Deus Ex: Human Revolution

Автор Vorob, 26 ноября 2007 21:16:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Deus Ex: Human Revolution, в общем и целом?

10
2 (22.2%)
9
3 (33.3%)
8
3 (33.3%)
7
0 (0%)
6
0 (0%)
5
0 (0%)
4
0 (0%)
3
0 (0%)
2
0 (0%)
1
1 (11.1%)

Проголосовало пользователей: 9

Xionus

Цитата: DJ Riff от 12 января 2015 13:46:58
Это в Director's Cut турели? В изначальной версии их не было, только бочки взрывающиеся.
Да, именно так, наверху в серверной вместе с вентилями тоже были турели, но их надо еще суметь взломать. Получается, Directors Cut - для слабаков? Или там боссы все-таки труднее убиваются?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

BenDer

Нет, просто в Directors Cut сделали возможным не убивать боссов напрямую, а альтернативными путями. Как по мне, здорово, что так сделали, ибо "чистые руки" были глупым достижением.

MoroseTroll

Цитата: Xionus от 12 января 2015 14:27:54Получается, Directors Cut - для слабаков? Или там боссы все-таки труднее убиваются?
Нет - для тех, кто не любит пачкать свои руки в крови, пусть и виртуальной. Боссы, которых надо тупо убивать, в stealth-игре - зло.

nemyax

Цитата: Xionus от 12 января 2015 14:27:54
Получается, Directors Cut - для слабаков?
Он для клиента, который всегда прав =) Было много плача и скрежета зубовного из-за боссов в первоначальном варианте, вот и подшаманили.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Soul_Tear

MoroseTroll, мне понравились все битвы, особенно вторая под великолепный саундтрек. Три босса успешно убиваются без нервотрепки, второго босса можно убить в стелсе, заманивая в ловушки. Можно убить читерно тайфунами. А вот бой с шерифом в Ворче - это было худшее, что я испытал со времен 2D-игр.
Вопрос в том, если можно избежать встречи с боссом, то в чем баланс? И какой смысл вообще с боссами драться, ради достижений? Я за альтернативу, но чтобы оба пути были одинаково выгодны.

Кстати сколько она стоит, эта DC?

MoroseTroll

Цитата: Soul_Tear от 12 января 2015 16:18:02MoroseTroll, мне понравились все битвы, особенно вторая под великолепный саундтрек. Три босса успешно убиваются без нервотрепки, второго босса можно убить в стелсе, заманивая в ловушки.
Рад за тебя. А вот меня сильно расстроил сам факт того, что боссы есть, и что с ними придётся-таки драться. К Барретту я вообще не был готов (ибо потратил все улучшайзеры на stealth-приблуды), хоть и убил раза с пятого.
Цитата: Soul_Tear от 12 января 2015 16:18:02Можно убить читерно тайфунами.
Никогда не развивал и даже не думал развивать эту способность. Зачем? Убивать людей я могу и в других играх.
Цитата: Soul_Tear от 12 января 2015 16:18:02Я за альтернативу, но чтобы оба пути были одинаково выгодны.
Жаль, что в EM об этом вовремя не подумали.
Цитата: Soul_Tear от 12 января 2015 16:18:02Кстати сколько она стоит, эта DC?
Копейки. На зимней распродаже в Steam её можно было взять всего за 79 рублей.

MoroseTroll

#636
[off]На правах рекламы ;D: ежели кто играл в дополнение "Cold, Cold Heart" для Batman: Arkham Origins, то, возможно, вы помните, что Готэм там в оттенках коричневого, а внутренности здания GothCorp (особенно, лобби) так и вовсе как будто взяты из DX:HR. Даже музыка чем-то похожа!

P.S. А бар "My Alibi" весьма напоминает бордель из T2014, вернее - наоборот, ведь B:AO вышел раньше.[/off]

Soul_Tear

#637
Цитата: MoroseTroll от 12 января 2015 16:49:21
А вот меня сильно расстроил сам факт того, что боссы есть, и что с ними придётся-таки драться. К Барретту я вообще не был готов (ибо потратил все улучшайзеры на stealth-приблуды), хоть и убил раза с пятого.

Я эту игру к стелсу не отношу (хотя ML можно пройти без снаряжения и улучшайзеров). Поэтому боссы меня не испугали. Мне с самого начала хотелось пострелять, покидать гранаты, разумеется, имея возможность в любой момент спрятаться. Если бы это был тупой шутер - я бы не играл. Для меня эта игра "умный шутер" или "трусливый шутер". Насчет Барретта, ситуация очень похожа на Ворча с шерифом, и там, и там колонны, но как же тошнотворно идет бой во втором случае, при том что в первом он вызывал у меня азарт. Ворч будучи полноценным стелсом не должен был содержать босса. В ранних играх боссы были идейные, и побеждались хитростью. Но наверное дело в не в боссе, а в том, что нельзя сохраняться во время боя.

ЦитироватьНикогда не развивал и даже не думал развивать эту способность. Зачем? Убивать людей я могу и в других играх.

Как зачем? Чтобы боссы не напрягали. Кстати жаль, что нет опции "отключить тайфуны". Можно их не брать, но это нелогично. Я всегда стараюсь использовать 100% возможностей игры, а когда что-то действительно не нужно или читерно - это просто портит впечатление об игре.




