GameFile16=Clean Akatosh.esp Один из квестов  из серии Рыцари Тамприеля.. Расследование похождения героев Тамриеля,и их последствий, ОЧень хорошие моделлеры делали, рекомендуется для дюже не слабых персонажей.
GameFile17=Clean Arkay.esp Другая часть
GameFile18=Clean BadKarma Dresses V1.0.esp Крайне неплохие варианты длинополой одежды типа об  для женских пресонажей, приносящих изящество и стиль пероснажу.. Ообенно симпотная продащица всего этого... Из минуса, есть комплекты совершенно не сочетаюие ся с миров Мра, такие как набор амазонки или вечернего платья, смотрящиеся просто ужасно с другим плагином описанным выше.. Удалить бы... никаого читования все заклинательные способности в зависимости от цены.. от 100 до 2500 золота.. до 60 единиц.. никаких читов также как и в других плагинах..
GameFile19=Clean Dibella.esp Подолжнеие серии Рыцарей Тамриеля
GameFile20=Clean jet_gold_armor.esp Еще одно, должо быть еще одно, но лиюо я его не нашел, либо оно банальн не совместимо с лругими плагинами, так что дажен не подгкружается, и пришлось удалить...
GameFile21=Clean Solstheim_Castle_v1.1.esp Один из лучший плагинов домов для Морра...Не очень большой но насыщенный жизнью, весьма нехарактерной для Мора, остров, прекрасно вписывабщийся в ахзитектуру Острова Волшебников, и являющимся логичным продолжением Солтхейма, с множеством квестов и наградой весьма и всестма впечаляющей, большей детальности к проработке внутреннего убранства да и внешнего тоже  я не видел даже в Wizard Islands... Единственный минус, какая то несовместимость с плагинами надеюсь, что в гравном зале и паре комнат просто банально темно, кроме интерфейса и карты ничего нет, хотя после долгих тыканий в темноте я понял что должно быть.. Но остальные помещения просто великолепны... Правда манекены в виде обнаженных любдей как то смотрятся странно.. Благо ихможно убрать и выкинуть..
GameFile22=CM_Partners_2.8.esp Добавляется взаимоотношений в игре, начиная от ничего не значащего разговора, до .. ну вообщем вы поняли.. Правда установил я его только для реалистиности происходящего, пожтому не спрашивайте что там и как неохота занисатся утомительными заигрываниями
GameFile23=Complete Morrowind - Tribunal & Bloodmoon.esp Это плагин добаляющий интереактивности всем тем предметам что не интерективны в оригинале, ну или ПОДАВЛЯЮЩЕМУ большинству... Можно строить ковать, шить, рубить, сжигать, брать, извлекать, даже ложки с миками имеют свой смысл.. Обязательный плагин
GameFile24=Complete Morrowind TB & BM - Replacer.esp Собственно тот же плагин для версий с установленным Трибуналом и Блудмунво, устанваливается только как доаполнение кк основному
GameFile25=Dulsya Isle.esp Большая территория остарова, сне очень вразумительным сюжетом, но маленькими квестами.. Оеклмендуется для тех кто уже все исследовал и больше нечего делать.. Почему установлен, потому что арзхивтектура построения мода основана на классичесиком МОре, безо всяких нелепостей уговатостей.. иому подобное, просто еще один громаднх остров ля исследования.. Можнол организовать на нем совю колонию... Необязательный плагин.. Единственный который я сосмнением включил в этот пак.
GameFile26=EBQ_Artifact.esp Оффиуивльный плагин.. Прочто еще один квест с наградой, но как бывает с оффициальныим плагинамИ, от них никуда не денешься надо ставить
GameFile27=entertainers.esp Таже фигня
GameFile28=female_cuirasses_2.0.esp По крайней мере на женской части населения кирасы подоганн плотнее к телу, а не болтаются мешкс как оригинале..
GameFile29=HG_robe01.esp Еще очень странные плагни, добаляющий робы в игру, но пока я так и не определился в енности поскольку робы предсталяют часть данмерского тела.. очень странно смотрится на бретонцах или нордлингах, Хотя одна из них несомненно прекрасна в совем исполнении.. Толко из одной эой робы следут ставить.. Но если те кольца которые продавлаиь в комплекте с обами проиносят читы, (смысловую нагрузки я пока непонял, потому что под все то подложен еще и как ой то сложный сюжет) удалить и все.
GameFile30=hg_robe04.esp Собственно вторая часть этого плагина, пока не встретил..
GameFile31=indybankWC.esp Must Have, система банковской тоговли с кредитование и вложением денег, и тому подобное.. добаляет также визуальные исправления в Бальмору, только из-за одного которого стоит ставить этот плагин.. Ничео сверхестественного. просто вы теперь можете деньги взять в любом ближайшем отделении банка, а не таскать с собой, ибо плагин Moorowind Comes Alive  добавляе откровенный ворюг в игру, которые на каждом шагу норовят обкрасть нелвконого путника
GameFile32=LBS_Full v1.4(trib).esp Собстевнно наш Thief плагин, можно тушиь свечи факелы костры, для того чтобы скрытность оставалась на месте, если крастся в тяжелых доспех скрытность будет почти на нуле  и соответственно изеняться ряд параметров, по которой вас не удастя стащить чтолибо у объекта  вашего внимания.. Горяще свечи  даже переносной онарь все записывается в минус скрытности...
GameFile33=LeFemmArmor.esp Стандартный плагин офийиальный в смысле
GameFile34=Morrowind Comes Alive Wilderness NPCs.esp Собственно переделка NPC и AI  вне пределео гуманоидов и городов... То есть влияет животный дремор и тому подобное..
