F.E.A.R. с открытым лицом

Автор clearing, 18 июля 2005 09:03:40

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

Nemyax: Нортон Мэйпс, сисадмин? Любопытный персонаж, да, но, считаю, ему бы место в серии NOLF, а не здесь.

Skina: Солдаты в FEAR точно были на голову выше (в плане поведения) всех остальных своих собратьев из других игр, но вот насчёт харизматичности... Должно быть, ты имел в виду что-то другое, потому что, по мне, не подходит это прилагательное к ним.

nemyax

В NOLF-е такого добра и без того навалом =) А здесь он неплохо разбавил всю эту нудятину про коридоры и замученные девочки. Особенно замечательно, что у него был свой саундтрек. Хоба — пакетик от чипсов на полу валяется, и тут же начинает играть комичная музычка. Молодцы они в этом плане.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

anix

Не знаю, может я и правда неправильно употребляю это слово. Имел ввиду, что выразительный милитари дизайн, брутальная озвучка и весьма адекватное поведение создавали(ну или это все моя безвкусица) очень яркий образ.

Chuzhoi

А вот тем и запомнилась:
Цитата: Chuzhoi от 13 мая 2007 14:17:40
Прошел.
Если не впадать в иллюзии и не считать, что любая игра обязательно должна быть шедевром во всех смыслах и сеять некое разумное, доброе и вечное, то можно заключить, что F.E.A.R. - это отличный, интересный симулятор перестрелок и не более того. Не стоит ожидать от него какой-то особой атмосферы (хотя концовка в этом плане очень удалась), глубокого философски ориентированного сюжета (я так до конца и не понял, что к чему), феноменальной графики и дизайна (коридоры, коридоры и еще раз коридоры, хотя сами противники и некоторые спецэффекты хороши даже без скидок на двухлетнюю давность).
Вот.
Кроме концовки, которую я сейчас не помню совершенно.
Вот.

PS. Кстати, начинал потом какой-то очередной F.E.A.R. - то ли два, то ли двадцать - но когда понял, что ничего нового не покажут, очень быстро соскучился.

nemyax

#109
Цитата: Chuzhoi от 28 октября 2015 01:35:17
Кстати, начинал потом какой-то очередной F.E.A.R. - то ли два, то ли двадцать - но когда понял, что ничего нового не покажут, очень быстро соскучился.
А мне второй и третий поинтереснее показались. Впрочем, в третьем пацаны совсем с цепи сорвались. Я тут на минуточку представил себе совещание в Day 1 Studios, когда им только-только поручили проект F.3.A.R.:

— Ну чё, F.E.A.R. очередной нам подвалило?
— Ага. Серия так-то в заднице. Непонятно, чего там ещё ловить.
— Да не сцать. Лепим типовой шутан, а в катсценах типа сюжет.
— Сюжет, доооо. Там, по-моему, настолько заврались, что хоть новую сказку сочиняй.
— Не, нам название уже спустили. Работаем с тем, что есть.
— Мля, ладно. Чё там? Папашка-профессор ставит над дочкой опыты, какие-то паранормальные близнецы у неё?
— Да, типа того. А во второй части левый какой-то вояка в это всё впутался, тоже из непростых.
— Надо этого героя войны замочить в катсцене.
— Да не вопрос. Порвём, как тузиком грелку.
— Во, да! Порвём — это хорошо. Братца-садиста воскресим, он этим у нас и займётся. Ну и главный герой стало быть из оригинала, фигле.
— Ну а вообще сдюжим. Суперсолдаты, мехи, зомбаки, да и всё.
— Нет, в финале должна быть наркомания и угар. К сожалению. Я напомню, в конце второй серии нас трахали, пока мы отстреливались от глюков.
— Твою мать, прибил бы за такое. Хорошо, будет наркомания. Такой сука ад будет!
— Короче главный босс будет наш дедушка, в виде гигантского глюка.
— Ваще огонь. Потом мы находим мамочку.
— И она рожает нам братика, хыхыхы...
— А чего ты ржёшь? Так и сделаем!
— А давайте потом наш взросленький братик захавает нашу маму.
— Буахахаха, трешак! Давайте.
— Слушайте, адище ваще. Ну а мы его по доброй традиции застрелим в лоб. В дань уважения к истокам, так сказать.
— Ох, ребята, весело с вами. Окей, погнали делать из этого диздок.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

MoroseTroll

nemyax: При первых встречах с Мэйпсом и следами его присутствия меня тоже улыбнуло, но вот когда его подстрелил Харлан Уэйд, комедия, считаю, превратилась в трагикомедию. Не знаю, может, я ничего не понимаю, но по мне, логичнее было бы дать уйти Мэйпсу живым и невредимым, обставив его отступление столь же комично, как и появление.
Про сценарий FEAR 3: очень похоже на правду ;D.

Skina: Возможно, ты хотел сказать, что солдаты, по сравнению со своими конкурентами из других игр, были более похожи на людей: умные, разговаривающие, ругающиеся в экстремальных ситуациях.


HellRaiser

Прошёл все три несколько лет назад, но практически уже ничего не помню. Какая-то из частей совершенно не понравилась, ибо выглядела как интерактивный тир (3-я по-моему). Перепроходить пока не тянет.

MoroseTroll

#112
Да, третья, несмотря на довольно крепкую шутерную часть, пугает меньше остальных. Да и внешний вид оной тоже мог бы быть лучше, не говоря уж про сценарий.

nemyax

Между тем третий — единственный  "F.E.A.R. с открытым лицом", как заявлено в названии темы. И там есть прикольное перепрохождение за пси-садиста.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

MoroseTroll

Может, я просто не распробовал, но, побродив немного дохлым братиком по тюряге, не особо проникся его способностями. Им в самом деле интересно играть?

nemyax

Цитата: MoroseTroll от 28 октября 2015 10:37:09
Им в самом деле интересно играть?
Не то чтобы очень =) Но забавно. Ведь при желании и пострелять можно.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

anix

#116
MoroseTroll, я скорее про то, что если спросить меня про первый fear, то первое что приходит в голову это даже не брат-каннибал или маленькая девочка в красном, а именно солдаты-клоны. Хотя формально в игре были и другие противники и даже персонажи. Они эдакий местный аналог имперского штурмовика, pig cop'a или безголового камикадзе - их хоть на обложку вместо героя или ключевого персонажа вешай.

MoroseTroll

#117
Меня из персонажей больше всего восхитил Пакстон Феттэл, вернее, его изумительная озвучка в английском варианте игры, в исполнении Питера Лури. В моём представлении, именно так нужно озвучивать мерзавца злодея :up:!

Chuzhoi

Надо же... Каких-то персонажей помнят. Я помню только мужиков с автоматами. Да еще девочку, вылезающую тут и там.

MoroseTroll

Ты просто не любишь FEAR ;D. А ведь игра-то не так плоха, как может показаться.