Игропром

Автор clearing, 16 сентября 2010 08:52:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

BenDer

Цитата: MoroseTroll от 27 августа 2025 13:06:12Кто-нибудь, пожалуйста, объясните мне, непонятливому, чем так привлекает молодое поколение Minecraft, Roblox и им подобные игры?

Когда Minecraft был ещё в бетке (примерно 2011 или 2012 год), тоже пару деньков погонял, в качестве песочницы было очень неплохо. Но тогда и контента в нем было не так много, как сейчас. Было интересно: смена суток (в ночное время появлялись злые мобы, от которых нужна была защита), залезть на высокую гору и сделать в самой скале свое убежище, копать аж до самого "дна", любоваться местными пейзажами (пусть все квадратное, но в этом был какой-то шарм).
Но сейчас нет ни малейшего желания играть в такое.
Ну а детишкам такое всегда нравилось, конструкторы, песочницы  :)

MoroseTroll

Вроде бы начинаю понимать, как мне кажется.

LongShad

MoroseTroll
А ты играл в Майнкрафт? Поиграй.
Там ты можешь делать почти все, что не можешь в реальной жизни.
Рубить деревья, построить дом или целый замок, разводить кур, посеять пшеницу, охотиться на свиней, сражаться с монстрами, исследовать пещеры.

Vorob

Но ты перечислил буквально все, что можно делать в реальной жизни :)

В целом вопрос довольно неожиданный. Я думал если у тебя есть время считать копии дейзгон, то уж про майнкрафт ты все знаешь.

MoroseTroll

Я наблюдал со стороны, как играют в Minecraft мои крестники. Спрашивал их, в чём прикол игры. Они показывали мне, но я, как ни старался, так и не "просёк фишку". Я не прикидываюсь простаком, а действительно не понимаю, как в такое можно играть. Сюжета нет, целей нет, есть лишь бесконечное копание в отвратных на вид пиксельных декорациях.

Vorob

В шахматах и тетрисе тоже сюжета нет, а в последнем даже кубы. Но игровой процесс есть, а это ключевая вещь для видеоигры, всё остальное - мишура.

BenDer

Для игры - да, для видеоигры по современным меркам - нет, не согласен по поводу мишуры :)
Именно поэтому мы и не играем, например, в тот же Minecraft, Zuma и Тетрис. Или играем? :confused:

LongShad

MoroseTroll
ЦитироватьСпрашивал их, в чём прикол игры.
Прикол в том, чтобы что-то делать руками.

Цитироватьдействительно не понимаю, как в такое можно играть
А я вот не понимаю что люди находят в алкоголе, например.

ЦитироватьСюжета нет, целей нет
А тогда какая цель в тетрисе? Но ведь люди играют.

MoroseTroll

Цитата: Vorob от 28 августа 2025 00:29:04В шахматах и тетрисе тоже сюжета нет, а в последнем даже кубы. Но игровой процесс есть, а это ключевая вещь для видеоигры, всё остальное - мишура.
По-твоему, Minecraft можно поставить на одну доску с шахматами и Тетрисом?

Цитата: LongShad от 28 августа 2025 06:36:39Прикол в том, чтобы что-то делать руками.
Но для этого необязательно садиться за компьютер или приставку.
Цитата: LongShad от 28 августа 2025 06:36:39А я вот не понимаю что люди находят в алкоголе, например.
Не вижу связи с поднятой мной темой, вообще.
Цитата: LongShad от 28 августа 2025 06:36:39А тогда какая цель в тетрисе? Но ведь люди играют.
Некоторые играют, просто чтобы убить время или отвлечься от чего-то. Я вот давно не играю в Тетрис: по сути, уже лет 30 - как сделал его клон, так и наигрался в него вдоволь ;D. Но где-то писали, что игра в Тетрис полезна для мозгов и психики, так что, возможно, дело в этом. Хочешь сказать, что Minecraft - вовсе не поглотитель времени, а столь же полезен, сколь и Тетрис?

Force

Цитата: MoroseTroll от 28 августа 2025 15:41:38По-твоему, Minecraft можно поставить на одну доску с шахматами и Тетрисом?
Хоть спрашивали и не меня, но я считаю что да, можно. Заслуженно. Помимо того, что он предоставлял ранее недоступную в играх свободу творчества, именно с этой игры началась современная история инди-игр, как полноценного геймдев-направления. С него в этом сегменте начался взрывной рост. Именно на его примере люди поняли, что создавать классные игры могут не только корпорации с горами бабла.

MoroseTroll

#2230
Ясно. Касательно создания классных игр малым составом, а то и в одиночку: мне кажется, Force, значимость indie-игр люди поняли ещё до выхода Minecraft. Знаменитый Braid вышел в 2008-м, а Independent Games Festival стали проводить чуть ли ни с 1998-го или с 1999-го.

Насчёт UE5: Некто Тим Суини вставляет ума неумелым разработчикам ;D.

Force

Цитата: MoroseTroll от 28 августа 2025 16:26:35значимость indie-игр люди поняли ещё до выхода Minecraft
Да, поэтому я и писал про "взрывной рост" направления. Понятно, что игры одиночками делались и до него. Но повально появляться подобные конторы стали, в основном, уже после.

А что касается интереса в него играть, мои дети играют с друзьями, строят свои базы, фермы и пр., собирают ресурсы, даже должности поделили между собой, кто чем занимается. Говорят, там можно даже пройти игру, убив главного босса, но это очень сложно, надо подготовиться.

MoroseTroll

#2232
Ясно.

Теперь о волшебных "лучах", что, якобы, так преображают картинку в играх. Говорят, что в грядущей Battlefield 6 их не будет :devil:. Причина проста: разработчики хотят, чтобы их игра работала быстро. Глядишь, сонный Тим Суини последует их примеру и отключит Lumen в своём UE5 на хрен! Что-то мне подсказывает, что, с выходом уже UE6, Тим Суини будет дуть нам в уши, что он поторопился с внедрением Lumen в UE5, потому что ни железо приставок, ни железо пользователей ещё не было к этому готово.

MoroseTroll

#2233
Подоспели первые оценки Cronos: The New Dawn. Пишут, что, в принципе, неплохо, но в один ряд с Dead Space 1 и Resident Evil 4 этой игре встать не выйдет - калибр не тот. Ах да, она, как известно, создана на основе UE5, так что будьте готовы к, цитирую, "багам, вылетам и подтормаживаниям" :devil: .

Дополнение про Cronos: The New Dawn. В общем, игрокам из РФ и РБ её ни купить, ни получить в качестве подарка (gift) не выйдет - заблокировано. Мотаем на ус.

Force

ЦитироватьМотаем на ус
Помню, ещё на выходе Medium заподозрил что-то неладное в их отношении к русским. Уже не помню что, если честно... Но потом, когда они заблочили все свои игры для продажи в РФ, всё стало понятно. Их Layers of Fear мне, кстати, вообще не понравился... Observer, после многочисленных настоятельных рекомендаций, только начал играть, пока не могу сказать что-то конкретное. Но да, на ус намотали: идут далеко и надолго вместе с 11-bit studios, Amanita design и компашкой подобных.