GameFile35=MWE_Base.esp
GameFile36=MWE_Combat.esp Продвинутый плагин с радикально новой системой боев
GameFile37=MWE_Journal.esp Подвинутый журнал в котором прямо в игре можно делать записи.. Пока не удалось найти как это рабоате
GameFile38=No-Glo_0709.esp
GameFile39=NPC Schedules - Locks.esp Ночи и дни теперь разные... Ночью магазниы не работают нгое торговцы идут спать, двери заукрываются  и высыпает куча стражников
GameFile40=NPC Schedules - Scheduals.esp Из той же серии..
GameFile41=NPCMove.esp  Банальное подвинься дайте мне пройти инетрефейс в диалоге с NPC.. очень нужная вешь когда он встал в проеме нужной двери..
GameFile42=Persuasion Response Expansion.esp Еще один способ разнообразить  скрипт общения с NPC, то есть теперь на основании беседы можно увеличивать или уменьшать отношение персонажа к своей особое... Долго, и не факт что не нудно, но сам факт интересен
GameFile43=Readable Books.esp Читабельные страницына лежащих книгахюю не совсем точ то что я думал когда скачивал плагин, но как факт просто улучшает текстуры на открытых книгах
GameFile44=Resources Enhanced.esp Добавляет некоторые варинаты открытия молюсков, балансирует шансы по нахождению в них жемчужин.. и некоторых относитлеьно ненужных (если вы конечно не поставили плагин Complete, тгда из них можно стряпать хитиновые доспехи и ну и получить пару дополнительный ингридиентов)
GameFile45=SakakiManor.esp Второй по круизне дом особняк в Морредляперсонажа.. Не просто прямоуголные комнаты с офигенно вместительными сундуками,а имено особняк в котором хочется жить с извилистыми корридорами своими тайнами и ... рабынями готоые исполнить почти все,и которые помимо всего могут пойти с вами в путешествие и обеспечить осеь хоошую систему взаимодействия, включая прокачку собственых навыков, есесстенно торгующие,и продающие, могущие лечить или закастовать заклинание, но всегдаоставляющие вариант для обызательного вашего участия.. ибо все они настолько разные что их джалкотерять.. Правда просто так они не сдадутсяи умрут с честью за вас потомственого лорда Сакаки. Есстно все не просто так..и попастьтуда можно только прокачавшись и обладдая определенной харизмой,иначе и слушать не буду.. Единственно не что не понравилось что по сравнениюс трибуналовской системой взаимодействия.. здесь приходится жать немного больше ссылок для активация общения... Именно поэтой причине лично я не используюих как помощников,а использую тех редко встречающий персонажей наемников который добаляется одним извышеперечисленных плагинов., в том числе те плагины добаляют дажедружелюбных гуаров с такой скоростью передвижения как и увас, готовые нести груз, прада могут быть капризными и сбежать 9это так заудмано) наемники есно честоно отслужать две недели за 500 бокарей.
GameFile46=ship_to_mournhold.esp Корабль в Морнхолд.. Теперь наемники и все персонажидружественные из Морнхолда смогут путешествовать и с вами лостаточно погрузить их сех на корабль и риплыть отбратно с Мор.
GameFile47=Suspicous Behavior.esp Подохрительное поведение.. Елси вы начинаете красться и страдник это заметил он неусыпо будет наблюдать за вами.. Очень сильно помомгуате плагин с вариациями красться...
GameFile48=Vivec Expansion 2.0.esp Вивек становится просто Венецией..деревяные подмостки корабли, гостиницы... обязательо для визуального впечталения, одна из моих любимых надстроек.
GameFile49=Wizards Islands - Tyla'kah & Draken Race.esp Это в Острову Волшебников добавление.. Предлагает вариант играть за расу Драконов и Тилакахов
GameFile50=Wizards_Islands_SotFB_Patch.esp Патч какой-то к острову волшебников (скажу по секрету на самом деле этих острово целых два, каждый по размеру превосходящих солтхейм)
GameFile51=StrongerGuards (теперь не удасться просто стоять и нагло убивать стражников. любой из них будет логично сбаланчирован под прокачку ваших пеерсонажей, причем рядовые слабее, а квестовые... лучше не лезте на рожон)
Еще какой плагин забыл.. Всопмнб напишу.. но тоже дюже важный..
А.. и помимо всего прелстоит утсноавить ах 7 визуальный патчей..
Правда  однои из них текстурки похуже чем в дургмо \так что для идеала пришлось поработать ручками с воместив все в оди большой пак получилсь окло 300 метров (это включено в гигиабайт о котором я писал выше) 4 это чисто текстуры поверхностей... Остальные три просто замена стандартных текстур моделей объектов одежды брони на олее четкие... Обязательно к установке... Таким образом суммарно нужно более чем остаточно места на жестко около 4 гигабайт только для установленной игры и около 1.5 гигабайт свапа...


Ничто не имеет значения, только цель.

Ahimas Velde

Лучше  уж дождусь Oblivion :)

UL

Ну ОБливион.. Обливион это уже следующее.. и требования там будут не чета даже этим..... хотя Халфлайф2 движокобещаетбыть быстрым даже на моей машине... Но это несомненно игра которую я жду с нетерпением наряду с 3 Готикой. А так просто захотелось поделится тем что пршлось высиживать месяцами играя в Мор и к чем прийти для качественного игрового процесса.. Наверное даже такие посты нужо переносить в начало темы.. мне кажется... по любой игре.. Кому охота читать все то что здеь накаля:laff:кали
Ничто не имеет значения, только цель.