PC и консоли

Автор clearing, 22 марта 2006 09:48:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

ReddeR

Цитироватьвообще логично было круглой эту область сделать.
так она круглая на хбоксе. равномерно одинаковое расстояние по кругу. А вот если бі в углы заходило, то по диагонали было бы больше значение. Либо я не вьехал в суть вопроса
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Vorob

Я тоже не вдупляю о чем речь, стик по кругу катается, вот он и не доходит до углов квадрата.

DJ Riff

#1187
У ТМ точно такая же круглая дырка, и при этом все точки квадрата обходит нормально. Потому что механический ограничитель, хоть и сам круглый, но описывает кадрат, а не вписан в него (вспоминаем геометрию  :) )

Я уже вроде написал в чём проблема, по ортогональным направлениям имеем разрешение 255 точек, по диагональным только 200. Использующий неоригинальный геймпад получает явное преимущество над другими игроками либо в максимальной скорости, либо в разрешении.

Вообще, я это спросил прежде всего потому, что геймпад собрал из раздолбанного состояния, и, увидев сие безобразие, подумал, что что-то не так собрал и стики стоят не совсем так, как должны. Если у него этот фокус штатный, ну пусть так будет. Будем знать, что, помимо очевидного застревания в предыдущем поколении, официальные производители геймпадов решили ещё и мелко подгадить игрокам.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

ReddeR

Вертикаль, горизонталь, диагональ. Все значения равны. У меня где-то валялась прога для теста джоев, я специально для тебя (ну для себя  :) ) померяю значения.  Но этот мир странен и полон чудес. Я могу и ошибаться.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

ReddeR

В вопрос по прежнему не вьехал.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

ReddeR

Фак. Приношу свои извинения Риффу. Он прав. Сейчас сделаю скрины. Покажу
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

ReddeR

Вот центр оси:

Здесь Х влево:

Здесь У вверх:

Здесь ось влево-вверх:

Рифф, ты это хотел донести до людей?
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

DJ Riff

Цитата: ReddeR от 09 января 2015 13:27:08Рифф, ты это хотел донести до людей?
Да. По-моему, пример с самолётом, когда оси отвечают за разные органы управления, яснее некуда.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

ReddeR

Рифф, мы это все поняли. Теперь скажи как мне жить с этим дальше?
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

DJ Riff

Если играешь в ПвП игры на консоли, покупать неродной джой. Если просто против компьютерных болванчиков, то вряд ли разница будет заметна.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Vorob

Ты на опытном уровне это все установил? Или так, по теории гоняешь.

DJ Riff

#1196
Цитата: Vorob от 10 января 2015 12:41:40Ты на опытном уровне это все установил? Или так, по теории гоняешь.
Началось с того, что в игре заметил, что у персонажа по диагонали скорость ниже, чем с WASD. По анимации сразу бросилось в глаза, потом проверил с секундомером. Дальше уже начал копать, где глюк. Но это всё на PC, с родными виндовыми DirectInput драйверами и XInput эмулятором. Консоль может быть с ходу откалибрована под такое поведение родного джоя, и "углы" неродных джоев может просто не воспринимать, мне не на чем проверить. А в Винде диагональ отдельно не калибруется, естественно.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

242

Так может как раз он неправлильно по диагонали бегает с неродными джоями.

DJ Riff

Цитата: 242 от 10 января 2015 13:50:10Так может как раз он неправлильно по диагонали бегает с неродными джоями.
Он бегает с неродными джоями так же, как с WASD. Что считать правильным — вопрос философский, но преимущество игрока с неродным джоем очевидно.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Vorob

Сомнительное занятие, на пк человек всегда может играть на клавемыше, что априори преимущество. А какой у него может быть джой до кучи уже не важно.

А вот то что приставка может иначе работать с левым джоем это большой вопрос. Но даже если так, даже если неродной джой дает какое-то преимущество, ну ок. С тем же успехом в консоль можно ткнуть клаву с мышкой через левую приблуду и прочие читы юзать.