MoroseTroll

Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 20:13:35Я эту игру к стелсу не отношу.
А может, стоило бы? Официальная классификация игры такова: stealth-action RPG. И игра всячески подчёркивает свою stealth-направленность, воздавая игрокам, решившим не пачкать свои руки виртуальной кровью, соответствующей благодарностью в виде достижений.
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 20:13:35Кстати жаль, что нет опции "отключить тайфуны".
Эта опция есть, только ты ею не воспользовался, потому что
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 20:13:35Можно их не брать
но ты сам выбрал другой путь, а теперь недоумеваешь :)?
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 20:13:35но это нелогично.
Почему? По-моему, очень даже логично, учитывая, что игра всячески стимулирует бескровное и скрытное прохождение.
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 20:13:35Я всегда страюсь использовать 100% возможностей игры
Это всё похвально, но у меня вот какой к тебе вопрос: когда выйдет какая-нибудь игра, в которой игроку будет предоставлена возможность изнасиловать кого-нибудь, ты тоже этой возможностью воспользуешься? Если не хочешь, можешь не отвечать.

Soul_Tear

#639
Цитата: MoroseTroll от 14 января 2015 20:44:19
А может, стоило бы? Официальная классификация игры такова: stealth-action RPG. И игра всячески подчёркивает свою stealth-направленность, воздавая игрокам, решившим не пачкать свои руки виртуальной кровью, соответствующей благодарностью в виде достижений.

Для меня она останется стрелялкой, за это ее и полюбил. Стелс конечно тоже хорош, но я его использовал, как ты сказал, ради достижений. А удовольствие получал именно от уничтожения вражен. Тема игры к тому способствует. Дженсон не исследователь и не охотник за сокровищами.

ЦитироватьЭта опция есть, только ты ею не воспользовался, потому что


В настройках игры?  :)

ЦитироватьЭто всё похвально, но у меня вот какой к тебе вопрос: когда выйдет какая-нибудь игра, в которой игроку будет предоставлена возможность изнасиловать кого-нибудь, ты тоже этой возможностью воспользуешься? Если не хочешь, можешь не отвечать.

Таких игр полно. ;D А если ты имеешь в виду игру типа Деуса, то там никогда не будет даже голых сисек.

MoroseTroll

Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 21:21:59А удовольствие получал именно от уничтожения вражен. Тема игры к тому способствует.
Как именно она способствует?
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 21:21:59Дженсон не исследователь
Т.е. письма, записки, газеты в игре ты не читал?
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 21:21:59и не охотник за сокровищами.
Ещё какой охотник! Вот только сокровища его называются не лутом, а праксисами, которые он покупает или добывает на честно заработанные или столь же честно сворованные деньги.
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 21:21:59В настройках игры?  :)
Это я так не совсем удачно пошутил: ты мог бы не развивать свой тайфун, если б захотел, т.е. тебя никто к этому не принуждал. И всё же ты жалуешься... Почему?
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 21:21:59Таких игр полно.
Примеры?
Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 21:21:59А если ты имеешь в виду игру типа Деуса, то там никогда не будет даже голых сисек.
Будут или даже уже есть, если речь идёт об action-RPG. Но суть не в этом, ведь на вопрос мой ты так и не ответил.

Xionus

Вчера проверял себя на выносливость в Детройте - по ходу дела натырил всяких дробовиков, боевых винтовок и револьверов, все это на Гран-Ривет-Роад, натаскать все это снизу, из подвала через канализацию, тоже стоило немалого терпения, а уж перетаскать все поштучно Грейсону на заброшенную автостоянку - сами представляете  :\ Но фиг ли мне, бывалому манчкинщику - все отнес и заработал на тупом оружии где-то 7000 кредитов  ;) Жалко, что два револьвера как-то "прилипли" к асфальту и уже стали неидентифицируемы, потому не смог подобрать их снова и продать.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Цитата: Soul_Tear от 14 января 2015 21:21:59
Для меня она останется стрелялкой, за это ее и полюбил. Стелс конечно тоже хорош, но я его использовал, как ты сказал, ради достижений. А удовольствие получал именно от уничтожения вражен.
Это все равно как использовать Венеру Милосскую в качестве орудия убийства - взять двумя руками и беломраморной разбивать черепа кому-нибудь. Зачем называть стрелялкой то, что ей не является, пускай там полно видов оружия? В "Штыксе" тоже есть и кинжал и ножички, так что же, его тоже можно теперь причислить к кровавым махачам? Попробуйте помахайте - интересно, как далеко удастся продвинуться с такой техникой "вали всех в лоб, чтоб не мешали" в качестве Штыксенка, хватит ли хотя бы на 1/16 локации?  :biggrin: Опять же вражины в DX:HR (тех, кого довелось пока встретить) - не монстры, не звербги и не ходячие мертвецы, а обычные мужики - за что их убивать-то, если можно без этого обойтись? Для пострелушек есть другие игры.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

BenDer

Удивлен, как люди меняются со временем. Помнится, Xionus, называл Dishonored тупым мочиловом с простым сюжетом :) Чем же отличается от этой игры DX:HR? Способов убийств опять же множество, графика "вылизанная", ну, сюжетец интереснее будет (ИМХО).

Xionus

#644
Цитата: BenDer от 16 января 2015 01:35:10
Удивлен, как люди меняются со временем. Помнится, Xionus, называл Dishonored тупым мочиловом с простым сюжетом :)
[off]Xionus называл "Без гонора" тупым мочиловом под впечатлением от ролика, где хлестала кровища и резали глотки, я прекрасно помню наш обмен мнениями. Но тогда был без понятия, что игру можно пройти, никого не убивая при должном умении, даже животных, после чего проникся уважением к разрабам. Сюжет же в основной игре действительно незамысловат, хотя по сравнению со "Штыксиадой" он будто сага.[/off]

ЦитироватьЧем же отличается от этой игры DX:HR?
По идее почти ничем, даже усыпляющие дротики и револьверы есть. Самое ценное - и в той и в другой возможно прохождение без убийств, которое я начал ценить начиная с TDP.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)